推したいインディーゲームたち

2026年

紹介タイトルのリスト

日本語対応は2026年9月時点です。

発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。

降順(新しいのが上、古いのが下)になってます。

想定プレイ時間はデータにもとづかないこともあるため信頼性は低いです。




発売月:





絞込み日本語あり発売月ジャンルスタイル

2026年10月

Beyond These Stars ビヨンド・ジーズ・スターズ

英語名
Beyond These Stars
発売日
2026-10-17
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Colony-sim
  • Management
  • Space
  • Sci-fi
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

宇宙を旅するクジラの背中に街を作るというシミュレーションゲーム。クジラのキーワと一緒に様々な惑星を行き来して資源を確保し、いろんな種族の人たちと出会い、キーワの背中に自分たちの街を作ろう。

想定されるゲームプレイ

基本は街づくりだけど、様々な惑星で資源回収のための基地を建設しながらキーワの背中の街を発展させていく、という少し変わったゲームプレイになる。そして街の発展にはキーワとの関係が重要になってくる。 キーワの背中で資源を搾取しすぎたり工場の稼働で汚染が広がるとキーワの健康が悪化する。また、キーワがお腹を空かしていると食べ物を求めて危険なエリアを通過してしまい、街がダメージを受ける可能性もあるらしい。他にも熱い場所に長く居すぎると涼しい場所を求めて移動してしまう、といったこともあるもよう。そんな感じで、とにかくキーワとの関係に注目したゲームプレイになる。 UI、操作性、作業効率などシミュレーションとして大事な点は多いと思うが、それらが少々粗削りだったとしても、クジラとともに宇宙を旅して街を発展させるというゲームプレイはとても心地よいナラティブを提供してくれると思う。 参考ページ: 公式Blog「All About Kewa: Dev Blog #16」, Tech Times「Beyond These Stars Arrives Oct 15 on PC Game Pass With Full 1.0 Launch」

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 街づくり, 宇宙, クジラ, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

ペンギン・コロニー

英語名
Penguin Colony
発売日
2026-10-17
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Horror
  • Exploration
  • Animals
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ラブクラフトの「狂気の山脈にて」を大胆にアレンジ、再解釈したアドベンチャー。 ペンギンの視点で描かれる人間の不思議と不気味さ。

想定されるゲームプレイ

子供の視点を利用して怖さを描くというのは「トム・ソーヤーの冒険」や「スタンド・バイ・ミー」そしてビデオゲームだと「Beacon Pines」なんかがありますが、このゲームはまさかのペンギン視点。 色んなペンギンに切り替え可能で、雰囲気的にちょっと落ち着かないけど、ペンギンライフも楽しめるかも? プレイ時間が短いのとアクションが少し粗削りなのが惜しいところ。カジュアルなゲームなので、大きな期待はしないほうがいいです。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 探索, スローペース, ホラー, ペンギン

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

Dreadline Express

英語名
Dreadline Express
発売日
2026-10-16
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Horror
  • Psychological
  • Mystery
  • Investigation
  • Card Game
  • FPP
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
概要

一人称視点のホラーアドベンチャー。荒廃した地球で走る最後の列車には、生き残った人類が乗っている。 崩壊した世界、奇妙な乗客、走る列車、そしてカード。あなたは何を知り、何を紡ぎだすか。それはあなた次第。

想定されるゲームプレイ

2025年に発売された「CARIMARA: Beneath the forlorn limbs」をノンリニアにしたようなゲームプレイ。 列車内を調べると様々なカードを入手できる。例えば日記を調べるとその人の過去を示すカード、ロウソクを調べると光を示すカードが手に入る。それらのカードを利用して何かを調べたり誰かと会話する。 特定のカードを手に持つことで調べられるようになるといったメカニクスになっているが、ヒントはまったくないためプレイヤー自身で推測するか、手当たり次第に試すといったことが必要になる。 進め方によって旅の結末は変わるという周回プレイ前提のゲームで、初回プレイ時は3-4時間ほどだと思う。映像が印象的で、角ばっていて、どこかギラギラしていて、なのに暗くて不気味な絵を見事に3D化している。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 調査, ホラー, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

over the hill

英語名
over the hill
発売日
2026-10-15
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Driving
  • Exploration
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「art of rally」のディベロッパー Funselektor Labs Inc. によるオフロードのドライビングゲーム。4WDに乗り込んで、ときに過酷で、ときに美しいフィールドを走り抜けよう。

想定されるゲームプレイ

探索型のドライビングゲーム。道の割れ目に板を渡したりウィンチを使用して脱出したりと、様々な困難を乗り越えて進む。 その道はどこに続いているのか。行くなら行けよ、行けばわかるさ。探索好きにこそおすすめしたい極上のナラティブ。 昼夜の変化に天候の変化、そして環境音。環境音は素晴らしくて定位もしっかりしている。車の音はもちろんのこと、川のせせらぎや動物の鳴き声が本当に自然に聴こえる。 PCGamingWiki によれば音声はステレオのみのようで、7.1チャンネルのシステムで再生して確認しているとのこと。残念ながらサラウンドや立体音響には対応していないが、それでも十分に堪能できるサウンドスケープとなっている。(参考ページ: PCGamingWiki「over the hill」) のんびりと旅することが推奨されるゲームだが、車の挙動やマップもしっかりと作りこまれているので、案外スピードランがウケるかもしれない。

推奨プレイスタイル

探索, ドライブ, スローペース, ナラティブ, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Warhammer 40,000: Boltgun 2

英語名
Warhammer 40,000: Boltgun 2
発売日
2026-10-15
ジャンル
FPS
スタイル
  • Boomer Shooter
  • Fast-paced
  • Arena
  • Exploration
  • Retro
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ハイペースな戦闘の伝統的なシングルプレイFPS「Warhammer 40,000: Boltgun」の続編。今作では2人の異なる特徴を持つキャラクターを選べる。他にもストーリーの分岐、新たな敵、新たな武器、新たなエリアなど色々と追加されている。

想定されるゲームプレイ

伝統的なシングルプレイのFPSだが、割と探索要素が強めの進行になる。敵の描画が平面になっていて、それが常にカメラに対して正面を向くようになっている。でもしっかりアニメーションしていて、その感じが妙にレトロ感を醸し出している。テクスチャの低解像度具合もいい感じ。 Steamストアでの評価は高いが、前作と特に変わりのないゲームプレイといった指摘もある。レトロでノスタルジックを堪能したい人向けのゲーム。

推奨プレイスタイル

FPS, ブーマーシューター, ハイペース

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

The Witch's Bakery

英語名
The Witch's Bakery
発売日
2026-10-14
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Visual Novel
  • Exploration
  • Shopkeeper
  • Side-view
  • Drama
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

パリの街で魔法使いとして暮らすストーリー重視のアドベンチャー。ベーカリーを営み、パリを散策し、ときにはお客さんの悩みを解決する。 心を癒す魔法のクロワッサンを届けよう。

想定されるゲームプレイ

ベーカリーを営む魔女として生活するアドベンチャーで、昼はベーカリーで働き、夕方から探索というルーチンになる。ストーリー重視なのでテキストを読むということを楽しめるかどうかは重要。 主人公のルネが出会う人々の中には悩みを抱えている人もいて、ルネはその人の心の中に飛び込むことができる。そして、その人が溜め込んでいる感情を外に出してあげる。そうしてベーカリーを営みながら人々を癒していく。 フランスのディベロッパーということもあってパリの街並みの表現は本格的。ルネのアニメーションも可愛らしく、それらの映像にも注目できる。 音楽については久石譲や19世紀後半から20世紀前半にかけてのロマン派と印象派の影響を受けているとのこと(キックスターターのページより)。 Steam掲示板でのディベロッパーによるFAQによれば想定プレイ時間は25-30時間となっているが、公式サイトでは15時間となっている。テキストを読む速度で大きく変わると思うが、25-30時間となると「Spiritfarer」とほぼ同じ感じなので、のんびりと楽しむというスタイルを想定しているのだと思う。そのため、プレイスタイルによっては冗長と感じたり退屈だったりすると思う。

参考ページ: キックスターター「The Witch's Bakery - A Cozy Adventure RPG in Paris!」, Steam掲示板「The Witch's Bakery | Frequently Asked Questions」, 公式サイト「Sunny Lab Games | Sparks of hope in every play」

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, ストーリー, テキスト, ショップキーパー, パリ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 12-16時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Valor Mortis

英語名
Valor Mortis
発売日
2026-10-14
ジャンル
Action RPG
スタイル
  • Souls-like
  • Difficult
  • FPP
  • Dark Fantasy
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

このゲームのSteamストアのページの「大人向けコンテンツの説明」に留意してください。ゴア表現も強めです。 「Ghostrunner」のディベロッパー One More Level によるソウルライクなアクションRPG。死から蘇ったナポレオン軍の兵士は、謎の腐敗によって変わり果てたヨーロッパを目の当たりにする。剣と銃そして特殊能力を駆使して戦い、恐ろしい陰謀を暴く。

想定されるゲームプレイ

一人称視点のソウルライクなアクションRPG。近接、射撃、特殊スキルの3つを駆使する戦闘で、探索については壁走りなどのちょっとしたパルクールもある。 防御のメカニクスが特徴的で、防御は受けるダメージを減らすという効果になっている。そして防御時に減ったHPは、防御した直後に近接攻撃を相手に与えることで回復できるというメカニクスになっている。 発売時のSteamストアでの評価は好評だが、攻撃の当たり判定や理不尽なトラップの配置などへの不満もみられる。また、2-3時間ほどじっくりプレイしてボス戦といったペースのゲームプレイのようで、タイパ重視の人には向いてない。

推奨プレイスタイル

ソウルライク, 高難易度

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 12-16時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Legion Was Here

英語名
Legion Was Here
発売日
2026-10-14
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Investigation
  • Visual Novel
  • Difficult
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

他人を模倣してスパイ活動を行うというアドベンチャー。様々な情報をもとに個人の特徴を調べ上げ、顔を似せ、奇妙なミッションを完了させよう。

想定されるゲームプレイ

調査フェーズと潜入フェーズがあり、調査フェーズでは模倣する対象について調べ上げ、潜入フェーズで相手を騙す。 調査フェーズではなりすます人物の写真や似顔絵、そして文書といった資料で特徴を確認できる。顔については目、鼻、耳、口などのパーツ自体を取り換える。写真は一部破れていたり顔をしっかり確認できないこともあるので、その場合は似顔絵とかから想像して作成することになる。そして「本当にこれでいいのか?」と不安になるような顔になることもある。 顔が似ているだけではダメで、その人の様々な特徴を把握し模倣する必要がある。そのためのメカニクスとして「手に情報を書いておく」というものがある。カンニングみたいな感じ。手に書いておく情報は実際にプレイヤーがキーボードで入力する。 潜入フェーズでは騙す対象と会話をし、適切なセリフを選んでいく。 そんな感じのゲームだけど、資料を確認している時間が大半をしめるという本格的な調査系アドベンチャー。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 調査

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Colorbound

英語名
Colorbound
発売日
2026-10-13
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Adventure
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

色を塗って解決するパズルゲーム。 主人公のアンクは、亡くなった祖父そして別れを惜しむ祖母のため、祖父がかつて一緒に演奏していたバンドメンバーを探す旅に出る。 様々な地で色を使ってパズルを解く、チリ文化と伝統を反映した愛と喪失そして芸術の物語。

想定されるゲームプレイ

ステージクリア型のパズルで、色覚に障がいを持つ人のためのオプションあり。 マップ上にある木などの環境物は色によって特徴が変わる。例えば背景と同じ色に塗りつぶすと消える。そして消えた環境物は背景色が変わるとまた現れる。他にも重さが変わる色や押して動かせるようになる色などがある。これらのメカニクスを利用してパズルを解いていく。 柔らかく可愛らしい映像だけど、簡単なパズルではない。でもヒント機能とステージのスキップ機能もあるので、ストーリーを楽しみたい人にも優しいパズルゲーム。

推奨プレイスタイル

パズル, アドベンチャー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Burn With Me

英語名
Burn With Me
発売日
2026-10-12
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Card Game
  • Deckbuilding
  • Tactics
  • Cartoony
  • Animals
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

デッキビルドなカードゲームをこなしながら物語を進めていくアドベンチャー。 あなたは超自然学を専攻する大学生として、古の儀式を発見することに夢中になっている。様々な試練に挑戦し、悪魔たちを召喚し、燃やし、執着の深淵を暴け。

想定されるゲームプレイ

逆五芒星の描かれた場に悪魔が召喚され、その五芒星の各頂点にカードを配置する。各カードにはポイントが設定されていて、配置したカードの合計ポイントが指定のポイント以上であれば、償還された悪魔をカードとして獲得できる。合計ポイントが足りなかった場合は儀式失敗となる。 特徴的なルールとして「カードを燃やす」というものがあり、燃えたカードは永久に失われる。カードが燃えるのは手札からカードを引いたときや、他のカードを燃やすという効果の付いたカードを場に置いたときになる。 一度場に置いたカードにより貯まったポイントはそのカードが燃えても有効となり、空いた場所に追加でカードも置ける。このルールを利用しないと指定ポイントに達しない場合も多い。 決して簡単なゲームではないため、考えている時間を楽しめる人向きのゲーム。

推奨プレイスタイル

カードゲーム, デッキビルド, アドベンチャー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

PAPERHEAD

英語名
PAPERHEAD
発売日
2026-10-10
ジャンル
FPS
スタイル
  • Boomer Shooter
  • Fast-paced
  • Arena
  • Gore
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

シングルプレイでハイペースのFPS。段ボールでできた世界で何かが起こっている。廃墟となった研究施設を探索し、ダンボールの敵を倒し、真実に迫る。 主人公も敵も環境もすべてが段ボール、でもゴア表現に注意。

想定されるゲームプレイ

いわゆるブーマーシューターで、割とゴア。段ボールというふざけた感じでありながらしっかりとホラーの雰囲気を醸し出しているところがポイント高い。 そして最初に入手する武器が銃ではなく鉛筆であるという点はもっとポイント高い。鉛筆はとても優秀で、爆弾を描いたら本物の爆弾になる。お尻に消しゴム付いてるタイプなので消すこともできる。さらに敵の死体を消しゴムで消すとなぜか体力を回復できる。かなり使い込まれているようで残り3-4センチくらいしかないけど強い。 鉛筆のことしか書いてないけど本当にFPSなので、うまい人は3-4時間ほどでクリアできるかも。

推奨プレイスタイル

FPS, ブーマーシューター, 鉛筆

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Uppercute

英語名
Uppercute
発売日
2026-10-10
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Runner
  • Score Attack
  • 3D
  • Anime
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

人々の脳内にダイブして、姿を消した兄の謎を追え。企業が支配するディストピアな世界でアッパーキュートな姉妹が駆け回る、スピードランに注目した3Dのプラットフォーマー。オンラインのリーダーボードある。

想定されるゲームプレイ

スピードラン系のプラットフォーマーで、1ステージのプレイ時間は短い。 ステージ内に配置されているオーブを指定数集めてゴールすればステージクリア。ジャンプ中は再ジャンプとダッシュが可能だが、それらはバッテリーのチャージ分しか使用できなないというメカニクスになっていて、特定の敵の上に飛び乗ってバウンスしたりジャンプ中に敵をパンチすることでバッテリーがチャージされる。 そうしたメカニクスを理解して、アクションの順序といったタクティクス的な最適化を試行錯誤し、より速いゴールを目指すというゲームプレイになる。初見からリトライを繰り返してベストタイムを狙っていくというスタイルがおススメ。

推奨プレイスタイル

プラットフォーマー, スピードラン

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

Order of the Sinking Star

英語名
Order of the Sinking Star
発売日
2026-10-09
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Sokoban
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「The Witness」のディベロッパー Thekla, Inc. によるパズルゲーム。魔法に満ちた世界でパズルを解いて謎を明らかにする。 4つの個性的な地域を巡って、1000を超えるパズルに挑戦しよう。

想定されるゲームプレイ

1000以上のパズルに加えてストーリーも展開されるという凄いゲーム。 探索可能な4つの広大な地域にパズル用のマップへの入り口が配置されていて、プレイヤーはそれらのパズルに好きな順で挑戦できる。 操作キャラクターは主人公だけではなく、道中で出会う他のキャラクターたちも参加するというメカニクスになっている。各キャラクターはそれぞれ特徴が異なり、プレイヤーは操作キャラクターを切り替えながらパズルを解いていく。 さすがにすべてのパズルを解かないとクリアできないということはなくて、開発者によればゲームプレイの区切りとなるエンディングは用意されているとのこと。それでも250時間くらいを想定していて、さらにコンプリートを目指す場合は500時間くらいになるらしい。また、区切りとなるエンディングであってもバッドエンドや不完全なエンディングにはならないとのこと(2025年12月の TheGamer の記事より)。

参考ページ: TheGamer「Jonathan Blow's Order Of The Sinking Star Will Take 500 Hours To 100 Percent」

推奨プレイスタイル

パズル, 倉庫番風, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Echo Weaver

英語名
Echo Weaver
発売日
2026-10-09
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Metroidvania
  • Exploration
  • Side-view
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

横視点で探索型のアクションアドベンチャーで、時間制限のある中で探索するというメカニクスになっている。 時間が改変された世界で、謎を解き明かし時間のループを抜け出す。

想定されるゲームプレイ

時間制限があって、時間がゼロになるとスタート地点に戻されるというゲーム。マップ上に配置されているアイテム(時間の欠片?)を集めて時間を延ばすことも可能。 スタート地点に戻されてもすべてをやり直す必要はなくて、前回の探索で発見したショートカットを利用したり、ワープを利用して特定の場所に移動することができるようになっている。それでも入り組んだマップを攻略するのは大変なはず。 時間制限は時間の欠片を収集して引き延ばすことが可能なため、アクションアドベンチャーやアクションに慣れている人は割とゴリゴリ進められると思う。じっくり慎重に進めてもまったく問題はないけど、その場合は時間制限によってあせらされる感じがストレスになってしまう人はいるかも。 Steamストアの説明には「knowledge-based Metroidvania (知識ベースのメトロイドヴァニア)」とか「metroidbrainia」とか書いてありますが、とりあえず気にしなくてもいいと思います。それらの用語はとても理解しにくいです。このゲームをメカニクスやシステムといった事実ベースで分類するとアドベンチャー、パズル、アクションアドベンチャーといったものになるので、それらが好きなのならそれでいいです。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, パズル, 探索, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

Neon Abyss 2

英語名
Neon Abyss 2
発売日
2026-10-08
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Run and Gun
  • Fast-paced
  • Twin-stick
  • Character Build
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ローグライトなアクション「Neon Abyss」の続編で、2026年10月にアーリーアクセスを卒業したゲーム。 様々な武器とスキルそしてペットをアンロックし、無限の組み合わせによるシナジーを体験しよう。

想定されるゲームプレイ

毎回のランでキャラクタービルドを楽しむタイプのローグライト。武器とアイテムの組み合わせによってとても強いビルドやとても変なビルドが可能。 ハッチモンという小さなペットが同行してくれるというシステムもあり、このハッチモンと武器との組み合わせによって得られる効果もある。 サッとゲームプレイを確認して終わりというのではなく、メカニクスをしっかりと理解して、何度も何度もランを繰り返すという作業が好きかどうかが重要だと思う。

推奨プレイスタイル

アクション, ローグライト, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Obstacle Overdrive

英語名
Obstacle Overdrive
発売日
2026-10-03
ジャンル
Action
スタイル
  • Casual
  • Driving
  • Physics
  • 3D
  • Cozy
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

おもちゃの車で障害物だらけのコースを走るドライビングゲーム。カラフルで可愛いミニチュアの世界で、ちょっとした冒険を。

想定されるゲームプレイ

オフロードのおもちゃ版という感じでカジュアルな難しさ。物理演算が効いていて、ひっくり返ったりといったハプニングに自然と笑顔がこぼれる。 プレイ時間が短いけれど、カラフルな映像と穏やかな音楽、そしてジオラマ感が心地いいゲーム。

推奨プレイスタイル

ドライビング, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 1-2時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

RetroSpace

英語名
RetroSpace
発売日
2026-10-01
ジャンル
Survival Horror
スタイル
  • Adventure
  • Exploration
  • Stealth
  • FPP
  • Sci-fi
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

レトロフューチャー(1970年代)なサバイバルホラー。建物内の環境を利用して敵を攻撃したり戦闘を回避できるシステムになっている。 ブラックホールに飲み込まれた宇宙ステーションで一人の清掃員が人類最後の希望となった。不気味な生物が徘徊するステーションを探索し、家に帰ろう。戦うかコッソリ行くか、それはあなた次第のスペースホラー。

想定されるゲームプレイ

建物内の環境物へのインタラクションが多彩で、水を撒いて感電させるといったことも可能。 死亡したときは再生ドームチャンバーから復活できるが、このとき装置のエラーで何かしらの変異(デバフ)が生じてしまうことがあるというメカニクスになっている。 探索については分かりにくいというか迷いやすい感じなので、その辺の好き嫌いはあると思う。 Steamストアでの評価は高く、雰囲気や没入感、環境インタラクションなどによる試行錯誤の楽しさといった点が評価されている。 プレイ感としては2017年に発売された Arkana Studios の「Prey」に近くて、クリアを急ぐと楽しくないゲーム。進行に迷って行ったり来たりしたり、何ができるかを色々と試したりするのが好きな人に向いている。

以下、ディベロッパーによるFAQより抜粋。

  • 色々な方法で問題を解決できるイマーシブシム
  • 難易度は4つから選べる
  • 死はゲームプレイループのコア要素である
  • シングルプレイ専用のゲーム
  • プレイ時間は10-15時間を想定している

—— Steam掲示板「THE BIG RETROSPACE FAQ - UPDATED!」より

推奨プレイスタイル

サバイバル, 探索, アドベンチャー, レトロフューチャー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

2026年9月

Okko The Exiled

英語名
Okko The Exiled
発売日
2026-09-30
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Side-view
  • Fast-paced
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

横視点の伝統的なアクションアドベンチャー。 天と隔絶された鬼の国。一人の少年が鬼と天を再びつなぐべく、世界を冒険し鬼の王を打ち倒す。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。UIやテキストの大きさ、キャラクターとマップのスケール感、現在では遅めのアクションなど、レトロなゲームプレイになる。 ジャンプアクションの要素も強いが、アクションは遅めなので慣れていない人でも大丈夫だと思う。 アクションアドベンチャーが好きな人には物足りないかもしれないが、ローグヴァニアなどのハイペースなアクションアドベンチャーに疲れた人にピッタリのゲーム。アクションアドベンチャーの楽しさを思い出させてくれる。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, ピクセルグラフィックス, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Songs of Glimmerwick

英語名
Songs of Glimmerwick
発売日
2026-09-30
ジャンル
RPG
スタイル
  • Non-combat
  • Adventure
  • Life-sim
  • Farming
  • Exploration
  • Music
  • Fantasy
  • Isometric
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

アドベンチャーやライフシムの要素を持つストーリー主導のRPGで、音楽と魔法が強く結びついている世界を描いている。 宇宙の怒りにより引き起こされた沈黙の時は過ぎた。一人の魔法使いとして授業に通い、作物を育て、友達を作り、音楽を奏で、奇妙で謎に満ちた世界に生きよう。

想定されるゲームプレイ

会話などのテキストを読むということは重要だと思う。そこを楽しめないと移動や探索もつまらないものになってしまう。とにかくクエストをこなして進めていくという感じでも問題はないかもしれないが、ゲームクリアを急がず、ゲームプレイの結果としてのクリアという体験にプレイヤー自身が導けるかどうか。RPGとしてゲームの世界に参加するかどうかで評価は大きく異なるはず。 セリフの音声が気になる場合は設定で音量をゼロにできる。

推奨プレイスタイル

RPG, ライフシム, スローペース, テキスト

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Nivalis Nights

英語名
Nivalis Nights
発売日
2026-09-29
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Life-sim
  • Management
  • Open World
  • Cyberpunk
  • FPP
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

サイバーパンクな世界でレストランやナイトクラブを運営するライフシム系アドベンチャー。ビジネスの成長に専念するか、住人たちとの交流を重視するか、それはあなた次第。 パブリッシャーが 505 Games なので厳密にはインディーではないと思うが、ディベロッパーである ION LANDS の過去作「Cloudpunk」の印象が今作にも残っていると考え、インディーゲームとして取り上げる。

想定されるゲームプレイ

ありそうでなかったサイバーパンクのライフシム。小さなラーメン屋からのし上がる(それかのし上がらない?) 仕事に交流に探索にとやること一杯。ネオン輝く都市と一人称視点の相性は抜群で、天候システムと相まって没入感は凄いかも。行政の規制やシリアルキラーがどのように絡んでくるかが気になるところ。 Steamストアでの評価は好評だがパフォーマンスへの不満が多い。また、凄く注目されていたゲームだけに細かいバグやQoLへの不満は増えてくるかも。 アドベンチャーやウォーキングシミュレータ的に雰囲気を楽しめるかどうかは重要で、純粋にゲームとして経営やライフシム要素を攻略しようとすると物足りないかもしれない。

推奨プレイスタイル

ライフシム, サイバーパンク, サンドボックス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 12-16時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

トーエム2

英語名
TOEM 2
発売日
2026-09-29
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Exploration
  • Puzzle
  • Photography
  • Cozy
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

Something We Made によるアドベンチャー「TOEM: A Photo Adventure」の続編。 写真を撮って解決し、写真を撮って人助け。様々な地に赴き、風変りだけど愛らしいキャラクターたちとカメラを通じて触れ合う、急かされることのないフォトアドベンチャー。 前作を未プレイでも問題なし!

想定されるゲームプレイ

謎解きもキャラクターとのコミュニケーションも、すべてがカメラで行われるます。クエストをこなすとスタンプが押されていくなど収集要素もバッチリ。 Steamストアのレビューでは前作と比べてプレイ時間が短いといった指摘が多いですが、前作のプレイ時間も3-4時間ほどで価格も同じです。続編ということでより多くのコンテンツを楽しめるという期待はしないほうがいいと思います。 前作を未プレイの人にとっては、なぜ前作が人気だったのかが分かるような素敵な体験になると思います。あまりクリアを急がずに、初見でクエストや収集要素をコンプリートしてクリアという進め方がおすすめです。5-6時間くらいが目安かも。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 探索, 写真, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 5-6時間

The Merlies

英語名
The Merlies
発売日
2026-09-29
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Side-view
  • Non-combat
  • Puzzle
  • Exploration
  • Animals
  • Cartoony
  • Cozy
  • Kawaii
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

探索とパズルのアクションアドベンチャー。 終末後の荒れ果てた世界。そこには小さな鳥「メルリー」たちのコミュニティがありました。しかしある日、嵐によってメルリーたちは吹き飛ばされて散り散りになってしまいました。 その後、一羽のメルリーが仲間たちを探しているとき、大きな木を見つけました。そしてその木をホームとすべく、他のメルリーたちや資材を見つけるための冒険を開始します。

想定されるゲームプレイ

探索とパズルのアクションアドベンチャーで、戦闘はありません。冒険は主人公一人ではなく、道中で見つけた他のメルリーも一緒に行動します。二羽なら二羽でできること、三羽なら三羽でできることがあり、そこがパズルになっています。 見つけたメルリーたちはホームに集まり、そして資源を利用してより良いホームにしていきます。 映像が可愛らしくて、メルリーたちもすごく可愛いです。インタラクティブアニメーション・パズルと言ってもいいくらいで、舞台設定は割と過酷なのに、どこかのほほんとしたメルリーたちの冒険は妙に没入感があります。日本語未対応なのが本当に残念です。

推奨プレイスタイル

探索, パズル, 癒し, アートワーク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Decklings

英語名
Decklings
発売日
2026-09-26
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Card Game
  • Management
  • Creature Collector
  • Tactics
日本語
なし
ストア
Steamストア
関連作品
Stacklands
概要

「StackLands」風のゲーム。カードを重ねて(スタックして)資源を獲得したりモンスターを見つけたりするというシミュレーションで、そこにデッキビルドによるターン制のモンスターバトルを加えた野心作。

想定されるゲームプレイ

特定のカードを組み合わせる(スタックする)ことでモンスターを発見できる。そして発見したモンスターは作業をこなしたり戦ったりしてくれる。例えば森のカードにモンスターをスタックすると資源の採取が始まり、木や草のカードが生まれるという感じ。 2026年8月に発売された「Stackmon」に似ているが、Stackmon はリアルタイムストラテジー風だったのに対し、このゲームはシミュレーションパートと戦闘パートが別々になっている。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, ストラテジー, モンスター収集, StackLands

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

光陨の地

英語名
Land of Glarefall
発売日
2026-09-25
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Real-time
  • Tower Defense
  • Isometric
  • Action RPG
  • Hack and Slash
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

昼は探索して魔物たちを討伐したり資源を収集するハクスラ、夜は拠点でタワーディフェンスという風変わりなゲーム。 謎のエネルギー資源とそれに引き寄せられる魔物たち。あなたは王国の調査隊の一員となりその真相を追う。

想定されるゲームプレイ

昼は探索して魔物との戦闘、資源回収、拠点構築を行う。夜は魔物の群れの襲撃から拠点を守る。ステージ制であったり時間経過による緊張感を提供しているなど、リアルタイムストラテジー寄りのゲームプレイ。 SteamストアではアクションRPGとタワーディフェンスの両方の要素ともに好評で、「Warcraft III」っぽいという意見もある。

推奨プレイスタイル

リアルタイムストラテジー, タワーディフェンス, アクションRPG, ハックアンドスラッシュ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Fallen Tear: The Ascension

英語名
Fallen Tear: The Ascension
発売日
2026-09-23
ジャンル
Metroidvania
スタイル
  • Side-view
  • Fast-paced
  • Platformer
  • Difficult
  • Cartoony
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ジャンプアクションとハイペースな戦闘のメトロイドヴァニア。様々なキャラクターを仲間にして、探索時と戦闘時にその仲間を呼び出せるというシステムになっている。 闇の属性を持って生まれた Hira は、古の神々に立ち向かうという運命にあった。広大で入り組んだ世界を探索して仲間を集め、守護者たちを倒していく。

想定されるゲームプレイ

戦闘も探索も難易度が高いです。6-8時間ほどでクリアするような感じでプレイするとストレスが溜まるだけなので、じっくりと探索やキャラクターの強化を楽しむスタイルが向いています。20時間以上は考えたほうがいいかも。 仲間にしたキャラクターは3体まで同伴させることができます。仲間の入れ替えは拠点となる場所で行えます。仲間は一緒に戦うのではなく、探索や戦闘の途中で呼び出すという召喚タイプです。 ある種の修行のようなメトロイドヴァニアが好きな人には刺さると思いますが、ゲームクリアを急ぐと楽しめないゲームなので、タイパ重視の人は避けたほうがいいゲームです。

推奨プレイスタイル

メトロイドヴァニア, 探索, ジャンプアクション, 高難易度

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 16-18時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

不思議な林中漫遊

英語名
Nomori
発売日
2026-09-23
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Adventure
  • 3D
  • Cozy
  • Animals
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
Portal
概要

重力や視点を変えてパズルを解いていくアドベンチャー。不思議な世界に迷い込んだ少女が、個性豊かな動物たちと出会い、謎を解いていく。

想定されるゲームプレイ

とてもよくできたゲームだと思います。ルールの説明が難しいのですが、マップ上には別の地点にワープ可能なポータルが設置されています。そして各ポータルからは対となる別のポータルから見た景色が映し出されています。つまり Valve が2007年に発売した「Portal」と同じメカニクス。 このゲームは、そこにポータルの向こうの景色を回転させて重力の向きを変更するというメカニクスが加えられています。例えば、現在の地形では壁となっている部分がポータルを通ると地面になっているという感じになります。 そしてここからが本当にややこしいのですが、あるポータルを通った物はそのポータルの先の重力に従います。例えば、キャラクターが現在いるポータルと対になるポータルの中は180度回転しているとします(天井と地面が逆になっている)。そして現在いるポータル内の地面に置かれているブロックをその対となるポータルに入れると、そのブロックはポータルを通過してから上に向かって進んでいくという挙動になります。このルールに慣れるまでは頭が混乱すると思います。 四季折々のマップと可愛らしい動物たちとの出会い、そしてパズル。慣れるまでは大変ですが、心地よいナラティブを提供してくれるゲームだと思います。

推奨プレイスタイル

パズル, アドベンチャー, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

EbiTapes

英語名
EbiTapes
発売日
2026-09-23
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Exploration
  • Puzzle
  • Music
  • Cozy
  • Cartoony
  • Animals
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

音楽に注目したアドベンチャー。相棒のネコと一緒に街を探索して様々なサウンドを集め、Shushinator(静かにさせるもの?)から街のフェスティバルを守ろう。

想定されるゲームプレイ

様々なサウンドを集めて4小節の音楽を作成する。機材は3トラック仕様のテープレコーダーとなっていて、作成した音楽を録音して持ち運ぶことができる。 各サウンドには長さ、色、タイプが設定されていて、例えば「2拍分のピンク色の水」という感じ。街にいるキャラクターたちから「〇〇な音」といった要望があるので、サウンドをうまく組み合わせてその要望に応える。中には再生中に要望が変わっていって、リアルタイムに編集するという即興が必要な場合もある。 必要なサウンドを実現するための組み合わせは自由なので、プレイヤーによって異なる音楽となる。

推奨プレイスタイル

音楽, アドベンチャー, 探索, パズル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 5-6時間

井戸の鳥 (Well Dweller)

英語名
Well Dweller
発売日
2026-09-22
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Metroidvania
  • Side-view
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「Crypt Custodian」のディベロッパーによるダークなおとぎ話風のアクションアドベンチャー。マッチ棒を武器とする小さな鳥のグリマーは、家族を救うため邪悪な女王を倒す旅に出る。 広大なマップを探索し、腐敗した王国の謎を解き明かそう。

想定されるゲームプレイ

マップが広大で時折ジャンプアクションも要求されるが、アクションが軽快なのでストレスは少ないはず。戦闘の難易度も高くなく、気持ちよさを感じさせるゲームプレイになっている。 過去作同様にSteamでの評価は高く、価格も2000円とお手頃。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 探索

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

False Hero

英語名
False Hero
発売日
2026-09-22
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Souls-like
  • Difficult
  • Dark Fantasy
  • 3D
  • Low-poly
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ソウルライクなアクション。敵の技を習得して使用するというメカニクスになっている。 戦闘とスキルの習得そして雰囲気を重視したゲーム。

想定されるゲームプレイ

敵の技を習得し、それを強化していくというゲームプレイになっている。 敵を倒したときに「ひらめき」というものを落とすときがあり、これを必要数集めると敵の技を習得できる。ひらめきは各敵で異なり、色々な敵を倒せば攻撃方法が充実していく。 ソウルライクとしては割と速めのアクションだが、昨今流行りのハイペースというほどではないので、慣れている人は簡単かも。 あれこれ欲張らずに戦闘と雰囲気をしっかりと作り上げたゲームで、「なんかソウルライクしたい」というときに最適なゲーム。

推奨プレイスタイル

ソウルライク, アクション, 探索

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Dressmaker

英語名
Dressmaker
発売日
2026-09-21
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Sewing
  • Shopkeeper
  • Management
  • Crafting
  • Cozy
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「Terra Nil」の Free Lives が立ち上げたコージー系レーベル Cozy Lives による裁縫のシミュレーションゲーム。 趣味や行事への参加など、町の人たちの要望は様々。彼女たちにピッタリのドレスを仕立てよう(それともダサいの作る?)。

想定されるゲームプレイ

本格的なソーイングです。採寸、生地の選択、デザイン、パターンと裁断、裁縫、装飾などなど。それらを予算に合わせて行います。 生地はコットン、リネン、ウール、シルクなど、織はレースとベルベットもあります。装飾はボタン、リボン、タッセル、トリムなど。 そして裁断。パターンはデザインを決めたときに自動で作成されます。生地を無駄使いすることなくパターンを置いて切っていくのですが、このとき地の目を合わせる必要があり、ずれると品質スコアが下がります。このパズル感。 裁断した生地をトルソーにペタペタ貼ったら裁縫。縫い代に合わせて生地を動かします。これが割と難しいらしいです。 たぶん発売時には細かいバグがあると思いますが、はぎれ屋とかに意味もなく行ってしまう人にとってはワクワクするゲームじゃないかなと思います。価格も1923円とお手頃です。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, ソーイング, ショップキーパー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Nightwater / ナイトウォーター

英語名
Nightwater
発売日
2026-09-19
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Open World
  • Exploration
  • Adventure
  • Crafting
  • Automation
  • FPP
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

リアリスティックではなくセルシェーディングの映像の自動化系シミュレーション。謎に満ちているけど不思議と親しみのある世界で資源を収集し、設備を建設して生産を自動化。様々なコンテンツを通して世界の謎に迫る。

想定されるゲームプレイ

クラフトや自動化などの要素だけでなく探索やミニゲームが用意されている。自動化に注目するというよりも、資源確保の目標達成を自動化で効率化するといった感じのゲームプレイのようで、とりあえず自動化して放置→その間に探索やミニゲームを進める→自動化による資源確保達成で新しい設備などをアンロック、というルーチンで進めると楽しめるもよう。自動化を楽しむのではなく、一つ一つの目標を達成しながら進めるアドベンチャー的なプレイスタイルが推奨されるゲーム。 ストーリーの進行については完全に任意だけど、頑張って進めれば4つのエンディングと秘密のエリアが解放されるとのこと。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 探索, 自動化, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

スナイパー・ダン:ワンショットの何でも屋

英語名
Sniper Dan
発売日
2026-09-17
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Casual
  • Hidden Object
  • FPS
  • Comedy
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

スナイパーライフルで人助けする風変わりな隠しオブジェクト探しゲーム。 スコープを覗いて街を観察し、人々が抱える問題を解決してあげよう。ときにはイタズラもあり。

想定されるゲームプレイ

FPSで隠しオブジェクト探し。スナイパーライフルのスコープを除いて困ってる人々を見つけ、撃って助ける。逆にイタズラを仕掛けることもできる。 とてもリラックスしたゲームプレイで、Steamストアでの評価は高い。

推奨プレイスタイル

隠しアイテム探し, カジュアル, 癒し, FPS

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

MONOWAVE

英語名
MONOWAVE
発売日
2026-09-16
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Side-view
  • Platformer
  • Puzzle
  • Exploration
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

4つの「感情の色」を利用して進めていくパズル系アクションアドベンチャー。色を変え、精霊たちに歌で感情を伝え、カラフルな世界を冒険しよう。

想定されるゲームプレイ

キャラクターの感情によって特徴が変わるというメカニクスで、各感情は色で表現されている。色は幸せのオレンジ、悲しみの紫、怒りの赤、不安の緑の4つあり、主人公がオレンジなら高くジャンプでき、紫なら狭い場所を通れるといった感じになる。 この色による特徴の変化はマップ上にいる動物の姿をした精霊たちも同じで、色によって行動が変化する。例えばワニの精霊であれば、緑のときは主人公を上に高くジャンプさせ、赤のときは攻撃してくる。そして主人公が歌を唄うと、近くの精霊に現在の主人公の感情を伝えてその精霊の色を変えることができる。 そうやって主人公と精霊の色を変えて進めていく。 ジャンプアクションの要素もあるの慣れていないと難しい場面もある。その場合は、難易度ノーマルならアシストモードでダメージを無効にできるので、ゆっくりとジャンプとパズルに取り組める。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, パズル, ジャンプアクション

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Suqare: Hired Gun

英語名
Suqare: Hired Gun
発売日
2026-09-16
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Fast-paced
  • Tactics
  • Stealth
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

シンプルな映像のハイペースかつタクティカルなツインスティックシューター。傭兵として依頼をこなして報酬を獲得し、武器やガジェットを充実させていく。 プレイヤーの選択によって6つの企業との関係性が変わり、それによって依頼も変わる。あなた次第の傭兵ライフ。

想定されるゲームプレイ

トレイラーを見るとゴリゴリのシューターに見えるが、索敵、カバー、逃げるといった行動も求められるタクティカルな面もある。ただし、戦闘はハイペース。腕前と装備に自信があるならアクションシューターとしてプレイできるかも? マップの各部屋の様子は扉を開けるまで分からないようになっている。序盤は武器もガジェットも乏しくて弱いので、基本的には見つからないよう索敵しながらの先制攻撃。 ガジェットは爆発物や催淫ガスなど色々あり、爆発後に残る炎でダメージを与えられるなどメカニクスも作り込まれている。 銃やガジェットを試すための練習場も用意されているなど、本当にしっかりと作られている。

推奨プレイスタイル

シューター, ツインスティック, タクティクス, ハイペース, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Dunebound Tactics

英語名
Dunebound Tactics
発売日
2026-09-15
ジャンル
Tactical RPG
スタイル
  • Turn-based
  • Roguelite
  • Isometric
  • Post-apocalyptic
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

荒廃した世界で生き残る、ローグライトなターン制タクティカルRPG。帝国が支配する過酷な砂漠の地でサバイバーたちを率い、資源を漁り、生存者を見つけ、脱出を目指す。

想定されるゲームプレイ

ジオラマのような質感の映像が特徴のタクティカルRPG。フィールドを砂上船で移動し、廃墟などを見つけて戦闘やアイテムの回収などを行う。 戦闘ではマップ上の障害物を利用して射撃を遮ることができ、敵味方ともにカバーを考慮したタクティクスになっている。 1回の戦闘は10分くらいかかることもあるのとイベントなどのテキストが割と多めなので、ある程度腰を据えてのゲームプレイになると思う。

推奨プレイスタイル

タクティクス, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Cloudscrapers

英語名
Cloudscrapers
発売日
2026-09-14
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Simulation
  • Building
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

建物をどんどん積み上げていく。素材を管理し、新たなツールを獲得し、塔を建築して空に隠された秘密を明らかにしよう。

想定されるゲームプレイ

横5マスのグリッドに建物を設置して、ひたすら積み上げていく。建築用のブロック(素材)の獲得がパズルになっていて、例えば横一列に石作りの家とか、斜めに3つ木造の家といった設計図の通りに設置することで素材を獲得できる。 ゲームを進めていくと様々なブロックがアンロックされていき、入手したお金で便利なスキルを購入することもできる。 とてもシンプルだけど、気づけば30分くらい集中してプレイしていたという感じになると思う。

推奨プレイスタイル

パズル, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

The Crust

英語名
The Crust
発売日
2026-09-11
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Management
  • Base Building
  • Automation
  • Space
  • Sci-fi
  • Choices Matter
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

2026年9月11日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲームで、月が舞台のシミュレーション。 巨大企業のCEOとなって月に生産設備を建築し、ときには政治的な判断をしながら、人類の未来を切り開く。

想定されるゲームプレイ

基地を建設して資源を獲得する自動化系のシミュレーションだけど、長めのストーリーがあってマルチエンディングにもなっているもよう。 アーリーアクセスを卒業したとはいえ粗削りなのは変わらないようで、ゲーム内の説明だけでは進め方がよく分からなかったり、細かいメカニクスを理解できないといった不満の声もある。 カジュアルな自動化ではないのでプレイ時間は長くなるけど、ハマる人はハマるゲームみたい。それと何気にサウンドトラックが素敵。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 自動化, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Alembic

英語名
Alembic
発売日
2026-09-10
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Physics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

現実の元素周期表にもとづくシミュレーションで、それぞれの元素の特性と化学反応も再現されている。 遊びながら化学の百科事典を完成させよう。

想定されるゲームプレイ

ゲームというよりはシミュレーターかもしれないけど、各元素がどのようなものでどういった反応を示すのかをプレイヤーが試しながら見つけ出していくといった感じでもあり、やっぱりゲームっぽい。 元素を選んで画面に出現させ、それを熱したり冷やしたりとかすると反応が起こる。容器などを作成してその中で色々試すこともできる。 圧縮、帯電、放射線の照射といった操作や、気温、酸素濃度、風、そして重力の変更もできるという徹底ぶり。色々と実験しながら様々な要素や機能をアンロックしていくモードと、始めからすべての要素と機能を利用可能なサンドボックスモードがある。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 化学

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Welcome to Elderfield

英語名
Welcome to Elderfield
発売日
2026-09-10
ジャンル
RPG
スタイル
  • Turn-based
  • Horror
  • Adventure
  • Farm-sim
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ファームシム風のホラーRPGで、農作物を育てたり住人と交流したりできる。 アブノーマルがノーマルな世界で奇妙な住人たちと交流し、好きなことをして過ごそう。でも謎を解き明かすことも忘れずに。 ようこそ、エルダーフィールドへ。

想定されるゲームプレイ

ファームシムのシステムを持つRPG。住人との交流については結婚のメカニクスも用意されている。寝たときに資源のリポップといった様々なイベントがランダムに発生し、起きるときには同じくランダムに様々なバフやデバフが主人公に付与されるという独特なメカニクスも持っている。 カジュアルではなくかなり作り込まれているようなので、ある程度腰を据えてプレイすることになると思う。ファームシムの要素についてもしっかりと探索や戦闘に絡めている。

推奨プレイスタイル

RPG, ホラー, ファームシム, サウンドトラック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 12-18時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Magical Blush

英語名
Magical Blush
発売日
2026-09-10
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

魔法に注目したパズルと戦闘のアクションアドベンチャーで、なめらかで躍動感のあるキャラクターの動きが特徴。 20以上の呪文を使い分け、ダンジョンに挑み、世界を救う。

想定されるゲームプレイ

魔法による戦闘のアクションアドベンチャー。詠唱時間とかはないのでアクションな操作感になる。 アクションと探索が軽快なのでストレスは感じないと思うが、アクションアドベンチャーに慣れている人は少し退屈なゲームプレイになってしまうかも。 攻略とかにはこだわらずに、キャラのアニメーションなどを楽しみつつ気軽に進めるのがいいと思う。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 魔法

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

ゴールデンスワール

英語名
Golden Swirl
発売日
2026-09-10
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Real-time
  • Roguelite
  • Deckbuilding
  • Combat
  • Dungeon Crawler
  • Dark Fantasy
  • Isometric
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

リアルタイムタクティクスとデッキビルダーを組み合わせたゲーム。時間は常に進んでいる中でプレイヤーキャラクターと敵が行動する。任意に時間の一時停止も可能。 変化する戦況に応じてカードを駆使し抗え。

想定されるゲームプレイ

リアルタイムに動き回る戦闘で、攻撃などのメカニクスがデッキビルダーになっている。敵は常に行動しているため忙しい戦闘になる。慣れるまでは大変だと思うので、一時停止を利用しながら進めたほうがいいかも。 リアルタイムタクティクスという再現性や計画性が重視されるゲームプレイにデッキビルドというランダム性を持ち込んだ、危険で挑戦的なゲーム。

推奨プレイスタイル

リアルタイムタクティクス, デッキビルド, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Tiny Bakery

英語名
Tiny Bakery
発売日
2026-09-09
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Cooking
  • Management
  • Shopkeeper
  • Decoration
  • Cozy
  • Kawaii
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ベーカリーを運営するシミュレーションで、お客さんはスライム。クッキーやケーキなどのメニューを自分で考えて用意し、来店するスライムたちが希望するものを提供する。 天気や季節、そしてフェスに合わせてメニューを用意しよう。

想定されるゲームプレイ

お昼に売って、夜は翌日の準備するというゲームプレイ。 可愛らしい映像でカジュアルに思えるけど、レシピが豊富で作成の過程やメカニクスもしっかりと用意されていて割と大変。もし忙しいのが嫌なら時間を止めてゆっくりプレイしてもいい。 メニューを考えたり、食器をかたづけたり、作業をしやすいように器具や材料の配置を変更したりと、かなり没入感は強い。 BGMのスムースジャズもいい感じ。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 料理, ショプキーパー, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

SPRAWL zero

英語名
SPRAWL zero
発売日
2026-09-08
ジャンル
FPS
スタイル
  • Boomer Shooter
  • Fast-paced
  • Sci-fi
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

2000年頃のシングルプレイFPSの影響を受けたハイペースなFPS。軍とカルト狂信者たちによって崩壊しつつある街で生き延びる。 作りこまれたステージで色々試しながら戦える、プレイヤーの個性が問われるゲーム。

想定されるゲームプレイ

1990年代のFPSの影響を受けているブーマーシューターよりもさらにアクション寄り。そして銃は使い捨てとなっていて、とっかえひっかえして戦う。その時の銃によって戦い方を変えるというゲームプレイ。 BGMのブレイクビート風なダークシンスがいい感じに緊張感を煽る。 Steamストアでのユーザーの評価は高いが、プレイ時間の短さを指摘するユーザーも多い。

推奨プレイスタイル

FPS, アクション, ハイペース

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Dataminers

英語名
Dataminers
発売日
2026-09-08
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Tactics
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

マインスイーパーのルールを採用している3Dパズル。ホワイトハッカーとしてデータを収集し端末をハッキングする。 キャンペーンモード、タイムトライアルモード、オデッセイモード、禅モードの4つのモードが用意されている。

想定されるゲームプレイ

表面にブロックが配置されている塔を登りながら、その表面に隠されているデータを見つけ出す。データの場所を特定するためのヒントがマインスイーパー方式になっていて、マインスーパーにおける爆弾の位置にデータが隠されている。データを見つけると周囲のブロックが消えてキャラクターが移動可能になる。 そうしたパズルにキャラクターの移動数を減らす工夫やアイテムの使用、そして敵に見つからないようにするといった要素が加わり、割とタクティカルなゲームプレイになる。

推奨プレイスタイル

論理パズル, タクティクス, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

The Last Good Boy

英語名
The Last Good Boy
発売日
2026-09-05
ジャンル
RPG
スタイル
  • Simulation
  • Management
  • Crafting
  • Animals
  • Pixel Graphics
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

愛犬の影響を受けて作成されたシミュレーション風のRPG。犬の生活ってRPGに似てると思ったことはないですか? 主人公は犬のラモン。彼のミッションは失踪した他の犬たちを見つけ出すこと。木を切って、鉱石を採掘して、釣りをして、クラフトして、ときには戦い、ミッションを完遂しよう(完遂させてあげよう?)。

想定されるゲームプレイ

シミュレーション風味なとても可愛いRPG。作業をマイペースに一つずつこなす姿に癒される。戦闘は自分で任意にモンスターを呼び出して戦うという形。なにそれ可愛い。 とてもカジュアルなゲームプレイだけど、ステータスと装備そして資源の収集やクラフトといったメカニクスはしっかりと用意されている。インベントリ管理もアイテム数の分割に対応しているなどシミュレーションの文脈をしっかり踏襲している。伐採などの作業は自動で続けてくれるので、放置で収集も可能。 シミュレーションのシステムを採用していることもあってゆったりとしたゲームプレイになるので、急いでクリアを目指す人には向いていない。 Steamストアでの説明では30-40時間のプレイボリュームとなっている。

推奨プレイスタイル

スローペース, シミュレーション, RPG, 動物, かわいい

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 16-20時間 プレイ時間(じっくり): 30-40時間

Isle of Reveries

英語名
Isle of Reveries
発売日
2026-09-04
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
  • Retro
  • Animals
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ピクセルグラフィクスのレトロなアクションアドベンチャー。画面両横がUIで中央がゲーム画面というデザインになっている。 一羽のフクロウが、どんな望みも叶うとされる忘れられた島を目指して巡礼の旅に出る。8つのエリアと7つのダンジョンを踏破しよう。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。映像やサウンドの感じだけでなく、アクションのペースも遅めになっていてかなりレトロ。ゲームボーイカラーなどの8-bitなゲームの雰囲気。 狭いマップに大きなキャラクターというゲームプレイなので、人によっては窮屈に感じてしまうかも。すぐに慣れるとは思うけど。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, ピクセルグラフィックス, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

絶対ロケット防衛主義

英語名
Red Rocket Defencism
発売日
2026-09-04
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Casual
  • Real-time
  • Tower Defense
  • Pixel Graphics
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

タワーディフェンス型のリアルタイムストラテジー。独裁国家の将校になって資本主義国家の侵略を退ける。賄賂にお酒、勝つためなら何だって利用しよう。 想定クリア時間: 2時間半(公式)。

想定されるゲームプレイ

オレンジを基調としたポップな絵で謎に可愛い。深く考えずに(考えてもいいけど)、ビデオゲームの原始的な体験を堪能するのが幸せ。 ユーザーレビューはプレイ時間2.5時間に合わせて投稿しよう。

推奨プレイスタイル

カジュアル, リアルタイムストラテジー, タワーディフェンス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2.5時間 プレイ時間(じっくり): 2.5時間

Ribbit Rogue

英語名
Ribbit Rogue
発売日
2026-09-04
ジャンル
RPG
スタイル
  • Turn-based
  • Roguelite
  • Deckbuilding
  • Roll the Dice
  • Animals
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

デッキビルドな戦闘のローグライトで、サイコロの面をカスタマイズするというメカニクスになっている。 ダイスでコンボを叩き込み、腐敗した沼地を救え。

想定されるゲームプレイ

デッキビルダーらしいタクティカルな戦闘。各ダイスにはそれぞれ機能が設定されていて、武器用や防御用などがある。持てるダイスは10個と決まっていて、それらのダイスを交換したり面をカスタマイズしたりして戦闘に挑む。 絵がとても可愛らしくて音楽も和やか。不思議と癒される。

推奨プレイスタイル

戦闘, デッキビルダー, タクティクス, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

He Who Watches

英語名
He Who Watches
発売日
2026-09-03
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • FPP
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

重力の変更により壁面や天井を歩き回れる不思議なパズルゲーム。空間の認識を切り替えて道を切り開く。

想定されるゲームプレイ

矢を放ってオブジェクトに当てると様々な仕掛けが働くというゲーム。ルールはそれだけだが、重力を切り替えるというメカニクスのため、基準となる床が定まらない。現在どの面に立っているのかという3D空間におけるxyzの認識が目まぐるしく変わり、脳が混乱する。これについては一人称視点であることの効果が大きい。 難易度は高いようで、Steam掲示板にはヒントを欲しがるトピックもいくつか投稿されている。

推奨プレイスタイル

論理パズル, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Moonlighter 2: The Endless Vault

英語名
Moonlighter 2: The Endless Vault
発売日
2026-09-02
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Shopkeeper
  • Dungeon Crawler
  • Isometric
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ローグライトのアクションRPGにショップキーパーとダンジョン探索の要素を加えたゲーム。前作とは異なり3Dのアイソメトリックになった。 冒険者にして商売人のウィルは、たどり着いた村でお店を開く。危険なダンジョンに挑んでお宝を持ち帰り、お店を繁盛させよう。

想定されるゲームプレイ

お店の経営(兼レジ係)をこなしつつダンジョンに挑む。ダンジョンでの持ち物管理がもどかしいけど、割とおおざっぱな戦い方でもなんとかなったりするので、気軽に何度でもダンジョンへ。そして「もう一回行こか」とやめ時を失う。 3Dになったからかお店パートの可愛らしさみたいなものが薄れた感があるのと、ダンジョンでのゲームプレイが強化された分、村パートがどことなく味気なく感じてしまう人はいるかも。

推奨プレイスタイル

アクション, ショップキーパー, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

2026年8月

アストロスケーパー (AstroScaper)

英語名
AstroScaper
発売日
2026-08-27
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Base Building
  • Puzzle
  • Space
  • Score Attack
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

様々な小惑星に基地を建設して発展させるシミュレーション。各施設による相乗効果を見つけ出して効率を上げ、新たな建築物をアンロックし、コロニーを拡大しよう。 オンラインのリーダーボードあり。

想定されるゲームプレイ

建築物の配置の仕方でスコアの獲得効率が変わるというパズル的な基地建設シミュレーションで、各小惑星は駅によってつなげることができる。さらに駅でのつなげかたによってスコアの倍率が変わる。 スコアアタック的なゲームプレイではあるが、特に急かされることなく自分のペースで、そして好きに建設して進めることができる。 Steamストアでの評価は高く、ストレスなくリラックスして楽しめるといった声が多い。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 基地建設, スコアアタック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Folk Emerging

英語名
Folk Emerging
発売日
2026-08-27
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Turn-based
  • 4X
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

石器時代の4Xストラテジーで、遊牧の部族を発展させる。火を発見し、農耕を起こし、政治へと移り、文明へと導け。

想定されるゲームプレイ

ビクトリーポイント(VP)という勝利条件があって、その条件を先に満たした部族が勝利するというレース形式になっている。VPは人口や文化など様々な要素によって獲得する。 石器時代から文明へ至るという設定であるためエンドレスに楽しむことができないようで、その点についてユーザーからは「ビクトリーポイントをオフにしてずっとプレイしたい」といった不満も出ている。でも、それくらい魅力的なゲームプレイということなんだと思う。 このゲームについての Rock Paper ShotGun の記事の見出しは「Folk Emerging is a 4X strategy sim entirely set inside the first few turns of a Civilization game」となっていて、従来の4Xの開始点に至るまでを色濃く描くゲームであることを示している。

推奨プレイスタイル

ストラテジー, 4X, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Fatal Claw

英語名
Fatal Claw
発売日
2026-08-26
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Metroidvania
  • Side-view
  • Difficult
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

カートゥーン調の躍動感溢れる映像のメトロイドヴァニア。 古代人と現代人が共に存在する謎の世界に、一匹の猫が先祖によって復活させられた。そして生存者を救うため世界を探索する。

想定されるゲームプレイ

横視点のアクションアドベンチャーで、探索はジャンプアクションに注目したものになっている。戦闘も探索もハイペースで割と難しいっぽくて、アクションに慣れていないと苦労するかも。 Steamストアでの評価は高い。

推奨プレイスタイル

メトロイドヴァニア, ハイペース

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

ブラッドダンジョン

英語名
Blood Dungeon
発売日
2026-08-26
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Platformer
  • Fast-paced
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

プラットフォーマー寄りのローグライトなアクション。敵への攻撃は自動で行われる。特定の条件を満たすことで様々な操作キャラクターをアンロック可能。 ブレイクビートのサウンドトラックに乗せて群がる敵を倒し生き延びろ。

想定されるゲームプレイ

ヴァンサバ風のゲームプレイだけど、プラットフォーマーになっている。そのため集中力の質がアクションのそれになる。 敵をゴリゴリ倒していくインフレ系とは異なり結構地味な戦闘だが、その分立ち回りが重要な場面も多い。ジャンプに集中しながらもレベルアップを急ぐ感じで、かなりの集中力が必要。あくまでもアクションゲームで、カジュアルには楽しめない。 サウンドトラックは "dungeon dnb" と銘打たれていて、アンビエントなブレイクビート。ベースはジャングル系のサウンドではなくテクノ風で、独特なドラムアンドベース。

推奨プレイスタイル

アクション, プラットフォーマー, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Sokogram

英語名
Sokogram
発売日
2026-08-25
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Sokoban
  • Logic
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ノノグラム(お絵かきロジック)と倉庫番風のメカニクスを組み合わせた論理パズル。 ステージ数170以上、ヒント機能あり。

想定されるゲームプレイ

ノノグラム(お絵かきロジック)を解いてゴールまでの移動ルートの正解を見つける。そこに箱をゴールまで運ぶという別のパズルが加わるという大変なゲーム。ヒント機能あり。 チュートリアルだけだとルールが分からないかもしれないので、その場合はWikipediaやYouTubeの説明動画でノノグラムを理解したほうがいいかも。 Wikipedia: お絵かきロジック YouTube: Nonograms Tutorial - #1 Rules (英語)

推奨プレイスタイル

論理パズル, ノノグラム, 倉庫番風

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Feed the Scorchpot

英語名
Feed the Scorchpot
発売日
2026-08-21
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Board Game
  • Roll the Dice
  • City Builder
  • Management
  • Puzzle
  • Cooking
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ドラゴンとあなたは、強力な保護と引き換えに食事を与えるという取引をした。でもドラゴンは大飯食らい。頑張って食材を確保し、毎年の料理を確保しよう。 ローグライト風で都市建設的でインクリメンタルなクッキングという風変わりなシミュレーション。

想定されるゲームプレイ

「カタン (CATAN)」の影響を受けているゲームで、これは開発者自身が述べている(Catan - Reddit: I made a Catan inspired roguelite about feeding a dragon. Demo is out today.)。 マップ上のタイルに資源用の設備などを設置していき、ダイスを振る。そしてダイスの出目に対応したタイルの資源を獲得する。タイルの配置によってスコアエンジンという相乗効果の強さが決まり、それによって資源の産出量が変わる。そうして得た資源を料理の作成に使用するというのがこのゲームの特徴で、さらにスコアエンジンとレシピによるインクリメンタル的な数値上昇を加えて気持ちよさも提供する。 ルールを覚えるのが大変かもしれないが、ハマる人はハマるゲーム。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, ランダム要素, 料理, ドラゴン, カタン, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

False Alarm

英語名
False Alarm
発売日
2026-08-21
ジャンル
Action
スタイル
  • Tactics
  • Stealth
  • Side-view
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

サイドビューのステルスアクション。何も持っていない状態で建物に潜入し、そこにある物を利用して突破する。 あなたはプロの泥棒として依頼主の期待に応える。電子レンジ、コピー機、コーヒーの香り、使えるものはなんだって使え。

想定されるゲームプレイ

潜入型のアクション。タクティクスの緊張感とアクションの即興性がプレイヤーを刺激する。 音、光、視線、警戒レベルとステルスに必要なメカニクスは揃ってる。あとは警備員たちの行動を観察し、適切なタクティクスを実行するだけ。 パズル的なタクティクスが好きな人には刺さるゲーム。

推奨プレイスタイル

ステルス, タクティクス, パズル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Nested

英語名
Nested
発売日
2026-08-21
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

入れ子の人形であるマトリョーシカのメカニクスによるパズルゲーム。「GMTK Game Jam 2024」にて作られたゲームで、Winnersとなった20タイトルのうちの1つ。 入れ子の人形は自由に出し入れでき、それぞれの大きさや色を考慮してパズルを解いていく。

想定されるゲームプレイ

チュートリアル不足によりパズルのルールが分からない人もいるかも。まず、指定の場所に対応する人形を置いていくというのが目標になる。人形の置き場所には色のついた円が示されていて、その円が人形の大きさと色を示している。例えば赤い大きな円が示されているなら、一番大きい赤い人形の中に入っている小さい人形をすべて出して、その赤い人形だけを置く。そして、赤い大きな円に中に小さな黄色の円が示されているなら、一番大きい赤い人形の中に一番小さい黄色の人形を入れて、その状態の赤い人形を置く、というルールになっている。ステージが進むにつれて人形の色や大きさを変えながら、とっかえひっかえやっていくことになる。 また、色のついた扉型のゲートは、その色の人形だけが通過できるようになっている。 進行に影響するバグもいくつか報告されているが、それらは修正されているもよう。ただ、それら以外にも不具合があるかもしれないので、掲示板などで不具合を報告して修正を待つといったことができる人以外は様子見したほうがいいと思う。

推奨プレイスタイル

論理パズル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-5時間

Cozy Marbles ビー玉コロコロ大作戦

英語名
Cozy Marbles
発売日
2026-08-21
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Puzzle
  • Building
  • Cozy
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ビー玉を転がすマーブルランをデザインするシミュレーション。 落ち着いた雰囲気の部屋で、坂や螺旋、ときにはワープポータルまで、難しいことは考えずに好きにパーツをつなげて転がそう。 作成したコースのインポートとエクスポートの機能付き。

想定されるゲームプレイ

マーブルランを作って、見て楽しむ。むしろ見るのがメインかも。パーツの種類はもちろん、素材も木やレンガや金属と豊富に用意されている。また、作ったコースを他のユーザーと共有することも可能。 子供のころの夢が1200円で叶う、大人のための子供のゲーム?。いいえ、レーティングは「ESRB E」「PEGI 3」で、子供も安心して遊べます。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マーブルラン, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 時間 プレイ時間(じっくり): 時間

Repterra

英語名
Repterra
発売日
2026-08-20
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Real-time
  • Colony-sim
  • Tower Defense
  • Swarm
  • Animals
  • Isometric
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
They Are Billions
概要

2026年8月20日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲームで、とてつもない数の恐竜による攻撃を凌ぐタワーディフェンス風のリアルタイムストラテジー。 3つの派閥があり、それぞれに固有のユニットとヒーローが設定されている。

想定されるゲームプレイ

すさまじい数の恐竜が襲ってくるタワーディフェンス。Steamストアの説明には「10万体以上の恐竜が60fpsで動作」と書いてあって、実際に10万体かどうかは分からないが、とにかく凄い。 「They Are Billions」を引き合いに出すユーザーは当然ながら多いが、現時点ではコンテンツが少ない。

推奨プレイスタイル

ストラテジー, タワーディフェンス, 群れ, 恐竜

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Blood in the Panopticon

英語名
Blood in the Panopticon
発売日
2026-08-20
ジャンル
Action
スタイル
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Bullet Hell
  • Fast-paced
  • ASCII Art
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

アスキーアートで描かれる映像の弾幕系アクション。アンドロイド「C424」を強化して腐った世界に復讐を。

想定されるゲームプレイ

不気味な雰囲気のサイコロジカルなホラー。積み重なる死の数がプレイヤーをその世界に引き込み、復讐の決意の固さと困難さも表現している。ゲームプレイとストーリーが見事に絡み合う怪作。 近接ビルドも可能だが、まずは射撃になると思う。映像に慣れるまでは何が起こっているのかを把握できないかも。

推奨プレイスタイル

シューター, ツインスティック, 弾幕, ホラー, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-16時間

Exark

英語名
Exark
発売日
2026-08-19
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Real-time
  • Survival
  • Tower Defense
  • Management
  • Roguelite
  • Puzzle
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

サバイバルかつタワーディフェンス系のストラテジーで、巨大な飛行船(それか巨大生物)の上に設備や武器を設置して敵の攻撃をしのぐ。 様々な形状の設置物をうまくグリッド上に配置するというパズルのようなメカニクスになっている。

想定されるゲームプレイ

船上という限られたスペースにうまく建築していく。各建築物の特徴が細かく設定されていたり、船員を雇って配置するなど、システムは本格的。 ショップの品揃えなどのランダム要素でビルドが決まる点については好き嫌いがあると思うが、ハマる人はハマるゲーム。

推奨プレイスタイル

戦術, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-18時間

Stackmon

英語名
Stackmon
発売日
2026-08-18
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Real-time
  • Card Game
  • Creature Collector
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
Stacklands
概要

「StackLands」風のゲーム。カードを重ねて(スタックして)資源を獲得したり戦ったりするというシミュレーションで、そこにモンスター収集の要素を加えた野心作。

想定されるゲームプレイ

ステージ制であったりモンスターによるバトルがあったりとリアルタイムストラテジーに近いかも。 例えば植物のカードにキャラクターのカードを重ねると植物の実の採取が始まり、そしてその植物の実のカードが生まれるという感じ。それらをリアルタイムでこなすので割と忙しい。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, ストラテジー, モンスター収集, StackLands

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Mothership Down

英語名
Mothership Down
発売日
2026-08-18
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Physics
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

小さな月着陸船を制御してゴールへ導こう。物理演算による挙動を利用したトライアンドエラーなパズルゲーム。

想定されるゲームプレイ

月着陸船を飛ばして所定の位置に着地させるというパズル。着陸船の飛行する軌道は矢印のパネルを設置することで調整できる。例えば着陸船が右の矢印のパネルに触れると右にブースト、右上の矢印のパネルに触れると右上にブーストする。使用できるパネルはステージによって異なる。 各ステージには複数のクリア条件が用意されていて、アイテムをすべて集めてクリアするとか指定秒数以内でゴールにたどり着くといったものがある。 失敗と修正を繰り返すトライアンドエラーが好きな人はハマると思う。ピクセルグラフィックスによる映像も可愛い。

推奨プレイスタイル

パズル, トライアンドエラー, ピクセルグラフィックス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

呪血医

英語名
BLOODLETTER
発売日
2026-08-17
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Card Game
  • Deckbuilding
  • Horror
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

2026年8月17日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲーム。クトゥルフ神話の世界が舞台のシミュレーションで、メカニクスがデッキビルダーになっている。 邪悪に侵食されている村では、あなたの診療所が残された救いだ。カードを使って村人たちを治療し、夜に備えよう。

想定されるゲームプレイ

夜になると邪悪な存在によって村人たちが蝕まれるので、日中に村人を治療しておいて夜に備える。 村人たちのステータスや症状を確認して適切なカードで治療する。治療によって村人からの信頼を獲得でき、信頼状態になった村人は夕方にカードのアップグレードなどを提供してくれる。 治療は一人ずつ順番に行うが、診療所に来ている村人たちの状態は事前に確認できるようになっていて、カードの数と種類を把握してどの村人をどの程度治療するかを決めることができる。 Steamストアでの評価は高いが、デッキビルドやランダム要素だけでなく絵や雰囲気を楽しめないと退屈なゲームになってしまうかも。

推奨プレイスタイル

デッキビルダー, ランダム要素, アートワーク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Future Knight

英語名
Future Knight
発売日
2026-08-14
ジャンル
Action
スタイル
  • Run and Gun
  • Retro
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ゲーム&ウオッチ風の映像で描かれるレトロフューチャーな東京を舞台に、フューチャーナイトが駆け回るアクションシューティング。 人々が洗脳されてしまった現在の東京から、一体のアンドロイド「フューチャーナイト」が過去に送り出された。フューチャーナイトの内部には「ツーモア(Two More)」という小さなキャラクターもいて、その2体を切り替えて操作可能。

想定されるゲームプレイ

映像が独特で、昔の液晶画面風の映像を再現している。ゲームプレイはランアンドガンっぽいけど、アクションの種類は割と多くてペースも速めという現代風のゲームプレイになっている。 Steamストアでの評価は高く、特に映像について言及するユーザーは多い。 たぶん、このゲームの映像が再現している「the nostalgia of LCD screens」「"Liquid Crystal" Pixel Art」というのはセグメント方式の液晶画面の映像だと思います。電卓や任天堂の「ゲーム&ウオッチ」などで使用されていたものがそれに該当します。

推奨プレイスタイル

アクション, ランアンドガン, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Memoirium

英語名
Memoirium
発売日
2026-08-14
ジャンル
Action RPG
スタイル
  • Souls-like
  • 3D
  • Low-poly
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

レトロな映像のアクションRPGで、ソウルライク。 崩壊しつつある夢の世界。あなたは夢を見る者としてその世界に出現した。奇妙で寂しい空間を探索し、戦い、順応し、脱出を目指す。

想定されるゲームプレイ

映像と音楽による奇妙な雰囲気を楽しめるかどうかは重要だけど、ソウルライクとして手堅く作られているので、普通に戦闘やキャラクター育成などに注目して楽しめると思う。 Steamストアでの評価は高いが、敵の種類が少ないといった不満も見られる。

推奨プレイスタイル

ソウルライク, レトロ, リミナル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Servant of the Lake

英語名
Servant of the Lake
発売日
2026-08-13
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Point and Click
  • Mystery
  • Puzzle
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

オランダのディベロッパー Rusty Lake による新作で、悪名高いヴァンダブーム一族の屋敷で使用人として働くアドベンチャーゲーム。家事をこなし訪問者をもてなし、錬金術という一族の野望の達成を手伝おう。

想定されるゲームプレイ

「Rusty Lake: Roots」の前日譚となる物語。ミニゲーム的なパズルもこなしつつ、絵とストーリーを楽しむ。 ディベロッパーである Rusty Lake のアドベンチャーは独特の絵と雰囲気で評価が高く、今作も注目されている。公式ブログには、2025年10月の Steam Next Fest にて14番目の人気だったという報告がある (Servant of the Lake is the No.14 most played demo of Steam Next Fest! 🙌 | Rusty Lake)。昨今のデモ版ブームの中で、ポイントアンドクリックのアドベンチャーが上位に喰い込むのは凄い。それくらい過去作をプレイしてきたユーザーからの期待が大きいのかも。 過去作を未プレイでも十分に楽しめるのかどうかが気になるところだけど、シリーズの始まりの物語なので大丈夫だと思う。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 雰囲気, アートワーク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Duskfade

英語名
Duskfade
発売日
2026-08-13
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Platformer
  • Hack and Slash
  • Exploration
  • Coming-of-Age
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

愛と喪失そして勇気を描く成長の物語。 世界は謎の時計塔によって永遠の闇に落ちた。そして主人公のジリアンは、姉と世界を救うため剣を手に取る。 ジャンプアクションと戦闘によるアクションアドベンチャー。時の呪縛を打ち破れ。

想定されるゲームプレイ

ジャンプアクション寄りのアクションアドベンチャーで、アクション、戦闘、映像、音楽、ストーリーと全部入りの力作。そして安い。1990年後半から2000年前半における3Dアクションの高解像度版と言われればそうだが、決して寄せ集め的モンタージュの類ではなく、ゲームの世界観やゲームプレイの統一感をしっかりと持っている。 Steamストアでの評価も高いが「ザコ戦が単調」「ノスタルジックでオリジナル感が薄い」といった厳しい意見もある。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, ジャンプアクション, ハイペース, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

Tileweaver

英語名
Tileweaver
発売日
2026-08-13
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Turn-based
  • Puzzle
  • Roguelite
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

マップのグリッド上にタイルを設置して攻撃用の経路を組むという、一風変わったタクティクス。グリッド上の障害物や特殊効果を把握してタイルを置き、賢く立ち回ろう。

想定されるゲームプレイ

グリッドに設置できるタイルはテトロミノのようになっていて、ターンごとにランダムに用意される。設置したタイルは自陣から敵までの攻撃の経路となり、タイルで自陣と敵とをつなげれば攻撃ができる。そして、自陣から敵までのタイルの経路が長いほど(通るグリッド数が多いほど)ダメージが増えるというメカニクスになっている。 グリッドにはタイルを置けない障害物や特殊なスキルを使用できるようにするアイテムなどが配置されるので、それらを考慮してタイルを置いていくというパズル的な体験にもなる。 Steamストアでのユーザーレビュー数は少ないが、評価は高い。

推奨プレイスタイル

戦術, パズル, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Verde

英語名
Verde
発売日
2026-08-13
ジャンル
Simulation
スタイル
  • City Builder
  • Ecology
  • Cartoony
  • Cozy
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

不思議な生き物「Seedlets」のための街を作りましょう。家を建て、住民たちの希望を聞き、新しい住人たちを呼び込む、自然をテーマにした癒し系の街づくりシミュレーション。

想定されるゲームプレイ

緑を基調としたやわらかい映像の街づくりシミュレーション。奥深さやリプレイ性は弱いかもしれないけれど、「何か軽くシミュりたい」というときにピッタリの癒し系。

推奨プレイスタイル

都市建設, デコレーション, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

HELLBOUND INC

英語名
HELLBOUND INC
発売日
2026-08-12
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Difficult
  • Cartoony
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

地獄のサタンが所有する倉庫で新人配達員として仕事をこなす、高難易度のジャンプアクション。倉庫の中は荷物も危険も一杯だ。

想定されるゲームプレイ

"Rage game" と呼ばれる理不尽系の高難易度ゲーム。キャラクターの挙動はプレイヤーが制御するのではなく、基本的にキャラクターと地形の衝突時の判定(物理演算など)による。そのため、プレイヤーはとにかく操作の結果を確認して調整し続けることになる。このゲームは、そこにパズルやトラップを加えるという凄いゲーム。「Jump King」などを体験済の人は聞いただけで恐ろしくなるか、逆に興奮するかだと思う。 ミスしたらリスポーンしてやり直すだけなので、落下してしまって登り直しになるわけではない。 とにかく難しいゲームなので、クリアを急ぐスタイルでプレイしないほうがいいし、色々と笑い飛ばせる余裕が必要。

推奨プレイスタイル

Rage game, ジャンプアクション, 高難易度, 理不尽

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Backpack Boy

英語名
Backpack Boy
発売日
2026-08-10
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Platformer
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ピクセルグラフィックスのパズルゲーム。プレイヤーキャラクターが懐中電灯で照らした範囲が過去の風景になるというメカニクスで、それを利用してパズルを解いていく。 「Bigmode Game Jam 2023」で出展されたゲーム。

想定されるゲームプレイ

例えば頭上の床の上にブロックが乗っているとして、懐中電灯でそこを照らすと床がない風景(過去の風景)となりブロックが落ちてくる。これを利用してパズルを解いていく。 放棄された施設を懐中電灯を手に探索するというゴシック的雰囲気になっていて、没入感は高いかも。 光の範囲内の風景が変わるというメカニクスのゲームはたまに発売されていて、2014年の「Schein」、2017年の「Lit the Torch」、2019年の「Night Lights」などがある。

推奨プレイスタイル

パズル, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 5-6時間

Lucky Shot

英語名
Lucky Shot
発売日
2026-08-08
ジャンル
FPS
スタイル
  • Arcade
  • Roguelite
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

飛び交う的を撃ち落とす、ローグライトでスコアアタックなFPS。12種類の銃と150以上のスキルを組み合わせ、ハイスコアを目指そう。

想定されるゲームプレイ

スコアアタックのFPS。スキルによる強化を前提としているからか、エイムに慣れていない人にとっては決して簡単ではない。普通にシューターとしての難易度調整になっている。 うまい人は初見からゴリゴリ進めてローグライトな強化要素を楽しめると思う。腕に自信のある方、お試しあれ。

推奨プレイスタイル

FPS, スコアアタック, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

リ・ストーリー: 思い出修理屋

英語名
ReStory: Chill Electronics Repairs
発売日
2026-08-07
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Shopkeeper
  • Management
  • Adventure
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

2000年代の東京を舞台に電子製品の修理店を経営するシミュレーション。もちろんゲーム機もあり。 でもそれだけじゃない。それらの修理品と依頼者を通して、様々な物語が語られるアドベンチャーでもある。

想定されるゲームプレイ

人によってはシミュレーションだし、人によってはアドベンチャーな体験。昨今流行りのマルチナラティブなデザイン。 2000年代を生きた人に刺さるゲームだとは思うけど、知らない世代もプレイしてほしいゲーム。

推奨プレイスタイル

ショップキーパー, アドベンチャー, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

IRON NEST: Heavy Turret Simulator

英語名
IRON NEST: Heavy Turret Simulator
発売日
2026-08-06
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Strategy
  • War
  • Management
  • FPP
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

一人称視点で巨大兵器を操作して砲撃を行うというシミュレーション。電文を読み、大砲を調整し、攻撃する。

想定されるゲームプレイ

複雑なメカニクスのワンオペ戦争シミュレーション。ただし、指示を出される側な体験。 司令部からの指示を読んで、忠実にこなす。観測手を配置して敵の位置を特定、弾を選択、火薬の量を設定、射程を設定、砲台の角度を設定、それらの設定の通りにアナログな調整器を操作して発射準備をし、発射。設定と調整が適切なら命中。そして次の指示をこなす。 そんな感じでひたすらオペレーション。とにかくすべてをプレイヤーが自分で操作し、ミスをしながら上達していく。 機械の操作を楽しめるかどうかは凄く重要だと思う。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マネージメント, ディーゼルパンク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Echobreaker

英語名
Echobreaker
発売日
2026-08-06
ジャンル
Action
スタイル
  • Arcade
  • Runner
  • Score Attack
  • Fast-paced
  • Isometric
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

スピードランに注目したアクションゲーム。速さはリスク。それでもトップスピードを維持し一秒を短縮しろ。オンラインのリーダーボードあり。

想定されるゲームプレイ

アーケードなスピードランで、ひたすら進む。攻撃は近接と射撃によるシンプルなメカニクスだが、アクションだけでなくタクティカルな思考も要求するための重要な要素となっている。より先のステージに進むにはある程度のクリアランクが必要になる。 すべてがスピードランのためにデザインされていて、プレイヤーはそこに集中できるように作られている。アーケード好きやスピードラン好きは夢中になれるゲームだと思う。

推奨プレイスタイル

アーケード, スピードラン, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Connie and the Essence of Chaos

英語名
Connie and the Essence of Chaos
発売日
2026-08-06
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

カラフルでレトロな2Dジャンプアクション。主人公のコニーが友達のプラムと共に6つのステージを駆け巡り、邪悪な支配者を倒し、島を解放する。

想定されるゲームプレイ

同ディペロッパーによる「Rayman Redenption」は Rayman というIPを拝借したファンメイドのゲームということもあって紹介しにくかったが、今作はオリジナル。もちろん Rayman の影響は強い。 昨今のアクションゲームがどんどん速く、そして難しくなっていく中で、このゲームは伝統的なアクションのペースとゲームプレイを提供している。グラップリングフックや壁ジャンプによる精密な操作といった現代風の難易度を採用している場面もあるが、それらのペースも緩やか。 アクションに慣れていない人ほど夢中になれるゲームかも。日本円での価格が少し高め。

推奨プレイスタイル

ジャンプアクション, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

It Consumes

英語名
It Consumes
発売日
2026-08-05
ジャンル
FPS
スタイル
  • Fast-paced
  • Arena
  • Boomer Shooter
日本語
なし
ストア
Steamストア
関連作品
Devil Daggers
概要

シングルプレイでアリーナ形式のFPS。心臓の鼓動で周囲の状況を明らかにし、できる限り長く生き残る。 自由にゲームプレイを変更できるカスタムゲームモードあり。

想定されるゲームプレイ

「Devil Daggers」の影響を受けてるが、というかフォロワーと呼んでいいと思うけど、レベルアップによるスキルの獲得というキャラクター強化の要素を加えている。また、視界が真っ暗なのでそのままでは状況が分からず、左手に持っている心臓を鼓動させることで一時的に周囲の状況がわかるという独特のメカニクスになっている。この心臓はパルサーと呼ばれ、ゲームを進めると自動で鼓動するパルサーなどもアンロックされる。 ゲームプレイはシンプルで、心臓を動かす、撃って倒す、レベルアップして能力強化の繰り返し。 Steamストアではやはり Devil Daggers を引き合いに出すユーザーもいて、評価も高い。

推奨プレイスタイル

FPS, アリーナ, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

NET.CRAWL

英語名
NET.CRAWL
発売日
2026-08-04
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Roguelike
  • Puzzle
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

2026年8月4日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲームで、六角形のグリッドに配置されているデータを集めて脱出するというローグライクなタクティクス。 サイバースペースに閉じ込められたウサギがデジタル世界の深部を目指す。

想定されるゲームプレイ

ローグライクのタクティクス。各ステージは六角形のグリッドで構成されていて、そのグリッドに様々な資源が配置されている。そしてグリッドを移動してデータを集め、既定の数のデータを集めると出口がアンロックされる。敵も配置されていて、主人公のウサギの邪魔をしてくる。 ウサギの各行動はアクションポイントを消費するため、1ターンでの行動回数はアクションポイントの分だけになる。グリッドに配置されている資源には敵によるダメージを減らすものやアクションポイントを回復するものなどもあり、それらをうまく利用してステージを攻略していく。脱出に失敗した場合は、そのステージをまったく同じ条件でやり直すことも可能。 ゲームプレイはシンプルだけど、アクションポイントを考慮した移動の判断がとても悩ましくて、「1、2、3……」と声に出して数えてしまうことも多い。 デフォルトの難易度で難しいようなら一番低い難易度で挑んでもいいかも。難易度を下げても十分にやり応えのあるパズル的タクティクスになっている。

推奨プレイスタイル

タクティクス, パズル, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Ostranauts

英語名
Ostranauts
発売日
2026-08-04
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Tactics
  • Management
  • Survival
  • Difficult
  • Procedural Generation
  • Top-down
  • Space
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

2026年8月4日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲーム。宇宙で廃品を回収し自分の船のアップグレードを目指すシミュレーション。 個性的なクルーたちとオンボロの船を管理し、様々な決断をし、宇宙を旅しよう。

想定されるゲームプレイ

ロールプレイ風のシミュレーション。メカニクスやコツについてはプレイして覚えるしかない。 重要なのはやはり没入感で、「え、そんなことある?」とツッコミたくなるような出来事に遭遇したとしても、それを許容して楽しむ姿勢が必要。 人を選ぶゲームで、ゲームクリアを目指すというスタイルには向いていないが、ハマる人はとにかくハマる。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, サバイバル, サンドボックス, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Quasimorph

英語名
Quasimorph
発売日
2026-08-01
ジャンル
Tactical RPG
スタイル
  • Turn-based
  • Extraction
  • Strategy
  • Difficult
  • Space
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

エクストラクション系のタクティカルRPGで、2026年8月1日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲーム。 補充可能なクローン兵士がミッションに挑み、資源を回収して脱出する。脱出に失敗すれば入手した資源だけでなく兵士が持ち込んだアイテムと装備などもすべてを失う。 アクションに必要なアクションポイント、装備の重量によるアクションポイントのコスト増加、ターン数の増加にともなう環境の悪化など、複雑なシステムのハードなタクティクス。

想定されるゲームプレイ

エクストラクション系らしい高難易度。時間経過による環境の悪化というリスクを「脱出しなければならない理由」としてゲームプレイに落とし込んでいる。 アクションポイントの管理が必要な複雑なタクティクスと、ハイリスクハイリターンの緊張感。脱出の成功を確保するか、あえて留まり強力な敵の出現を待つか。欲求と緊張感がプレイヤーの判断を狂わせる。

推奨プレイスタイル

タクティクス, エクストラクション, 高難易度

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

2026年7月

セフィリア

英語名
Sephiria
発売日
2026-07-31
ジャンル
Action RPG
スタイル
  • Roguelite
  • Character Build
  • Pixel Graphics
  • Animals
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

破滅の運命をたどるウサギの村が舞台のアクションRPG。様々なマップに挑み、アーティファクトを集め、悪魔の群れを倒し、村を救う。 2026年7月31日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲーム。

想定されるゲームプレイ

ローグライトでハクスラ寄りのアクションRPG。様々な武器とアップグレードそしてアーティファクトを組み合わせてのキャラクター育成も楽しめる。 割とのんびりプレイしてもいいしハイペースな戦闘や攻略を楽しんでもいいという、プレイスタイルに大きな幅のあるゲームプレイ。 Steamストアでのユーザーからの評価は非常に高い。 アクションやハクスラに慣れてる人には簡単っぽいので、キャラ育成に注目しつつハイペースに進めてしまってもいいかも。

推奨プレイスタイル

アクション, ランダム要素, 周回プレイ, キャラクター育成

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

Turnip Mountain

英語名
Turnip Mountain
発売日
2026-07-31
ジャンル
Action
スタイル
  • Platformer
  • Physics
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

日本語対応となっていますが、実際には英語をカタカナ表記にしたテキストになってます。例えば「ゼア リブド ア ターニップ」という感じです。そのため、英語が分かるなら英語でプレイしたほうがいいかもしれません。 主人公はカブ(野菜)。山の頂上に生えているカブは大好きな星空を眺めていた。しかし山が大きく揺れてカブは遥か下に落ちてしまった。 物理演算によるキャラクターの挙動を利用した壁登りゲームで、カブの左右の腕を別々に制御して壁につかまったりスイングして飛んだりする。 目指せ頂上。

想定されるゲームプレイ

ゲームパッドの左右のアナログスティックで腕を制御する。慣れるまでは大変で、スティックを倒すのは右か左か上か下かと分からなくなるし、変な声を出してしまうくらい混乱するときもある。 慣れてしまえば、というかなんとなくの感覚なんだけど、「ああ、こういうことか」と進むペースは速くなるはず。 制限時間はないし壁にもずっとつかまっていられるので、じっくりとパズル的に進めていくこともできる。だけど慣れてきたら、勢いをつけてのジャンプなどを駆使して初見からスピードラン的に楽しんだほうがいいゲームだと思う。

推奨プレイスタイル

アクション, ジャンプアクション, スピードラン

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Kusan: オオカミの街

英語名
Kusan: City of Wolves
発売日
2026-07-31
ジャンル
Action
スタイル
  • Shooter
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Fast-paced
  • Gore
  • Pixel Graphics
  • Animals
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

このゲームのSteamストアのページの「大人向けコンテンツの説明」に留意してください。ゴア表現も強いです。 トップダウンのハードコアなアクションシューター。銃声と腐敗に満ちた街で、傭兵のジンは謎の少女を救い出し、やがて自分の過去と向き合う。 54のステージでガンプレイを駆使して戦い抜け。

想定されるゲームプレイ

トップダウンのツインスティックシューターで、かなりのハイペースな戦闘。 ゴリゴリ戦うだけでなくカバーなどのタクティカルな立ち回りのできるステージもあり、単調にならないよう工夫がされている。 単純なアクションではなくキャラクターや武器の強化のメカニクスを持ち、各ステージで強化用のアイテムも回収できる。また、拠点となるマップでNPCと自由に会話できるなど、「Hotline Miami」の系譜のゲームプレイをうまく前進させたゲームに思える。

推奨プレイスタイル

アクション, ツインスティック, トップダウン, ハイペース

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

How Many Dudes?

英語名
How Many Dudes?
発売日
2026-07-30
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Roguelite
  • Tactics
  • Combat
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ゴリラを討伐するには何人(何匹)の野郎が必要かをシミュレートする。 「Crashlands」のディベロッパーが送る、様々な野郎を雇って戦わせるローグライトな野郎シミュレーター。そして実はゴリラは別に関係ない。 日本語あり。

想定されるゲームプレイ

野郎を募集し、野郎を雇い、野郎を放り込む。そこに慈悲はなく、あるのはランダムに提示されるパッシブスキルと、それらスキルによる野郎シナジー。 最初はネズミやアヒルが相手といった感じだけど、そのうちユニコーンとか出てくる。そして最終的には訳わからなくなると思う。 このミニマルだけど謎に奥深いゲームと野郎の暑苦しさで夏を乗り切り、冬は温まろう。 デモ版だけでも数時間は楽しめるので、とにかく試してみて。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, ランダム要素, 野郎, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Rita

英語名
Rita
発売日
2026-07-30
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Exploration
  • Animals
  • Cozy
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ヒヨコになって様々なワードパズルを解こう。探索して文字を集め、それらの文字を使って階段を出現させたり橋をかけたりして動物たちの暮らす島を冒険する、癒し系パズルゲーム。

想定されるゲームプレイ

ヒヨコが主人公のパズルゲーム。パズルはワードパズルとなっていて、マップを探索して文字を集めてそれらのパズルを解いていく。 ワードパズルについては、クロスワード、ワードサーチ、アナグラム、リバスなど代表的なものは揃ってる感じ。 パズルを解くことで探索範囲が広がるアクションアドベンチャーなシステム、ニュースペーパーによるロア、キャラクターとの会話。本当にうまく作られたゲームで、パズルでありながら冒険してる感も得られる心地よいナラティブになると思う。 言葉のパズルなので日本語ローカライズはほぼ無理だろうというのが惜しい。

推奨プレイスタイル

パズル, 探索, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Truck-kun is Supporting Me from Another World?!

英語名
Truck-kun is Supporting Me from Another World?!
発売日
2026-07-29
ジャンル
Action
スタイル
  • Arcade
  • Driving
  • Adventure
  • 3D
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

トラックにはねられて異世界転生した主人公だが、転生先で強くなるために自分をはねたトラックの運転手にある要求をする。それは、同じようにトラックで様々なものをはねて、それらを自分の転生先異世界に送り込むというもの。 異世界転生ものにおける「トラック君」がメインとなる、とても風変わりなドライビングアクション。

想定されるゲームプレイ

「トラック君」というのは、異世界転生ものにおいて物語の主人公をはねるトラックの俗称。そのトラック君を操作して街の人々をはねると主人公が転生した世界で魔物として出現し、主人公の経験値稼ぎに活用される。 一応画面下に主人公の戦ってる様子や状況が表示されるが、あくまでもアクションゲーム。トラックの運転を楽しめるかどうかが重要。 ゲームプレイはカジュアルで、価格が少し高いと感じるかも。

推奨プレイスタイル

ドライビング, アーケード, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

鼠吃跑 Hamster, Eat, Run

英語名
Hamster, Eat, Run
発売日
2026-07-28
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Survival
  • Management
  • Animals
  • Kawaii
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ハムスターとして脱走に挑戦。食べ物と消費エネルギーを管理して野生の地でサバイバルする。 カジュアルそうに見えて意外と奥深い、ハムスターの食料を蓄える習性に着目した動物系サバイバルシミュレーション。

想定されるゲームプレイ

あなたはハムスター。人に飼われケージに閉じこもっている日々に辟易している。だから脱走する。 ハムスターだから口の中に食べ物を詰め込むことができる。そして木の穴とかにも保管することができる。それらを利用し、活動に必要なエネルギーを確保する。 見た目の可愛らしさに反してメカニクスはややこしいのでチュートリアルはしっかり読もう。しばらくはゲームの仕組みを理解するのに時間を割いてもいいかも。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マネージメント, サバイバル, 動物

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Broken Reality 2000

英語名
Broken Reality 2000
発売日
2026-07-28
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Exploration
  • Low-poly
  • FPP
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

メタバース空間を舞台とした探索系アドベンチャー。Y2Kな世界を好きに探索し、そして交流を楽しもう。クエスト、パズル、アクション、フォトモードなどなど、だいたい揃ってる。

想定されるゲームプレイ

2000年前後をテーマとした映像や音楽になっていて、そういった表現は「Y2K」と呼ばれる(Y2K (美学) - Wikipedia)。2000年頃をそのまま描くのではなく、懐かしさや皮肉といった再解釈による表現。過去作の「Broken Reality」は1990年前後がテーマで、いわゆる Vaporwave だった。 カラフルでやわらかい映像とエレクトロニックミュージックに身をゆだね、気楽にいこう。体験が重要なゲームなので、攻略や目的が必要な人には向いてないゲーム。 それと、前作と同様に細かいバグは多い。ディベロッパーもSteamストアの説明で「All bugs have been turned into features」と書いているが、インディーらしくパッチのペースも速い。なのでその辺も気楽にいこう。

推奨プレイスタイル

探索, スローペース, アドベンチャー, Y2K

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Helix: Descent N Ascent

英語名
Helix: Descent N Ascent
発売日
2026-07-24
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Atmospheric
  • Mystery
  • Introspective
  • Exploration
  • Puzzle
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

忘れ去られた世界。その世界は物言わぬ主人公の認識そのものなのか。様々な能力を獲得し、それらを組み合わせてパズルを解く。世界の謎に迫る、心と魂を試すアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

言葉ではなく、映像と音とメカニクスによる表現。プレイヤーは何かを感じ、何かを思う。でもそれを言葉にする必要はない。たとえ他者にそれを伝えられないとしても、プレイヤーが感じたものは本物で、それを大事にすればいい。 このゲームの体験を表す言葉は後からついてくる。それでいい。

推奨プレイスタイル

パズル, アドベンチャー, ナラティブ, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Atomcraft

英語名
Atomcraft
発売日
2026-07-23
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Sandbox
  • Procedural Generation
  • Physics
  • Mining
  • Crafting
  • Side-view
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ピクセルの一つ一つによって環境物が構成されていて、化学反応を利用してそれらのピクセルから元素を入手する。集めて、燃やして、溶かして、クラフトする、一風変わったシミュレーションゲーム。

想定されるゲームプレイ

やることは単純だけどシステムは複雑。ワールドの作成やヘルプ必須の覚えにくさ、煩雑に思えるほどのスロット管理やインベントリ管理(検索機能付き)など、マップ自動生成系のサバイバルなシミュレーションの文脈をしっかりと理解して作られている。 基本的にピクセルを集めてそれを処理するということの繰り返しなので、人によっては退屈かも。自動化と呼べるほどのメカニクスもないので、面倒に思う人もいるはず。 だけど、サバイバル系のゲームとかで気付いたら木の枝ずっと集めてたみたいな人や、意味もなくメカニクスを楽しむのが好きな人ならハマると思う。 例えばFe(鉄)を入手したい場合、Feを含む鉱石を適切な温度で熱して入手できるけど、温度が高すぎると鉄が溶けてしまう。その場合は溶けた鉄を冷やせば個体に戻せる。そんな感じのゲーム。

推奨プレイスタイル

サンドボックス, シミュレーション, 化学

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Gearplexed

英語名
Gearplexed
発売日
2026-07-23
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Simulation
  • Physics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

様々な歯車をつなげて力を伝えていこう。72個のステージがあなたの脳を悩ませ困惑させる、歯車系パズル。

想定されるゲームプレイ

動力源となっている歯車がスタート地点になっていて、そこから大小さまざまな歯車を設置していってゴールとなる歯車につなげる。最初のステージではただつなげるだけでいいが、ステージを進めていくとゴールの歯車の回転速度(RPM)を指定されるようになる。使用できる歯車の種類と数はステージによって異なる。 歯車を学んだり扱ったりしている人なら興味を抱くと思う。歯車とか興味ない人でも普通にパズルとして楽しめるとは思うが、歯車のRPMの変え方が分からないと厳しいかも。 ちょっとした歯車シミュレーションとしても楽しめる、そして不思議と癒されるゲーム。 メカニクスについては少し分かりにくい部分もあって、歯車の側面につけることができる歯車なんかがそう。うまく説明できないけど、側面に付けた歯車は画面上の奥行きとしては障害物より手前になるので、障害物の手前に設置していくことができる(画面上では重なっている)という感じ。また、回転速度(RPM)については特に分かりにくいかもしれない。詳しくは書けないが、大きい歯車に小さい歯車をつなげると、小さい歯車のRPMは大きい歯車よりも速くなるという仕組み。なので、RPMを上げたい場合は小さい歯車をつなげ、RPMを下げたい場合は大きい歯車をつなげるというやり方になる。

推奨プレイスタイル

論理パズル, 歯車

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

DIVE or DIE - Children of Rain

英語名
DIVE or DIE - Children of Rain
発売日
2026-07-21
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Horror
  • Survival
  • Management
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

潜ること、それは命のベット。呪われた水域を潜り、黒い雨の謎を解く。残された時間は40日。 物資を確保し、仲間を集め、キャンプを守る、エリドリッチホラーなアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

不気味な世界で生き残る。水に潜って物資を確保し、それらを使ってキャンプを発展させる。キャンプにやってくるキャラクターたちにはそれぞれ異なるステータスが設定されている。日数に制限があり、難易度ノーマルで40日。 プレイヤーはキャンプのリーダーで、水に潜るのはキャンプの住人たち。潜っているときはそのキャラクターを操作可能だが、ゲームプレイ全体としてアドベンチャーやRPGのような体験になるかシミュレーションのような体験になるかは人によって異なるかも。 日数制限のないエンドレスモードも用意されている。

推奨プレイスタイル

ホラー, サバイバル, シミュレーション, マネージメント

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

フェイディング・エコー

英語名
Fading Echo
発売日
2026-07-21
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Fast-paced
  • 3D
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

母と一緒に水を探していたワンは、その途中で謎の液体に襲われ地下深くに落下した。そして、自分が水の球体に変化できるようになっていることに気付いた。 若きレジェンドとして水を操り世界を守る。水に変化してパズルを解き戦う、爽快なアクションエレメンタルアクションアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

水球に変化して属性を利用するというゲームプレイで、例えば水球になって緑色の廃液に触れると高くジャンプでき、溶岩に触れると蒸気になって長距離を滑空できるようになる。 そして敵は属性を持っていて、火の属性の敵を水に触れさせると凍り、水の属性の敵を廃液に触れさせると弱体化するというメカニクスになっている。 戦闘はハイペースにこなせるよう快適さに寄せていて、攻撃のモーションをキャンセルしてダッシュが可能。また、立ち回りが適切ならサクサク倒せるというストレスの少さで、アリーナ風の戦闘も小気味がいい。 探索については特定の場所を中心に各方面に向かうというデザインになっている。

推奨プレイスタイル

アクション, 探索

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

RentPoly レントポリー

英語名
RentPoly
発売日
2026-07-21
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Board Game
  • Building
  • Management
  • Deckbuilding
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ボードゲームと不動産を組み合わせたゲーム。土地と建物を管理して入居者から家賃を回収、億万長者を目指せ。

想定されるゲームプレイ

モノポリー風のボードゲームで、不動産を管理する。ボードのマスにはテナントと呼ばれる利用者がいて、そのテナントたちから家賃を回収できる。しかし、家賃は全体から自動で回収されるのではなく、サイコロを振って移動したマスのテナントからしか回収できないというメカニクスになっている。そうした基本のシステムに、回収できる家賃を増やせるなどの効果を得られるカードを利用するというメカニクスが加えられている。購入可能なカードはランダムに提示される。 カードの効果がしっかりカードゲームしてて、割と覚えにくいというか戦術的というか、そんな感じ。

推奨プレイスタイル

ボードゲーム, マネージメント, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

The Thing That Happened

英語名
The Thing That Happened
発売日
2026-07-21
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Open World
  • Shooter
  • Survival
  • Zombies
  • Post-apocalyptic
  • 3D
  • Realistic
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

2026年7月21日(日本時間)にアーリーアクセスを卒業したゲーム。 ゾンビはびこるポストアポカリプスの世界を探索し、武器とスキルとクラフトを駆使して生き残れ。

想定されるゲームプレイ

アーリーアクセスを経ているとはいえ、2人によるプロジェクトということもあり粗削りかもしれない。しかし、オープンワールド、リアリスティック、三人称シューター、サバイバル、ポストアポカリプス、そしてゾンビという組み合わせのゲームを2898円でプレイできるというのは魅力的。 Steamストアでの評価は良好。UE5による写実的な映像ということもあり、要求スペックは少し高め。

推奨プレイスタイル

サバイバル, シューター, オープンワールド, 写実的

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Dead Weight

英語名
Dead Weight
発売日
2026-07-17
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Turn-based
  • Roguelite
  • Isometric
  • Pixel Graphics
  • Anime
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

古の神々に挑め。飛行船で世界を旅する海賊たちの冒険が始まる。 コンパクトなマップで戦うローグライトのターン制タクティクス。

想定されるゲームプレイ

戦闘用のマップが小さくて、基本は5x5マス、大きくて8x8マスとなっている。1回の戦闘も短くて、タクティクスに慣れてる人だと5分かからないと思う。基本的に数ターンで終わるようなデザインになっているので立ち回りが重要。とてもパズル的。 ユーザーからは中毒性があるとの声がある一方で、戦闘がつまらないという逆の意見も。パズル的タクティクスを短い間隔で繰り返すというゲームプレイとユーザーの好きなプレイタイルとの相性はありそう。また、「Into the Breach」を基準にした減点法で評価すると楽しめないと思うので、飛行船による探索や管理などの要素と絡めてうまく楽しみたいところ。

推奨プレイスタイル

タクティクス, 周回プレイ, ランダム要素, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Looking For Fael

英語名
Looking For Fael
発売日
2026-07-17
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Exploration
  • Surreal
  • FPP
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ルームメイトが道に迷った……アパートの中で?! 現実か、非現実か。ルームメイトの残したボイスメッセージから始まる奇妙な物語。

想定されるゲームプレイ

アパートの各部屋にはパズルが用意されているが、それらは「Gameleaf」という携帯ゲーム機を通して解いていくというゲームプレイになっている。そしてパズルを解いていくに従ってアパートの中はどんどん姿を変えていく。 Steamでのユーザーからの評価は高く、奇妙だけどノスタルジックな雰囲気やパズルの楽しさなどが評価されている。また、高評価のパズルゲーム「Blue Prince」を引き合いに出すユーザーもいる。

推奨プレイスタイル

パズル, 雰囲気, シュール

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

The Mermaid Mask

英語名
The Mermaid Mask
発売日
2026-07-17
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Point and Click
  • Mystery
  • Investigation
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

密室殺人。潜水艦の一室で船長の遺体が発見され、クルー全員に疑いがかかっている。 楽しい推理アドベンチャーとして評価の高い「Detective Grimoire」シリーズの新作。

想定されるゲームプレイ

もちろん推理アドベンチャーとして楽しいけれど、やはりゲームプレイ全体での体験に注目したほうがいいゲーム。 シリーズの過去作はストーリー、映像、ボイスアクトのどれもユーザーからの評価が高く、今作も同様に評価は高い。特に前作からの順当な進化に言及する声は多い。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 推理, アートワーク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Holonoptic

英語名
Holonoptic
発売日
2026-07-16
ジャンル
RPG
スタイル
  • Non-combat
  • Simulation
  • Management
  • Choices Matter
  • Cyberpunk
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

CEOが失踪し放置された企業。現在はAIによって管理されているその企業に、あなたは新たなCEOとして着任する。 盗賊たちと手を組むか、闇市場に進出するか、労働組合と協調するか。いずれにしても、幸運を祈る。 企業の管理のシステムにストーリーとキャラクターの要素を組み込んだシミュレーション系RPG。

想定されるゲームプレイ

シミュレーションにおける選択がRPGのストーリー分岐として機能する。あるいはその逆か。なんにしてもカジュアルなゲームではないし、ともすれば常に不安やストレスを抱えてプレイすることもあるだろう。 だけど、RPGってそういうものだよね。ゲームが示す結果は、あなたの判断と行動の結果だ。実存主義でどうぞ。

推奨プレイスタイル

RPG, シミュレーション, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Pathogenic

英語名
Pathogenic
発売日
2026-07-16
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Roguelite
  • Bullet Hell
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Character Build
  • Difficult
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

人の体に寄生した病原菌として、宿主の免疫システムと戦い自らを進化させる。ランダムに生成されるマップを探索しアップグレードで強化する、難易度高めの本格的なローグライト・ツインスティックシューター。 あなたはどう進化する?

想定されるゲームプレイ

ローグライトのシューティング。オルガネラと呼ばれる組織を獲得して様々なスタイルの寄生虫を楽しむ。そこにスキルツリーによるパッシブスキルの獲得が加わるキャラ育成。 Steamストアでのユーザーからの評価は高く、特にキャラ育成の自由度の高さについての言及は多い。ゲームプレイが速めで、さらに狭いマップでの戦闘になることもあり割と難しめではあるが、熱中できるゲームだと思う。 キャラクターの挙動とかがかなり生物感あるので、虫とかが苦手な人は注意したほうがいいかも。

推奨プレイスタイル

シューティング, ツインスティック, キャラクター育成, 周回プレイ, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

4D Intuition

英語名
4D Intuition
発売日
2026-07-16
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • 3D
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

3次元の xyz に w を加えた4次元スペース(Four-dimensional space)を再現するパズルゲーム。その説明しがたい4次元を直感的に把握できるようなシステムになっている。 「4D Golf」と理屈は同じだが、見え方の変化を3Dで分かりやすく示している。

想定されるゲームプレイ

4次元スペースを3次元に投影した映像のパズルで、プレイヤーとしては騙し絵(3Dを2Dに投影)に近い感覚を得ると思う。つまり錯覚。錯覚を利用したパズルゲームとしては「FROGBLOCK」「A Little Perspective」「FEZ」とかがあるけれど、それらは錯覚によって道がつながっているように見えれば通れるというメカニクスになっている。しかしこのゲームは、そうしたものは錯覚なので通れない。ではどういうゲームなのかというと、「前方にあると思っていたものが実は頭上にある」とか、「前に進んでいるのは錯覚であり実際には上っている」というメカニクスを実現しているゲーム。 言葉では説明も理解も難しいけれど、とりあえずデモ版をプレイすれば何となく分かるはず。とにかくいちいち見え方が変わるという本当に不思議な感覚に襲われる。

推奨プレイスタイル

論理パズル, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Teeto

英語名
Teeto
発売日
2026-07-16
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Exploration
  • Collectathon
  • Cozy
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

3Dのジャンプアクション。様々なものを吸収し姿を変えることができる主人公 Teeto が、世界を救うための冒険に出る。ローカルでの協力プレイにも可能。レーティングは「IARC 7+」。

想定されるゲームプレイ

探索寄りのジャンプアクション。低年齢の子供でも楽しめるようなゲームプレイとなっているが、ボス戦も含めてデフォルメされた非現実的な戦闘もあるため、International Age Rating Coalition でのレーティングは「IARC 7+」で7歳以上となっている。 環境物などを吸収して姿を変えることができ、それに応じたアビリティを使用して敵を倒したりパズルを解いたりする。ストーリーやボス戦といった攻略もあるが、基本的には探索やアイテム収集を楽しむスタイルが向いていると思う。 男女二人(パートナー)で開発されたゲームで、テストプレイと偽ってゲーム内でプロポーズをするというサプライズの動画をXに投稿したりもしていた。 ディベロッパーによるXの投稿「EPG - Teeto OUT NOW! on X | Told my partner/co-game dev to ...」

推奨プレイスタイル

ジャンプアクション, スローペース, コレクタソン

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

KAMI 2

英語名
KAMI 2
発売日
2026-07-15
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Casual
  • Logic
  • Minimalist
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

色とりどりの折り紙が散りばめられたパネルを一色に揃えるというパズル。パズルビルダー(レベルエディター)が用意されているので、ステージの自作が可能。作ったパズルは他のユーザーに公開できる。

想定されるゲームプレイ

パネルには複数の色の折り紙が配置されていて、ある色の場所に異なる色の折り紙を置くと、その異なる色が元の色を上書きして広がっていく。例えば、赤と青と黄色の3色の折り紙が配置されている場合、赤の場所に青を置くとその青が赤の範囲に広がっていって、パネルは青と黄色の2色になる。そして青の場所に黄色を置くとすべてが黄色になってステージクリアとなる。各ステージには折り紙を設置できる回数が指定されているので、その回数内で一色にする必要がある。 とてもシンプルだけど、折り紙が広がっていく様子が妙に美しくて、そして心地いい。

推奨プレイスタイル

パズル, 雰囲気, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

電車アタック

英語名
Denshattack!
発売日
2026-07-15
ジャンル
Action
スタイル
  • Arcade
  • Platformer
  • High-speed
  • Anime
  • Trains
  • 3D
  • Good Soundtrack
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
マッドパニックコースター
概要

電車を操り派手なトリックを決めながら疾走する高速3Dプラットフォームアクション。 舞台は巨大企業に支配されたディストピアな日本。地下組織のギャングや反乱軍たちと共に様々な都市や自然を駆け抜け、ライバルたちを蹴散らし企業を倒す。

想定されるゲームプレイ

電車でスケボーするアクション。オーリー、キックフリップ、グラインドといったトリックを駆使してスコアを稼ぐ。コースは線路が途切れていたりループしたりと多彩。ボス戦はメカ魔法少女や動く城、巨大ワームなどカオス度高め。 アクション好きから注目されていて、ユーザーからは初代プレイステーション用ソフト「マッドパニックコースター」への言及も見られる。トリックを繋げるのが難しいという声もあり、ハイスコアを目指す場合は練習が必要な本格的アクションゲームの予感もある。 サウンドトラックも好評で、「ジェット セット ラジオ」を引き合いに出すユーザーもいる。リズムに注目したブレイクビート風の曲が多いが、「TRAIN-A-GO-GO!」のようなパンクなどもあり、ゲームプレイを盛り上げる。また、ゲストとして「Takenobu Mitsuyoshi」「Richard Jacques」「Shoji Meguro」「Harumi Fujita」「Ryo Nagamatsu」「Kohta Takahashi」「MIYACHI」「THE DO DO DO'S」といった人たちが参加している。 ディベロッパーは Talpa Games と共同で「Mail Mole」を開発した Undercoders だが、Mail Mole でメインの開発を担った Talpa Games は Undercoders と合併した(時期は不明)。

推奨プレイスタイル

アーケード, アクション, スコアアタック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Paperlands

英語名
Paperlands
発売日
2026-07-15
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Adventure
  • Cozy
  • Papercraft
  • Cartoony
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

色を塗って解いていくパズル。新たな色をアンロックし、ペーパークラフトの世界に息吹を与えよう。

想定されるゲームプレイ

色を利用するパズル。割と難しめなのでクリアできないということがあるかも。ロジック系は頑張ればいいけど、ヒントが前提のものはそのヒントが抽象的で分かりにくい。その辺を考慮してプレイするかどうかを決めたほうがいいと思う。 雲を水色で塗ると雨が降って火が消えるといったインタラクティブなゲームプレイで、生物や環境物に色を塗ると動き出すなど、パズルとは関係ない部分も作りこまれている。 凄く癒される雰囲気で価格も安いけど、やはりパズルが好きでないと楽しめないかもしれない。

推奨プレイスタイル

パズル, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Lux Anima

英語名
Lux Anima
発売日
2026-07-15
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Real-time
  • Tower Defense
  • Incremental
  • Cozy
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
Nodebuster
概要

色とりどりの花が主役のタワーディフェンス。迫りくるスピリットたちを倒して聖なるコアを守り、エッセンスを集めて大輪の花を咲かせよう。

想定されるゲームプレイ

「Nodebuster」風のゲームプレイ。リアルタイムのタワーディフェンスでクリックは不要。 リングと呼ばれる攻撃用のカーソルをスピリット(敵)に合わせるとダメージを与えることができる。そしてスピリットを倒すと種を落とし、種を2つ集めると花が一輪咲く。この花が防御の要となる。 花はエッセンスを生み出し、一定の量のエッセンスが溜まると大輪の花が咲きステージクリア。そして集めたエッセンスの量に応じてスキルツリーで様々なアップグレードが可能。 ゲーム開始してしばらくはただ敵にリングカーソルを合わせるだけのゲームプレイだが、15-30分ほどプレイすると変わる。例えば最初にアンロックできる緑の花は周囲の敵に継続ダメージを与えることができる。これにより、複数のスピリットにリングカーソルでダメージを与えておき、あとは緑の花にまかせるというタクティクスが可能になる。 メカニクスもよくできているし難易度調整もいい感じで、プレイし始めると熱中できる。

推奨プレイスタイル

タワーディフェンス, カジュアル, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Celestial Return

英語名
Celestial Return
発売日
2026-07-15
ジャンル
RPG
スタイル
  • Non-combat
  • Adventure
  • Choices Matter
  • Roll the Dice
  • Cyberpunk
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ダイスが運命を決める、ストーリードリブンなRPG。ダイスが資源でもある難易度高めのゲーム。 ネオンがきらめくネザーヴェイルシティ。弱者を喰らい、死者が這いずり回る街。探偵のハワードが盗品のダイスを武器に、調査を開始する。

想定されるゲームプレイ

ストーリー分岐型のアドベンチャーだけど、会話などで使用するダイスの管理が重要で、下手すると適切なダイスが不足して詰んでしまう(進行不可能になる)こともあるもよう。また、キャラクターの育成によっては選択肢が極端に絞られてしまい、ゲーム進行の意欲をそがれてしまうこともあるようで、そういった場合は直近のセーブデータでやり直すか、最初からやり直しになる。そうした点から、「Disco Elysium」ではなく「Citizen Sleeper」寄りに見える。 1周のプレイ時間は4-6時間ほどとそれほど長くないみたいだけど、ダイス絡みの難易度についての不満も見られる。そのため、ミスを一つの物語として楽しめるかどうかが重要なゲームだと思う。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, ストーリー分岐, RPG, サイバーパンク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Metamancer

英語名
Metamancer
発売日
2026-07-14
ジャンル
RPG
スタイル
  • Roguelike
  • Turn-based
  • Character Build
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

4つの勢力がマップ上に存在し、敵対する勢力同士が戦っているときもあるという風変わりなローグライク。自動生成のマップを探索し、戦い、アイテムを入手してキャラクターを強化する。 街の廃墟や工場の廃棄場など特徴的なバイオームが10以上用意されている。

想定されるゲームプレイ

主人公は機械で、CPUやメモリーなどのパーツを交換して強化することができる。パーツはマザーボードに設置するが、マザーボードにはグリッドが設定されていて、そこに形状の異なる各パーツをうまく設置する必要がある。マザーボード自体も交換可能で、グリッド数や各パーツの配置可能な位置がマザーボードによって異なる。 他の機械同士が戦っていることがあるなどサバイバルでタクティカルなローグライクとなっていて、マザーボードへのパーツの設置という独特のインベントリ管理など、ハマる人はハマると思う。

推奨プレイスタイル

ローグライク, タクティクス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

KAZ

英語名
KAZ
発売日
2026-07-14
ジャンル
Action
スタイル
  • Arcade
  • Roguelite
  • Tactics
  • Fast-paced
  • Score Attack
  • Minimalist
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

キーボードの矢印キーだけというシンプル操作のアクション。グリッド(マス目)を移動して敵を倒し、ステージクリアを目指す。 頼れるのはランダムに獲得するバフとあなたの指。リーダーボードで世界中のプレイヤーと競い合おう。

想定されるゲームプレイ

操作もルールもシンプル。キャラクターをマス目に沿って移動させ、敵に接触すれば攻撃になる。各ステージには制限時間と必要なスコアが設定されていて、スコアは敵を倒せば増える。ステージクリア時にはランダムにバフが提示されるので、好きなものを選ぶ。それだけなんだけど、バフが豊富でエフェクトも自キャラを見失うくらいに派手だったりしてクセになる。難易度選択も豊富に用意されている。 ユーザーからは指がつらいという報告が多数。

推奨プレイスタイル

アーケード, スコアアタック, 周回プレイ, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Imperial Ambitions

英語名
Imperial Ambitions
発売日
2026-07-13
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Turn-based
  • 4X
  • Isometric
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ルネッサンス期のヨーロッパが舞台のストラテジー。階級や経済や文化、様々な要素が絡み合う社会を安定させ繁栄に導く、ピクセルグラフィックスの4X。

想定されるゲームプレイ

複雑なシステムを持つ4Xのストラテジー。市民の階級、教育、要求をうまく管理し、経済においては闇市や汚職といったものも考慮する。プレイヤーの倫理観を試すような選択もある。 ピクセルグラフィックスな見た目からカジュアルな印象を持つかもしれないが、メカニクスをしっかり理解しておく必要がある本格派。 Fandomもすでに用意されていて、基本的な情報が網羅されている。 「Imperialism II: Age of Exploration」を引き合いに出すユーザーは多く、さらにその精神的な後継と評価するユーザーもいる。

推奨プレイスタイル

4X, ストラテジー, シミュレーション, インディーゲーム

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

HYPERWIRED

英語名
HYPERWIRED
発売日
2026-07-02
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Roguelite
  • Shoot 'em up
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Fast-paced
  • Difficult
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

コンセントでエネルギーや弾薬をチャージして機体とリソースを管理するという、風変わりなツインスティックシューター。

想定されるゲームプレイ

ローグライトでツインスティックのシューティング。とても複雑なメカニクスの、とてもよくできたゲーム。 機体の操作にはエネルギーが必要で、エネルギーがなくなると操作不能になる。エネルギーは機体のコンセントケーブルとスペースコンセントを接続することでチャージ可能。しかし、コンセントを接続している間は機体の移動がケーブルの届く範囲に制限され、長時間チャージしているとオーバーチャージとなり強制的に切断される。スペースコンセントにはエネルギー用だけでなく弾薬補充用やHP回復用もある。 このチャージのメカニクスに、ステージ内でランダムに獲得できるパッシブ効果とステージクリア後の機体のアップグレードというローグライトのシステムが加わる。 コンセントによるチャージのメカニクスは言葉での理解は簡単だが、実際は慣れるまで難しく混乱する。ゲームプレイのペースも割と速めなので、チュートリアルでしっかり練習したほうがいいと思う。

推奨プレイスタイル

アーケード, シューティング, ツインスティック, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

2026年6月

TELLURICENE

英語名
TELLURICENE
発売日
2026-06-30
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Visual Novel
  • Drama
  • Multiple Endings
  • Dating-sim
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

植物のような姿の謎の生命体が急速に増え始めた。あなたは Project Sporesight に参加し、その生命体を観察し、人類にとっての友人となるか敵となるかを判断する。 期限は10日。新時代の到来か、拒否か、あたなの選択が未来を決める。

想定されるゲームプレイ

選択によってストーリーが分岐するアドベンチャーで、謎の生命体を育て観察し、レポートを作成する。 「LOVE IS DECEPTION, GERMINATED IN DESPERATION」というテーマが示す通り、割とダークで重いストーリーっぽい。 テキストを読むということが大事なゲームなので、そこに注目して楽しめるかどうかは重要。ストーリーだけでなく音楽についても高く評価しているユーザーもいる。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, ビジュアルノベル, マルチエンディング, 恋愛シミュレーション

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Thief's Adventure

英語名
Thief's Adventure
発売日
2026-06-30
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Real-time
  • Stealth
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

盗みのために雇われたヘクターたちだったが、計画通りにはいかなかった。そして、警備をすり抜け脱出を試みるヘクター。 2Dピクセルグラフィックスのリアルタイムタクティクス。

想定されるゲームプレイ

潜入型のリアルタイムタクティクスで、いわゆる「コマンドスライク(Commandos-like)」と呼ばれるゲーム。 潜入型のリアルタイムタクティクスが好きな人はもしかしたら疑うかもしれないが、敵の挙動やステルスのメカニクス(視覚と聴覚のメカニクス)、キャラクターの個性やスキルの特徴、ストーリーの進み方など、本当にコマンドスライク。あれこれ欲張らず堅実に作られている。 カジュアルなリアルタイムタクティクスでもあるので、慣れている人は4時間から6時間ほどでクリアできると思う。

推奨プレイスタイル

リアルタイムタクティクス, ステルス, コマンドスライク

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

The Message from Deep Space

英語名
The Message from Deep Space
発売日
2026-06-30
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Logic
  • Mystery
  • Investigation
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

1973年の地球。アラスカに落下した隕石を調べると、その隕石にはアンテナが設置されていた。そしてそのアンテナは0.8066秒間隔で1420.405MHzの電波を発信している。それらを地球外生命体によるものと考えた American Space Agency は、電波を解析しようと試みる。

想定されるゲームプレイ

アドベンチャーでパズルで、そして「21cm線(Hydrogen Line)」とエイリアンというロマン。ゲーム内で言及される1420.405MHzの周波数帯は現実の世界では国際的に保護されている宇宙観測専用の帯域で、その周波数帯の電波の送信は禁止されている。 ひたすらコンピューターと向き合ってシグナルを解析していくことになるが、そのパズルが徐々に知的になっていくというナラティブになっている。最初は数字を送るだけ。でも解析を続けるうちにプログラムのような記述になっていく。解析の手助けとなる機能も徐々にアンロックされていき、メモを記入したりマイ辞書を作成できるようにもなる。 そうした原始的なコミュニケーションから高度なコミュニケーションへの変化は、プレイヤーを知というゲームの世界に引き込む。 Steamでのユーザーからの評価は非常に高い。

推奨プレイスタイル

論理パズル, アドベンチャー, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 20-30時間 プレイ時間(じっくり): 40-50時間

Jolt: Neon Breaker

英語名
Jolt: Neon Breaker
発売日
2026-06-23
ジャンル
Action
スタイル
  • Brick-breaking
  • Arcade
  • Fast-paced
  • Minimalist
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ボールを操作しブロックを壊していく。ローグライトな新感覚ブロック破壊ゲーム。

想定されるゲームプレイ

いわゆるブロック崩しだけど、様々なパッシブスキルやアビリティを獲得し、ボールをアップグレードしながら進めるというローグライト。 アクションはシンプルで、方向を指定してのダッシュとダッシュのためのエネルギーのチャージの2つ。ダッシュすることでボールの進行方向を変えることができる。 とりあえず単に跳ね返るのを見て楽しむだけでもいい。また、アップグレードに使用した素材はいつでも回収可能で、様々なビルドを気軽に試せるようになっている。 アクションとゲームプレイのペースがとても気持ちいいゲーム。

推奨プレイスタイル

ブロック破壊, アーケード, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

ご応募ありがとうございます

英語名
Thank You For Your Application
発売日
2026-06-19
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Simulation
  • Investigation
  • Management
  • Multiple Endings
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

企業の面接官として応募者を審査するシミュレーション。提出される書類を精査し、個性的な応募者の適性を見極める。面接官として割り切るか、寄り添うか、それはあなた次第。ただし、あなたの生活も懸かっている

想定されるゲームプレイ

「Papers, Please」を引き合いに出すユーザーは多く、実際にその就職活動版と言える。ゆえに、就職活動に苦労した人は複雑な思いを抱くかも。 ストーリーの分岐と複数のエンディングがあるが、エンディングのコンプリートとかを目指すと「そういう生き方は嫌だけど、仕方がない」みたいな体験にもなりがち。そのためゲームとしての割り切りは必要だと思う。 チュートリアルを飛ばしたりすると何をどうすればいいかさっぱり分からないので、チュートリアルはしっかりプレイしておくことが推奨される。また、マウス操作が直感的でプレイしやすいのでマウス操作がおすすめ。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 調査, 周回プレイ, ユーモア, 内省

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Xanthiom 2

英語名
Xanthiom 2
発売日
2026-06-12
ジャンル
Metroidvania
スタイル
  • Shooter
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

2023年発売のゲーム「Xanthiom Zero」の続編だが、Xanthiom Zero のリメイクも含んでいる。 機械兵器や生物実験による生み出されたモンスターなど凶暴な敵がさまよう終末の地球を調査するアクションアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

伝統的なサイドビューのアクションアドベンチャーだが、キャラクターの移動速度も含めてゲームプレイのペースは現在のそれで速めになっている。キャラクターと銃のカスタマイズが豊富で、攻撃の属性変更だけでなく多弾頭にしたりホーミングにしたりディフューザーで火炎放射みたいにしたりと、割と好き放題できる。 広大なマップの探索、射撃とジャンプアクション、キャラクターカスタマイズ、ストーリーなど、アクションアドベンチャーとして十分な体験になると思う。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 探索, シューター, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり) 10-12時間

Imago Season

英語名
Imago Season
発売日
2026-06-11
ジャンル
RPG
スタイル
  • Non-combat
  • Adventure
  • Choices Matter
  • Roll the Dice
  • Exploration
  • FPP
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ダイアログ・ヘビーで戦闘のないRPG。人と虫のハイブリッドな生物たちが住む世界で、あなた自身の真実を見つけ出す。様々な選択も、その結果も、プレイヤーに委ねられている。

想定されるゲームプレイ

最初にキャラクターの属性(芸術家や科学者など)を決めるが、それによって各能力のレベルが変わる。重要なプロットではサイコロを振って結果を得ることになり、それも能力のレベルによって成功率が変わる。結果、世界と人々への接し方も変わる。 探索とかもあるけれど、とにかくテキストを読むことを楽しめないと退屈なはず。テキストをベースとした没入感に興味のない人は避けたほうがいいゲームだと思う。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, テキスト, ストーリー分岐

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Apocalypse Express

英語名
Apocalypse Express
発売日
2026-06-11
ジャンル
Action
スタイル
  • Shooter
  • Strategy
  • Roguelite
  • Top-down
  • Trains
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

2026年6月11日にアーリーアクセスを卒業したゲーム。荒廃したポストアポカリプスの世界で機関車を武装し、群がる敵を倒していく。一風変わったローグライトなアクション。

想定されるゲームプレイ

シューターだが、線路上を走る機関車という制限された状況なため、タワーディフェンスのようなゲームプレイになると思う。貨物置場で停車して装備等を入手できるが、ここがランダムになっている。拠点となる駅では機関車のアップグレードなどが可能。 走行中は機関車の燃料の補充、クレーン操作、攻撃といった作業を一人で行うワンオペになり、奥深さはないかもしれないが、気づけば1時間くらいプレイしてたという感じのゲームかも。

推奨プレイスタイル

ランダム要素, タワーディフェンス, シューター, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

ボイドリング・バウンド

英語名
Voidling Bound
発売日
2026-06-09
ジャンル
Action
スタイル
  • Combat
  • Exploration
  • Creature Collector
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

プレイヤーはラングラー(動物の世話師)として宇宙生物「ボイドリング」を育てて戦い、汚染された世界の浄化を目指す。 自分で操作するアクションゲームに伝統的なモンスター収集を組み込んだ意欲作で、進化の分岐、スキルツリーによる能力のカスタマイズ、遺伝子の編集など、アクションとモンスター育成が融合した新境地を目指すゲーム。

想定されるゲームプレイ

収集したボイドリング(モンスター)をプレイヤーが操作して戦う。射撃、近接、回避などを駆使して敵の群れやボスに挑み、多様なマップを探索してボイドリングの卵を見つけ育てる。 ボイドリングの育成は進化の分岐やスキルツリーなど多彩。探索については単調になるかもしれないので、モンスター育成と戦闘に注目したハクスラ寄りのスタイルが合ってるかもしれない。特に遺伝子の編集(Splacing)がどれくらいの楽しさになるかが気になるところ。エンドゲームのコンテンツとして高難易度のダンジョンクローラーモードもある。

推奨プレイスタイル

アクション, ハクスラ, モンスター育成

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Decks of Dexterity

英語名
Decks of Dexterity
発売日
2026-06-08
ジャンル
Action
スタイル
  • Tactics
  • Turn-based
  • Deckbuilding
  • Shooter
  • Bullet Hell
  • Top-down
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ターン制xローグライトxデッキビルダーという組み合わせの一風変わったシューティング。カードを集め、アビリティを獲得しコンボを決める。

想定されるゲームプレイ

たぶんタクティクスに近いと思う。独特のターン制になっていて、マップ内に出現するターン開始用のアイテム(緑色のバレット)に触れると時間が止まり、そうでないときは普通にゲームプレイは進行する。 ターン開始用バレットにはテレポート用と攻撃用があり、テレポートのときに別のターン開始用バレットの場所にテレポートすると、そのままターンが継続するというメカニクスなっている。これがこのゲームの肝で、そのメカニクスを活用してテレポートや攻撃を一回のターン中に連続して行える。この仕組みは言葉で説明されると分かりにくいが、実際にプレイしてみるとシンプルであることが分かる。 ターンを考えてコンボを決めるといったタクティクスと攻撃用カードのランダムな獲得を加えた独特のシューティング。

推奨プレイスタイル

アクション, 弾幕, タクティクス, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-16時間

Snacktorio

英語名
Snacktorio
発売日
2026-06-04
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Management
  • Cooking
  • Automation
  • Side-view
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

食品工場の生産ラインを構築する自動化シミュレーション。広大な工場を管理し、奇妙な原材料をベルトコンベアーで運び、食品に加工してモンスターたちに供給し続ける。

想定されるゲームプレイ

プレイヤーキャラクターを操作するタイプの自動化シミュレーション。マップは広めなので、自動化に慣れていないと戸惑ってしまうと思う。 ユーザーからは序盤の自由度のなさについての指摘もあるが、それを超えれば自動化シミュレーション特有の体験である最適化とその成果を眺める時間が待っている。 「Nova Lands」のようなタイプでは物足りないけど「Factorio」のようなレベルだと重いというときに最適なゲームかも。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 自動化

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Swan Song

英語名
Swan Song
発売日
2026-06-04
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Cozy
  • Music
  • Adventure
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

急がないこと、耳を澄ますこと、じっくり考えること、そんな時間にいざなうパズル。音階に沿って音を奏で、ミュージックボックスの持ち主が書いた曲「Swan Song」を再現する。 Steamストアのページには、このゲームのストーリーは病気と死について取り扱っているという注意書きがあることに留意してください。

想定されるゲームプレイ

ミュージックボックスの端に設置されている白鳥の人形を反対側に導く。パネル上の譜面(四線譜)に音符を設置すると、それに応じて白鳥が移動するための足場の配置が変わる。楽譜が適切なら足場の配置も適切になる。 穏やかな音楽にいざなわれ、急がずに、聴き、考える。108のパズルにシークレットステージというボリュームと厳しく寂しいストーリーによって、達成感とも寂しさとも違う感覚を提供すると思う。どことなく「Tin Hearts」に似てるかも。 将来のアップデートでコンテンツを追加する予定があり、さらに今年度末にレベルエディター(ステージ作成機能)の追加を予定しているとのこと。

推奨プレイスタイル

スローペース, パズル, 音楽

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Elementalist

英語名
Elementalist
発売日
2026-06-04
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Platformer
  • Logic
  • Pixel Graphics
  • Exploration
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

主人公の Zoe が目覚めると、そこは奇妙な図書館だった。そして彼女は家に帰るために、様々な元素の力を借りて奇妙な世界を旅することになった。 元素を集める順番が重要な探索系パズルプラットフォーマー。

想定されるゲームプレイ

探索型のパズルプラットフォーマーで、元素を集めてパズルを解いていく。各元素にはがジャンプやダッシュなどの能力が宿っていて、その能力を利用する。 集めた元素は貯まっていき、最後に入手した元素から使用されていく(後入れ後出し)。このメカニクスが重要で、どの順番で元素を集めるか、それらを利用してどう移動するかというパズルになっている。そこにジャンプというアクションによる難易度を加えたゲームプレイ。 探索型のパズル特有の、ゲームクリア直前とクリア後の心地よいナラティブを得られると思う。

推奨プレイスタイル

パズル, プラットフォーマー, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Freefall '95

英語名
Freefall '95
発売日
2026-06-02
ジャンル
Action
スタイル
  • Arcade
  • Score Attack
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

飛行機事故の唯一の生存者として地上に向かって落下し続けるという一風変わったアクション。 レトロ感あふれる音楽をバックに、様々なトリックを決めながらコンボをつなげ、散らばる破片を避け、アイテムを集めて高得点を狙う。

想定されるゲームプレイ

障害物を避けつつトリックを決めるというアクション。タイムループもので、主人公は各ステージの最後に必ず死亡し、飛行機事故の直前に戻る。 進行はクエスト形式となっていて、例えば「バッテリーをどうにかしてチャージしたい」というリクエストに応えるために、落下中にバッテリーを回収して雷に打たれるという条件が設定されている。そして時間が巻き戻されると、その充電されたバッテリーを持っている状態になっていて、それを依頼者に渡すことができる。 一見するとバカゲーのように思えるが、酒を取ると画面表示に影響したりアイテムをアップグレードできたりするなど、メカニクスはしっかりと用意されている。

推奨プレイスタイル

アーケード, スコアアタック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

2026年5月

Mina the Hollower

英語名
Mina the Hollower
発売日
2026-05-29
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Difficult
  • Animals
  • Pixel Graphics
  • Retro
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

広大な世界を探索して島の呪いを解く。ムチによるアクションを基本としながら、地面に潜るというメカニクスに注目した独特のゲームプレイ。多彩なエリア、強烈なボス戦など、アクションアドベンチャーの魅力が詰まったゲーム。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。だけど、「レトロかわいい = カジュアル」ではないという点に注意。難易度高めだったりどこかしら不親切だったりといった昔のゲームの感じも含めてレトロ。 Steamストアのソウルライクのタグが気になるが、具体的には死亡時のペナルティや回復アイテム使用時のモーションが長めといった点がある。戦闘についてもソウルライクに言及する声があるが、アクションアドベンチャーの戦闘(特にボス戦)は基本的にパズルで、昨今のアクション寄りの戦闘のアクションアドベンチャー(ローグヴァニアと呼ばれるものなど)との比較でソウルライクと認識されるのかもしれない。 先の死亡時のペナルティなどは別として、伝統的なアクションアドベンチャーのゲームプレイになっていて、それを素早い判断を要求するタクティカルな戦闘という高難易度に調整したのかも。とにかく潜る。 操作性、戦闘、世界観といった多くの要素で評価が高いが、ユーザーからは「難易度がやや高め」「序盤が割とつらい or 退屈」という声もある。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 高難易度, レトロ, 潜る

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Trackastrophe!

英語名
Trackastrophe!
発売日
2026-05-29
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Trains
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

機関車を目的地まで導くパズル。新しい車両を連結させて機関車を長くしながら、ジャンプ装置や移動ポータルなどの様々なギミックを利用して乗り越えていく。

想定されるゲームプレイ

機関車が進むルートを構築し、障害物を回避しつつ車両を手に入れてゴールを目指す。マップに線路の敷設方向を指定するパネルやジャンプ用のパネルなどを置くというメカニクスになっていて、どのパネルを使用できるかはステージによって異なる。移動ルートを作ったら機関車を動かして眺める。 映像がカラフルなのもあってカジュアルに思えるかもしれないけど、トライアンドエラーを繰り返すパズル。しかもステージ数は100以上。詰まったらヒントシステムを利用したほうがいいかも。

推奨プレイスタイル

パズル, トライアンドエラー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

Map Map - 地図づくりゲーム

英語名
Map Map - A Game About Maps
発売日
2026-05-29
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Exploration
  • Cozy
  • 3D
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

島を探索し、冒険家たちと交流し、様々なクエストをこなしながら伝説の宝物を見つけ出す。ゆったりとプレイできるけど、でも本格的な測量用の器具を使用して地図を作る。探索と観測のアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

探索型のアドベンチャーだけど、三角法による測量や六分儀による緯度経度の特定など割と本格派。そうした道具をアンロックしていき詳しい地図が作成可能なるというゲームプレイ。 好きなように、のんびりと、正解など気にしない。そんな探索好きのためのゲーム。探索の興味がそのまま地図作成のメカニクスとなっている感じで、独特のナラティブを得られると思う。

推奨プレイスタイル

スローペース, 探索, 癒し, 地図

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

MarbleFlow

英語名
MarbleFlow
発売日
2026-05-29
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Simulation
  • Difficult
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

物理演算によるマーブルラン(ビー玉転がし)で、ステージにレールやギミックを配置してビー玉をゴール導くというパズルゲーム。メインのステージが48個にエクストラステージが12個の合計60個のステージが用意されている。 シミュレーションの趣もある論理パズル。

想定されるゲームプレイ

シミュレーションっぽいパズルで、いわゆるピタゴラスイッチ。ステージ数は60個なので十分な数だと思う。 割と自由に配置して楽しめるように思えるかもしれないが、設置できるレールの数には制限があり、使用できるオブジェクトもゲーム側によって決められているのでサンドボックス的ではない。あくまでもパズル。 一応ヒント機能はあるが、どれくらいの難易度なのかをデモ版で確かめてみてもいいと思う。音楽はしっかりチルい。

推奨プレイスタイル

スローペース, パズル, マーブルラン, シミュレーション

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Rose and Locket

英語名
Rose and Locket
発売日
2026-05-27
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Atmospheric
  • Shooter
  • Twin-stick
  • Combat
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ロケット(ペンダントのほう)に娘の魂を囚われた無法者の元ガンスリンガーのローズが、再び銃を手にして魂の世界へ旅立つ。 ゲンディ・タルタコフスキー(Genndy Tartakovsky - wikipedia)の影響を受けたスタイリッシュなビジュアルと、シューティングと、ドラマ。

想定されるゲームプレイ

ツインスティックによるシューティングのアクションアドベンチャーだが、探索の要素はほぼなくて、雰囲気系のゲームプレイに近い。見た目2Dだけど、とにかく遠近を駆使した映像になっている。マップの移動と切り替わりが映像コンテンツにおけるカットとシーンのような役割になっているので、それを楽しむためにどんどん進んでいくのがいいと思う。 アクションが割と大味っぽいので、被弾を気にせずプレイしたほうがストレスは少ないかも。難易度設定あり。 銀のロケット、そこに捕らわれた娘の魂、ガンスリンガーとして再び戦う父。Rose and Locket。タイトルがエモい。

推奨プレイスタイル

アクション, アートワーク, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

EMUUROM

英語名
EMUUROM
発売日
2026-05-26
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Non-combat
  • Metroidvania
  • Side-view
  • Multiple Endings
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

戦闘ではなくを調査によって進めていく。精霊「エムーロム」の住む世界を探索し、秘密を明らかにする。 戦闘なし、パワーアップなし、余計なチュートリアルなし。戦闘がないからといって簡単なわけではない。

想定されるゲームプレイ

戦闘のないメトロイドヴァニア。スキャナーで生物の生態や環境物を調べ、それらを利用して進んでいく。探索するだけと言えばそうだが、ジャンプアクション寄りということもあり割と難しい。 調査はメカニクスでもあると同時に、プレイヤーがゲームの世界を知るということでもあるという、戦闘のないメトロイドヴァニア特有のナラティブを得られると思う。決して簡単なゲームではないが、それでもレトロかわいいアクションアドベンチャー。 ユーザーからはゲーム進行のペースが遅いといった不満も見られることから、急ぎ足でプレイすると楽しめないゲームかもしれない。

推奨プレイスタイル

探索, パズル, ピクセルグラフィックス, レトロ, マルチエンディング

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Vortica

英語名
Vortica
発売日
2026-05-25
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Roguelite
  • Twin-stick
  • Survival
  • Sci-fi
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

人類は敵対するエイリアンによって地球から追放され、太陽系各地の廃棄ステーションで生き延びている。プレイヤーは人類最後の希望として人々を導き、失われた技術を明らかにし、未来のために戦う。 ローグライトでサバイバルなツインスティックシューター。

想定されるゲームプレイ

ローグライトのツインスティックシューターだが、マップを攻略しアイテムを回収して脱出するという2Dのエクストラクション系のゲームプレイとなっている。部屋の中の様子は扉を開けるまで分からないようになっているので、油断していると危ない。また、敵が群れをなして襲ってくることがあり、さらに割と弾幕系でもあるので、うまくカバーするなど立ち回りも重要。 アクションが軽快でここちよく、1回のランは5分から10分ほどで小気味いいので、何かゲームをしたくてうずうずしているときに最適なゲームかも。

推奨プレイスタイル

アクション, ランダム要素, エクストラクション, ツインスティック, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

The Meter is Running

英語名
The Meter is Running
発売日
2026-05-23
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Management
  • Adventure
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

小さなタクシー会社を経営するシミュレーション。15日以内に借金を返済できなければすべてを失う。限られたリソースの中でドライバーを雇い、タクシーの配車をこなし、トラブルに対応しながら経営を立て直す。

想定されるゲームプレイ

シミュレーションのようにも思えるし、アドベンチャーのようにも思える。ゲームプレイはグランドストラテジーのようにすべて机上で行われる。ドラーバーたちが直面する様々なイベントに対応しなければならないが、忘れ物といった割と倫理的な判断も要求されるもよう。単なる数字の管理ではなく「どう生きるか」といったナラティブを得られるかも。ユーザーからは運要素の強さや難易度の高さについての指摘もある。また、WebView による地図表示のパーフォーマンスに言及しているユーザーもいる。

推奨プレイスタイル

マネージメント, アドベンチャー, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Bubsy 4D (やまねこバブジー4D)

英語名
Bubsy 4D
発売日
2026-05-22
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Exploration
  • Collectathon
  • Cartoony
  • Animals
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「Demon Tides」のディベロッパー Fabraz による3Dプラットフォーマー。1990年代に発売されていたシリーズの続編(約30年ぶり)。羊型ロボットと戦ったり毛糸を集めたりと、様々な惑星を駆け巡りる。 伝統的な3Dプラットフォーマーを現在の操作性と多彩なアクションでブラッシュアップし、初心者からスピードランナーまで楽しめるゲームに。

想定されるゲームプレイ

現代的な3Dプラットフォーマー。様々な惑星を探索してアイテムを集めたり戦ったり。デザインは伝統的だけど、豊富なアクションと心地いい操作性によって、意味もなくふとプレイしたくなるという3Dプラットフォーマー特有の体験を得られると思う。 ユーザーからは好評な一方で、「一部のステージが単調」「ボス戦が物足りない」という意見も。それとユーモアが合わない場合は、とにかくアクションに注目したほうがいいかも。 スイング、クールジャズ、フュージョンなど、ジャジーでファンキーな音楽も素敵。

推奨プレイスタイル

プラットフォーマー, コレクタソン, スピードラン

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

カエルの散歩

英語名
Walk The Frog
発売日
2026-05-22
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Point and Click
  • Animals
  • Cartoony
  • Cozy
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

Sticky notes(付箋)を張り付けて世界を作る、のんびり癒し系のパズルアドベンチャー。 冬眠から目覚めたカエルの主人公「Froggo」は親友と春のお祝いをするために家に帰りたい。その道中で色んな動物たちと出会い、助け合い、付箋のパズルを解いていく。

想定されるゲームプレイ

ポイントアンドクリックのアドベンチャー。付箋を貼り替えることで道を作ったり困っている動物を助けたりする。時間制限や失敗のプレッシャーは一切なく、様々な動物たちとの交流や、心温まるストーリーを楽しむスローペースの癒し体験。 付箋を動かす感触の気持ちよさやキャラクターたちの可愛らしさなどユーザーからの評価は高い。一方で難易度の低さとボリューム不足も指摘されている。

推奨プレイスタイル

癒し, パズル, アドベンチャー, スローペース, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

Burden Street Station

英語名
Burden Street Station
発売日
2026-05-21
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Visual Novel
  • Exploration
  • Surreal
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

人生のある時期が本として抽出され高次の存在に消費される世界。しかしその世界の一つが止まってしまった。とある司書と、自身の物語を持たない本が、世界が止まった理由と、そして神の失踪の謎を追う。会話中に自分の姿を変えて相手の心を開かせることで情報を引き出すという独特のシステムが特徴。

想定されるゲームプレイ

シュールでリミナルな雰囲気漂う世界を探索し、奇妙な住人たちと会話する。テキストを読むということに注目しないと楽しめないゲームだと思う。会話時の選択が独特で、体の色を変えたりパーツを変えたりすることで選択が変わり、相手の反応が変わる。このメカニクスにより主人公の姿形が変わり、それはプレイヤーによって異なる。プレイヤーが何を選び何に配慮し住人たちと接したかを示すその姿は、プレイヤー自身のナラティブを表す。

推奨プレイスタイル

スローペース, アドベンチャー, 世界観, ストーリー, サウンドトラック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Phonopolis(フォノポリス)

英語名
Phonopolis
発売日
2026-05-20
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「Machinarium」のディベロッパーによるゲームで、段ボールの世界を探索してパズルを解いていくアドベンチャー。何かを動かしたり、回転させたり、入れ替えたりといった様々なインタラクションが特徴。ユーモアと社会的なテーマが入り乱れる物語。

想定されるゲームプレイ

映像と音楽、そしてゲーム内の世界に触れているという感触が重要で、そこを楽しめないと退屈なゲームになるはず。また、パズルは論理的というよりも、アドベンチャーによくみられるヒントが必要だけどそのヒントがどこにあるのか分からないというものもあるみたいで、それが嫌いな人はいると思う。パズルに詰まったらプレイ動画や攻略情報を見て気軽に進めてしまうことが推奨されるタイプのゲーム。

推奨プレイスタイル

アートワーク, アドベンチャー, パズル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Panthalassa

英語名
Panthalassa
発売日
2026-05-18
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Point and Click
  • Sci-fi
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

自律型探査潜水艦のAI「Magellan (通称MAG)」が事故での故障から目覚めると、高度な生物型のボディに移植されていた。そこは未知の水中世界。MAGは環境の違いに戸惑いながら、奇妙なアシスタント「Tetra」と共に謎の文明の秘密を解き明かしていく。独特のUIが特徴のミステリーアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

探索と調査を行うポイントアンドクリックのアドベンチャー。ゲームのUI自体がゲーム内の機械のUIとなっていて、この一致がプレイヤーの認識を歪ませ、プレイヤーがゲーム内の世界にいるかのような感覚を提供する。それらのUIを通して世界を調べ謎を解き明かすゲームプレイは決して長くはないけれど、魔法にかけられたような、あるいは夢うつつの体験を得られると思う。ユーザーからは "17776 (What Football Will Look Like in the Future)" との類似点が言及されている (17776 - Wikipedia)。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 謎解き, スローペース, レトロ, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

Steel Artery: Train City Builder

英語名
Steel Artery: Train City Builder
発売日
2026-05-16
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Management
  • Building
  • Survival
  • Puzzle
  • Side-view
  • Trains
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

機関車上に都市を建設するシミュレーション。傾き始めた帝国を救うため、皇帝はスティールポリス計画を復活させた。機関車を完成させ、資源を確保し、住人たちのニーズを満たしながら帝国を横断する。

想定されるゲームプレイ

割とガチガチの管理系。資源の確保や設備の建設、住人のニーズへの対応などをこなす。各設備の設置はスペースを考慮しなければならない。一つのエリアで採取できる資源には限りがあり、採取できる資源もエリアによって異なるので、十分な準備をしてから機関車を走らせるということはできない。ゲームの進行はクエストを達成するという形になっているが制限時間があるため、出だしの機関車の完成だけでも大変かも。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マネージメント, サバイバル, 高難易度, 機関車

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

RoadOut

英語名
RoadOut
発売日
2026-05-14
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Twin-stick
  • Driving
  • Post-apocalyptic
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

AIに支配されたポストアポカリプスの世界を舞台に、シンスウェーブ風のレトロなBGMに身を委ね、愛車を走らせ、ダンジョンに挑む。主人公のクレアはデッドゾーンと呼ばれる地域で危ない仕事をこなし生きているが、やがて自分とAIとの関係を知る。ツインスティックによる戦闘と車での探索が特徴的なアクションアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

フィールドでは車による探索と戦闘、ダンジョンでは徒歩による探索と戦闘。戦闘のペースはそれほど速くないが、ツインスティックによる近接戦闘特有のフワフワした感じに慣れるまでは大変化かも。探索、クエスト、車とキャラクターの強化など、割とRPGのような体験になるかもと期待しているが、どうだろうか。

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Fail Fail Succeed

英語名
Fail Fail Succeed
発売日
2026-05-13
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Logic
  • Exploration
  • Platformer
  • Difficult
  • Introspective
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ミスがあなたの道を舗装する。ミスを前提としたパズルプラットフォーマー。相棒の犬は多くのタイプから選択可能。

想定されるゲームプレイ

パズルでジャンプアクションで、だけどナラティブ系。ミスをするとそこにプレイヤーキャラクターの欠片が残る。とりあえずやってみる、ミスが形として残る、ミスがゲームの世界を変える。 開発者は自身の体験をメカニクスという事実で示した。

"The game is 100% inspired from my own experiences... I've long lived in a cycle of rushing forward with all the energy in the world, without a single care, only to crash hard into depression and isolation... every crash has left me with new knowledge or resources..."

—— Fail Fail Succeed Interview (Fix Gaming Channel) より

推奨プレイスタイル

パズル, スローペース, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間

NITRO GEN OMEGA

英語名
NITRO GEN OMEGA
発売日
2026-05-12
ジャンル
Tactical RPG
スタイル
  • JRPG
  • Turn-based
  • Mechs
  • Anime
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

熱い友情と熱い戦い。飛行船で自由にマップを飛び回り、機械に支配された世界で巨大ロボットを操り戦う。タイムラインシステムが特徴的な本格派タクティカルRPG。

想定されるゲームプレイ

本格的なターン制のタクティクスで、腰を据えてのプレイになる。戦闘は少し複雑で、1ターン分の各キャラクターの行動をタイムライン上に配置するというメカニクスになっている。この配置は自動ではなくプレイヤーが決める。難易度上昇がメインストーリーの進み具合だけでなくキャラクターとメックの強さとも連動しているっぽくて、メインストーリー無視で稼ぎ続けたり、稼ぎを無視してメインストーリーだけ進めるといった場合に不適切な難易度になってしまう点が指摘されている。 Steam掲示板「Scaling」

推奨プレイスタイル

タクティクス, アニメ, JRPG

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

FROGGY HATES SNOW

英語名
FROGGY HATES SNOW
発売日
2026-05-08
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Survival
  • Exploration
  • Strategy
  • Isometric
  • Animals
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

雪に埋もれた世界でカエルがサバイバル。雪を掘り進めながら宝物や資源を集め、アップグレードを獲得し、神秘的な生き物たちと戦う。掘って集めるというシンプルな仕組みに温かさの管理を加えた、ほどよい緊張感のあるサバイバルなローグライト。

想定されるゲームプレイ

雪かきをして資源を集める。資源を保管しておく拠点は暖を取れるようになっていて、そこから出ると時間経過で体が冷えていき、冷え切るとHPが減っていく。資源を消費してスキルツリーによるアップグレードが可能。戦闘については時間経過で敵が出現するウェーブ制になっていて、10ウェーブ目でランを終えるかボスに挑むかを選べる。敵が出現した際には暖を取れる松明も出現するので冷えは気にしなくて済む。戦闘は割と数で押してくるという難易度でもあるので、倒すのを急ぎすぎるとミスしやすい。本質的には「Dome Keeper」の系統だけど、とてもシンプルなので、心地よいゲームプレイになると思う。

推奨プレイスタイル

サバイバル, アクション, ランダム要素, ストラテジー, カエル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Everything is Crab: 生物進化ローグライト

英語名
Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite
発売日
2026-05-08
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Animals
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

生き物の進化を楽しむ、可愛くて割とカオスなアクションゲーム。125種類以上の進化を繰り返して生き残るサバイバル。すべては蟹になるのか?

想定されるゲームプレイ

アーケード風なローグライトのアクション。オートバトルではない。果物や他の生き物を食べて経験値を稼ぎ、レベルアップ時にどのように進化するかを選択する。様々な能力を自由に組み合わせ、見た目もカオスになっていく。他の生物も進化しながらプレイヤーを脅かしてくる。カジュアルに楽しめるけど、深く考えてプレイすると楽しめないかも。今後のロードマップが公開されている。

推奨プレイスタイル

アーケード, ランダム要素, カジュアル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり) 16-20時間

Wardrum

英語名
Wardrum
発売日
2026-05-08
ジャンル
Tactical RPG
スタイル
  • Turn-based
  • Rhythm
  • Roguelite
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

部族の戦士たちがウォードラムのリズムに合わせてビートを刻み、闇のリズムにより腐敗した地を救うために戦う。タクティクスxリズムxローグライトという異色の組み合わせのターン制タクティカルRPG。

想定されるゲームプレイ

タクティカルRPG。ビートが重要で、外すと命中率が下がる。しかもデバフがリズムを合わせるためのUIの視認に影響したりする。タクティクスが適切でもビートを外すと厳しいし、ビートを合わせてもタクティクスに不備があるとやはり厳しい。人によってはこの二重の緊張感に耐えられないかもしれないので、序盤ですでに難しいと感じるなら難易度を下げてプレイしたほうがいいかも。リズム入力は攻撃を選択してすぐに要求されるのではなく、好きなタイミングで開始できるので、じっくりリズムパターンを確認してから入力を開始できるようになっている。

推奨プレイスタイル

タクティクス, リズム, ランダム要素

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Wax Heads

英語名
Wax Heads
発売日
2026-05-05
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Music
  • Shopkeeper
  • Cartoony
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

レコードショップで働き、個性的なスタッフや音楽好きのお客さんたちと交流する。Cozy-punk Narrative アドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

レコードショップで働き、お客さんのリクエストに応じて適切なレコードを紹介する。働いて得たポイントで装飾品やレアなレコードを購入できる。しっかりしたストーリーがあってテキスト量も多いが、多くは音楽に関することなので、音楽に興味がないと退屈かもしれない。例えばゲームの出だしは有名なミュージシャンをめぐるゴシップのニュースから始まったりする。音楽は全体的に1990年から2000年あたりのポストパンクやオルタナティブロックの頃の趣があって、ガレージパンクやOiといった古めのパンクではない。レコードのジャケットを裏表とも見れたり、レコードを取り出せたり、ジュークボックスでプレイリストを作成できて歌詞まで見せてくれるなど、本当に細かいこだわりが見られるゲーム。ジャケ買いの時代を経験している人には刺さるかも。

推奨プレイスタイル

アドベンチャー, 音楽, サウンドトラック, アートワーク, サブカル, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Ash & Adam's Existential Treads

英語名
Ash & Adam's Existential Treads
発売日
2026-05-04
ジャンル
Strategy
スタイル
  • Real-time
  • Tower Defense
  • Building
  • Shooter
  • Roguelite
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

Post-Post-Apocalyptic(終末後の終末?)な世界で街づくりしたいけど定期的に敵が襲ってくるというタワーティデンス。時間内に兵器を配置し迎撃の準備する。プレイヤーも戦車で戦える。

想定されるゲームプレイ

アクション要素の強いタワーディフェンス型のリアルタイム・ストラテジー(RTS)。戦車で廃墟を破壊して資材を集め、建物や兵器を建設して敵の襲撃に備える。設置する建物や兵器は本部がランダムに提案してくるというメカニクスになっている。また、専門の技術者が街づくりに参加すると様々なパッシブスキルを得られる。仲間になる技術者もランダムになっている。難易度は低めだが、タワーディフェンス型のRTS特有の忙しさは十分に体験できる。それと破壊が楽しい。

推奨プレイスタイル

リアルタイム・ストラテジー, タワーディフェンス, ランダム要素, 周回プレイ, アクション

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

A Bumpy Ride

英語名
A Bumpy Ride
発売日
2026-05-02
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Driving
  • Trains
  • Exploration
  • Adventure
  • Cartoony
  • Cozy
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

19世紀のどこか(北米西部開拓時代?)をかわいらしくデフォルメした、癒し系列車運転探索シミュレーション。熊の運転士として小さな鉄道会社を1人で切り盛り。乗客を目的地へ運び(希望時間までに!)、報酬を得て機関車をアップグレードして探索範囲を広げよう。

想定されるゲームプレイ

機関車の運転はレバーで前進(2段階)と後進。ぜんぜん簡単。乗客にストレスをかけないようにルールを守り(守らなくてもいいけど)目的の駅まで届ける。風景をのんびり堪能してもいいし、ゴリゴリにこなしてもいい。でもどうせなら報酬で機関車をアップグレードしたりして楽しよう。自然と笑顔がこぼれる可愛いアドベンチャー。一応プレイ時間やイベントなどのボリューム不足の指摘もあったりする。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, 癒し, スローペース, 探索, 機関車

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-12時間

Die in the Dungeon

英語名
Die in the Dungeon
発売日
2026-05-02
ジャンル
RPG
スタイル
  • Roguelite
  • Turn-based
  • Deckbuilding
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

カードではなくサイコロでデッキを構築するターン制ローグライトRPG。サイコロの配置によって強力な攻撃や効果を発動させる。サイコロをカスタマイズし強力なレリックを集めてビルド可能。

想定されるゲームプレイ

戦闘時にサイコロをボードに配置。それぞれのサイコロの位置関係で効果が決まる。サイコロをカスタマイズし強力なレリックを集めてビルド可能。運は大事、しかしビルドと戦術も大事。序盤の運頼りな感じや慣れるまでが大変といった指摘もある。

推奨プレイスタイル

戦術, デッキビルダー, ランダム要素, キャラクター育成, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Monster Lily

英語名
Monster Lily
発売日
2026-05-01
ジャンル
RPG
スタイル
  • Roguelike
  • ASCII Art
  • Dungeon Crawler
  • Difficult
  • Retro
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

伝統的なローグライクにユニークなメカニクスを組み込んだダンジョンクローラー。ハンウー神学校を探索し謎を解き明かす。操作はキーボードのみ(発売日時点)。

想定されるゲームプレイ

ローグライクのダンジョンクローラー。検知率と行動時のノイズといった明確なステルスや扉を設置して敵を足止めするといったメカニクスなどがあり、かなり戦術的かつサバイバル。難しいゲームだけどチェックポイントあり。設定も充実していて、音量、スキャンラインエフェクト、操作タイプ、演出のフィルターなどを選べる。ALT+ENTERで全画面とウィンドウ表示を切り替え可能。ゲーム好きによるゲーム好きのためのゲーム。

"You may notice a few homages to the original Brogue in Monster Lily. Just please don't go in assuming it's a Brogue-like. Even for the monsters that are inspired by the classics, you'll need very different tactics to survive."

—— Monster Lily 開発者ノート (Developer Notebook) より

推奨プレイスタイル

ローグライク, 戦術, 高難易度, 周回プレイ, Brogue

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

2026年4月

Zombiehood

英語名
Zombiehood
発売日
2026-04-30
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Shooter
  • Twin-stick
  • Zombies
  • Survival
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ゾンビはびこる世界を舞台にしたサバイバル系ローグライトツインスティックシューター。装備やアーティファクトを拾い集めながら、長く生き残るほどに熾烈になるゾンビたちの襲撃に立ち向かう。

想定されるゲームプレイ

映像が可愛らしいのでゆるい感じを想像してしまうが、銃の性能が細かく設定されていたりリロードのメカニクスがあるなど割と本格派。人が管理する拠点もある。建物の中の様子は入るまで分からないようになっているため緊張感もある。銃のスロットは4つあるが、タクティカルに使い分けて楽しむか、お気に入りの銃が入手できなければあきらめるか。武器とスキルをアップグレードし、強力なビルドを構築し、生き残る。

推奨プレイスタイル

サバイバル, シューター, ランダム要素, キャラクター育成, 周回プレイ, ゾンビ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-30時間

カード魔王: 頭だけになっても!

英語名
Demon Lord: Just a Block
発売日
2026-04-29
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Turn-based
  • Action
  • Roguelite
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ターン制のアクションローグライト。かつて勇者に倒された魔王が主人公。魔王は復讐のため復活した。

想定されるゲームプレイ

プレイヤーキャラクターが動くと敵も動くというメカニクスで、プレイヤーキャラクターが動かなければ敵は動かない(ゲームプレイは止まっている)。ローグライクに多いメカニクスでタクティクスに近い体験になるが、そこに回避やパリィなどのアクションのメカニクスを組み込んでいる。この仕組みによりアクションの準備をプレイヤーに与えることができ、プレイヤーの反射神経や動体視力で難易度が変わってしまう問題を解決する。そしてアクションに自信があるプレイヤーにはタクティクスの緊張感を提供できる。もしかしたら「SUPERHOT」をターン制のタクティクスにした感じ? それか「Red Ronin」や「Arashi Gaiden」っぽい?

推奨プレイスタイル

タクティクス, ランダム要素, キャラクター育成, アクション

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 20-40時間

Elementallis

英語名
Elementallis
発売日
2026-04-29
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ピクセルグラフィクスで見下ろし型のアクションアドベンチャー。暴走したエレメントたちによって世界は危機にさらされている。主人公はエレメントたちを元に戻すため、8つの寺院を巡る旅に出る。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。各エレメントの効果を駆使して戦い、パズルを解く。初めは使用できるエレメントが少ないため退屈に感じるかもしれないが、エレメントを獲得するにつれて戦術性が増し難易度も上がっていく。伝統的とはいえ、操作性やゲームプレイのペースは現在のそれでストレスはない。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 探索, パズル, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

ムーミントロール:冬のぬくもり

英語名
Moomintroll: Winter's Warmth
発売日
2026-04-28
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Exploration
  • Cartoony
  • Animals
  • Cozy
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

冬が終わらぬうちに冬眠から目覚めたムーミントロール(ムーミン)は、雪に覆われたムーミン谷で一人ぼっち。しかし冬の世界を旅するなかで新しい友達を作り、温かさを見つけていく。『Snufkin: Melody of Moominvalley』の開発元 Hyper Games が贈るアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

プレイヤーはムーミントロールとなり、北欧の自然を思わせる冷たくも美しい冬の世界を探索する。様々なキャラクターと交流しクエストをこなす、心地よいアドベンチャー。

推奨プレイスタイル

探索, スローペース, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Wild City

英語名
Wild City
発売日
2026-04-27
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Roguelite
  • Deckbuilding
  • Cartoony
  • Animals
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

シミュレーション寄りのローグライトデッキビルダー。動植物のカードを六角形のタイルに配置し、共生や捕食関係をコントロールして「Wild City」の市長選を勝ち抜く。

想定されるゲームプレイ

シミュレーションやタクティクスに連鎖反応という気持ちよさが加わり、純粋なゲームとしての楽しさだけでなく、可愛らしい生き物たちによる予測不能な生態系を実感させる。

推奨プレイスタイル

戦略, 戦術, エコシステム, ランダム要素, デッキビルダー, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

Boomerang Jack

英語名
Boomerang Jack
発売日
2026-04-25
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Combat
  • Hack and Slash
  • Fast-paced
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ブーメランを武器に、ダッシュやグラップリングフックを駆使するアクションアドベンチャー。ピクセルアートで描かれる島々と海を舞台に、25種類の個性的な敵と7体の強力なボスに挑む。海賊王を止めるための冒険。

想定されるゲームプレイ

ブーメランやパリィによる高速な戦闘、グラップリングフックによるムーブメントなどのアクションに注目し、自分流の戦い方を楽しむ。探索のために戦うのか、戦うために探索するのか。

推奨プレイスタイル

戦闘, ハック アンド スラッシュ、探索

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Network Notation

英語名
Network Notation
発売日
2026-04-24
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Strategy
  • Puzzle
  • Score Attack
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

インターネット上に漂う人工知能がコンピュータネットワークに侵入するシミュレーション。脆弱性を突いて防衛システムを突破し、ネットワークの「Notation(記譜法)」を読み解くき、AIの起源と外界の秘密を探る。

想定されるゲームプレイ

パズル寄りのシミュレーション。90以上のコンピュータネットワークに侵入して目的の地点まで到達するパズルを繰り返す。様々なセキュリティシステムに対応し、適切な戦術を見つけ出す。ゲームプレイのポーズやスピードの調整といったユーザービリティを活用すれば、よりパズルに近い体験も得られる。

推奨プレイスタイル

ロジック, タクティクス, スコアアタック, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Titanium Court

英語名
Titanium Court
発売日
2026-04-24
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Tile-matching
  • Adventure
  • Surreal
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

妖精と魔法。シュールな世界「Titanium Court」を舞台にMatch-3(タイルマッチ)を展開するタクティクス。プレイヤーは自分のCourt(宮廷)を守りながら、地形タイルを操作して資源を集め、ユニットを配置し、敵のCourtと戦う。2026年のIGF(Independent Games Festival)でメインアワード Seumas McNally Grand Prize を受賞した怪作。

想定されるゲームプレイ

戦闘はタイルマッチによる資源獲得のフェーズとタワーディフェンス風のオートバトルのフェーズに分かれ、戦場そのものを操る。パズルと戦略と戦術が密接に絡み合う独特のゲームプレイと、とっつきにくいユーモアとナンセンスが織りなすストーリー。

推奨プレイスタイル

戦略, 戦術, パズル, 周回, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

Rollick N' Roll

英語名
Rollick N' Roll
発売日
2026-04-24
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Casual
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ミニカーでマーブルランするカジュアルなパズルゲーム。「ボタンを押す」というチュートリアル不要なシンプル操作でコース上の仕掛けを動かし、車を走らせる。物理演算による車たちの動きが可愛いカオスを生み出す。

想定されるゲームプレイ

75種類以上のユニークな車を集めながら25のコースに挑戦する。物理演算による思わぬ大事故(?)に「フッ」と笑いが漏れる、操作スキルや解法を要求しない癒しのパズル体験。難易度選択も完備。むしろHardを選ぶことでカオスを楽しめるかも。

推奨プレイスタイル

パズル, 物理演算, スローペース, 癒し, サンドボックス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間

ウェルキーパー

英語名
Well Keeper
発売日
2026-04-24
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Arcade
  • Shoot 'em up
  • Bullet Hell
  • Roguelite
  • Animals
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

真っ白なネズミが耳をパタパタと羽ばたかせて弾幕を避ける、一風変わったローグライトなシューティング。

想定されるゲームプレイ

ステージはスクロールなしの固定。自動生成によるステージで個性的な敵と戦う。射撃は自動で行われダッシュによる回避もある。プレイし始めてしばらくは羽ばたきによる位置の調整に戸惑うかもしれないが、慣れればクセになるかも。虫が苦手な人は要注意。

推奨プレイスタイル

アーケード, 弾幕, ランダム要素, バルーンファイト

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

ゲッコー・ゴッズ

英語名
Gecko Gods
発売日
2026-04-17
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Non-combat
  • Exploration
  • Open World
  • Animals
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

小さなヤモリとなり忘れ去られた島々を探索する、戦闘なしのアクションアドベンチャー。壁でも天井でも崖でも自由に移動し、ときには小舟で海を渡りながら、古代文明の遺跡の謎を解き明かす。

想定されるゲームプレイ

あなたはヤモリ。地形すべてがあなたの遊び場。壁、天井、崖を走り回り、ときにはダイブ。探索し、遺跡のパズルを解きながら少しずつ古代の謎を明らかにしていくそのゲームプレイは、このゲームに出会えてよかったと思わせてくれるかもしれない。

推奨プレイスタイル

探索, スローペース, 癒し, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-16時間

Scriptorium: Master of Manuscripts

英語名
Scriptorium: Master of Manuscripts
発売日
2026-04-17
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Adventure
  • Shopkeeper
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

中世のScriptorium(写本室)で写本を営むシミュレーション。1000個以上のパーツを使って絵本を作り、得られたお金で写本室を装飾し、王国に自分の作品を広めていく。作った絵本は画像としてエクスポートが可能。

想定されるゲームプレイ

絵本作りの操作は直感的で、様々なパーツを配置して文字や装飾を自由にレイアウトできる。ストーリーモードでは依頼者に提示されたテーマに合わせ、サンドボックスモードでは自由に制作する。装飾品を写本室に配置したりペットを飼ったり、自分のペースで自分好みの絵本と部屋を作っていく。ゲーム内で作った作品はエクスポートして他のユーザーとの共有もできる(ディベロッパー、パブリッシャーにより認められている)。

推奨プレイスタイル

アートワーク, スローペース, 部屋の装飾, クエスト, 歴史

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

クリーンアップ! (Cleaning Up!)

英語名
Cleaning Up!
発売日
2026-04-16
ジャンル
Action
スタイル
  • Cleaning
  • Cozy
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

とっ散らかった部屋や廃墟などをピカピカにお掃除する、癒し系クリーニングゲーム。掃除の依頼を受け、様々なお掃除ツールを使って大量のゴミや汚れを処理。吸い取って、拭いて、掃除の気持ちよさを味わおう。

想定されるゲームプレイ

カラフルでフワッとした映像の3D空間を動き回りながら、掃除機でゴミを吸いまくり。ほうきで払い、モップで床を磨く。シンプルな操作で複雑なパズルなどもない、プレッシャーゼロの癒しの時間。お掃除の場所はアパート、幽霊屋敷、古代寺院などバラエティ豊か。プレイ時間の短さが不満かも。

推奨プレイスタイル

スローペース, お掃除, 癒し, 探索

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

エレクトロジカル

英語名
Electrogical
発売日
2026-04-15
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Programming
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

不思議な生き物「超電導生命体 neko」と共に、四則演算のパーツで回路を構築して動力炉を修復する。各パーツはジグソーパズルのピースのようになっていて、回路のつながる方向はそのピースの置き方次第。250以上のステージからなる配電ダンジョンが待っている。

想定されるゲームプレイ

パズル。回路のボードにジグソーパズルのピースを配置していく。使えるピースはステージごとに決められていて、それらをどう配置するかの答えを見つけ出す。ギミック用のピースに戸惑うかもしれないが、とりあえずやってみれば分かるはずというトライ・アンド・エラー。詰まったときのヒント機能で安心。ユーザーレビューでは割り算への不満がチラホラ。

推奨プレイスタイル

パズル, スローペース, トライ・アンド・エラー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Nekokami ネコカミ:人類復元計画

英語名
Nekokami - The Human Restoration Project
発売日
2026-04-14
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Ecology
  • Puzzle
  • Animals
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

高度な技術を持つ猫がいる遠い未来の世界。なぜ猫が? 人間はどこ? 猫に雇われ、豊かな生態系と人間の居住地を作り上げるパズル系シミュレーション。

想定されるゲームプレイ

六角形のタイルを配置して地形や建物を設置して世界を作り上げる。タイルは回転させることができ、それによってどのような地形にするかを決めることができる。奇妙だけど心温まるストーリー、猫たちとの触れ合い、現場感溢れる猫の上司や同僚との会話、作り上げた世界を眺める時間、そして CAT'astrophes とは一体……。

推奨プレイスタイル

パズル, スローペース, 生態系, ナラティブ, 猫

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Pinfall

英語名
Pinfall
発売日
2026-04-14
ジャンル
Action
スタイル
  • Difficult
  • Exploration
  • Pinball
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ピンボールのメカニクスを採用した高難易度のアクション。ボールを弾いて7つのエリアを踏破する。落ちたくない。でも落ちる。

想定されるゲームプレイ

"Rage game" と呼ばれる理不尽系の高難易度ゲームで、いわゆる死にゲーの高難易度とは異なる。キャラクターの挙動はプレイヤーが制御するのではなく、基本的にキャラクターと地形の衝突時の判定(物理演算など)による。そのため、プレイヤーはとにかく操作の結果を確認して調整し続けることになる。そうした Rage game にピンボールのメカニクスを採用した挑戦的なゲームプレイ。

推奨プレイスタイル

Rage Game, 高難易度, チャレンジング, 理不尽, ピンボール

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Nimillion - The last expedition

英語名
Nimillion - The last expedition
発売日
2026-04-14
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Physics
  • Shooter
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

スラスター(推進器)により宇宙船の動きを制御する、難易度高めのアクションアドベンチャー。物理演算による宇宙船の制御と様々なアビリティを駆使し、最後の探検隊として過酷な惑星を探索する。

想定されるゲームプレイ

宇宙船をスラスターで細かく制御しながら飛び回り、パズルを解き、敵を倒し、道を切り開く。プレイし続けるうちに、操作スキルの向上を実感できるときがきっとある。そこにアクションアドベンチャー特有の探索のナラティブが加わり、忘れられないゲームになるかも。難易度調整あり。

推奨プレイスタイル

物理演算, パズル, 探索, 高難易度, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

REPLACED

英語名
REPLACED
発売日
2026-04-14
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Cyberpunk
  • Post-apocalyptic
  • Pixel Graphics
  • Side-view
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

核による災害を経験した1980年代のアメリカという設定のアクションアドベンチャー。人の体に閉じ込められたAIが、自身の正体と巨大企業の陰謀に迫る。映像と音楽でも高い評価を得ているゲーム。

想定されるゲームプレイ

ピクセルグラフィック、しかしシネマティック。ともすればアクション時の視認に影響が出るのではないかというほどに、やりすぎと思えるくらいの美しい映像。スペースミュージック風味のアンビエントやダークシンスなサウンドトラック。近接と銃撃とカウンターによる流れるような戦闘。人とは何か、AIとは何かに迫るストーリー。操作性や戦闘といったアクション面については物足りなさも指摘されている。

推奨プレイスタイル

ピクセルグラフィック, サウンドトラック, ストーリー, 哲学

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Tezzel: The Tilemaker's Tale

英語名
Tezzel: The Tilemaker's Tale
発売日
2026-04-11
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Cozy
  • Adventure
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

プレイヤーはタイル職人となり、100個のパズルを解いてタイルを完成させる。

想定されるゲームプレイ

パズルのステージとなるタイル内は9x9のマス目に区切られていて、そこに配置されたブロックをスライドさせ目的のマスまで移動させる。パズルによってルールが異なり、ゲームが進むにつれてより複雑なルールが追加されていく。ゲームの進行は自由で、解けないパズルを後回しにして他のパズルに挑戦可能。パズルを解くとそのタイルは壁に飾られる。癒しとパズル。

推奨プレイスタイル

パズル, アートワーク, スローペース, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Skull Horde

英語名
Skull Horde
発売日
2026-04-11
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Real-time
  • Roguelite
  • Squad
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ネクロマンサーとしてガイコツの軍勢を率いて自動生成のダンジョンを探索し、最強のガイコツ軍団を作り上げる。オートバトルxローグライトのダンジョンクローラー。

想定されるゲームプレイ

ガイコツを戦わせるリアルタイム・タクティクス。ユニット(ガイコツ)を購入し、ガイコツたちの特徴を把握して編成。戦闘は自動で行われ、プレイヤーは指揮官として進行の判断に集中する。道中で回収できるアイテムで軍勢を強化し、ガイコツの合体によりさらに強化。ハクスラ系オートバトルローグライトダンジョンクローラーリアルタイムタクティクス。

推奨プレイスタイル

タクティクス, キャラクター育成, ランダム要素, オートバトル, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 20-40時間

Hexical

英語名
Hexical
発売日
2026-04-10
ジャンル
Action
スタイル
  • Roguelite
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Fast-paced
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

名もなきプログラムがデジタル世界を駆け回る。ゲームの進行に応じて新たなトラップやパズルが出現する敵対的な世界で「Librarian」の解放を目指す。

想定されるゲームプレイ

ツインスティックの高速なローグライトアクション。敵の位置や攻撃を把握し、ときに防御的に、ときに攻撃的に、その時々の状況に応じて適切な戦術を実践する集中力を要求される。次の行動を言語化する前に動けというゲームプレイは、もしかしたら「ScourgeBringer」に近い体験になるかも。

推奨プレイスタイル

ツインスティック, 高速アクション, 高難易度, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-20時間

MINOS

英語名
MINOS
発売日
2026-04-10
ジャンル
Tactics
スタイル
  • Real-time
  • Tower Defense
  • Isometric
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

世に語られるミノタウロスとなって迷路を構築し、人間の冒険者たちから聖域を守る。ローグライトなタワーディフェンス。

想定されるゲームプレイ

構築フェーズで壁やトラップを配置して冒険者たちの進行に備え、防衛フェーズで冒険者たちの進行を観察し、必要であればミノタウロスを操作して攻撃する。効果的なトラップの配置や冒険者たちの移動ルートを考えながら迷路を最適化するパズル的なタクティクス。ユーザーからはゲーム後半の難易度上昇に不満の声も。

推奨プレイスタイル

タクティクス, タワーディフェンス, ランダム要素, 周回プレイ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

ピープル・オブ・ノート

英語名
People of Note
発売日
2026-04-07
ジャンル
RPG
スタイル
  • JRPG
  • Turn-based
  • QTE
  • Music
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

音楽の世界「ノート」を舞台にしたターン制RPG。歌唱コンテストから締め出されたシンガーのケイデンスは個性豊かな音楽の街を巡り、様々なミュージシャンを仲間にしながらバンドを結成する。そして闇の勢力がノートの世界のハーモニーを乱そうと画策していることを知り、音楽を守るため立ち向かう。

想定されるゲームプレイ

戦闘はQTEを採用しているが、リズムゲームと呼べるほど複雑ではない。戦闘中は敵も味方もリズムに乗っているのが地味に可愛い。とにかく音楽に注目したゲームでミュージカルシーンもある。そうした要素やサウンドトラックを楽しめるかどうかで体験が微妙に異なるかもしれない。また、戦闘のペースが割とゆったりしていて戦闘が長引きやすいという指摘や、QTEが単調に感じるという指摘もある。

推奨プレイスタイル

JRPG, スローペース, サウンドトラック, ストーリー

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

2026年3月

GRIDbeat!

英語名
GRIDbeat!
発売日
2026-03-26
ジャンル
Action
スタイル
  • Rhythm
  • Dungeon Crawler
  • Puzzle
  • Top-down
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

リズムに合わせて行動するリアルタイムのリズムアクション。巨大企業のコンピューターをハッキングしてデータを盗んだ主人公がメインフレームからの脱出を目指す。きらめく記号的な映像とエレクトロニックミュージックの融合。

想定されるゲームプレイ

ターン制ではなくリアルタイム。その中で音楽のリズムに合わせて行動してSYNCを維持しデータを守る。パズルを解いたり敵の攻撃に対処したりと戦術的な面もあるので割と混乱するかも。音楽はダークシンスやニューウェーブ風。そしてSYNCが解除されると、BGMがリズムパートだけになったりボーカルが消えたりとサウンドが変化。ユーザーからはゲーム後半の急な難易度上昇への不満の声もチラホラ。難易度選択あり。

推奨プレイスタイル

リズム, パズル, 戦術, サウンドトラック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-16時間

Poke ALL Toads

英語名
Poke ALL Toads
発売日
2026-03-21
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Kawaii
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

カエルをつつく。つつくのは可愛い妖精たち。カエル、妖精、そしてつつく。ゆるいビジュアルと癒しのパズル。

想定されるゲームプレイ

カエルをつつく。そして、カエルはつつかれると反応して何かしら行動するので、つつく順番やタイミングを考る。そこがパズル。難しいステージもあるかもしれないが、可愛いので大丈夫だと思う。

推奨プレイスタイル

パズル, スローペース, 癒し, カエル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Mythmatch

英語名
Mythmatch
発売日
2026-03-13
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Life-sim
  • Puzzle
  • Tile-matching
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

ギリシャ神話をもとにしたアドベンチャー。人の住む世界に堕とされたオリンポスの神アルテミス。そこで彼女は神々が人の世界に及ぼす負の影響を知る。そしてアルテミスは人の世界で働き人々と交流することに喜びを見出し、Match-3(タイルマッチング)による合成で人々を助けていく。だからタイトルは「Mythmatch」。

想定されるゲームプレイ

同じアイテムを3つ揃えて別のアイテムを合成するパズルが主役。合成したアイテムをまた3つ揃えて、どんどん別のアイテムにしていく。動物も合成もできる。そして合成したものに応じて住民の生産スキルが向上するというメカニクスになっている。操作性がよく、映像は可愛らしく、シンプルだけど生活感のあるキャラクターたちも愛らしい。クエストをこなし住民との関係を深めていく過程は、忘れられない体験になるかも。

推奨プレイスタイル

パズル, ライフシム, クエスト, ストーリー, アクション, 癒し, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Rhell: Warped Worlds & Troubled Times

英語名
Rhell: Warped Worlds & Troubled Times
発売日
2026-03-13
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Puzzle
  • Sandbox
  • Magic
  • Cozy
  • Kawaii
  • 3D
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

目覚めると住民が消えてしまっていた。魔法を駆使してパズルを解き、様々なエリアを探索し、住人が消えた謎を追う、サンドボックス系アドベンチャー。魔法の組み合わせは102,400,000通りある。

想定されるゲームプレイ

好きに楽しもう。魔法の組み合わせが本当に102,400,000通りあるかは分からないけれど、できそうなことはだいたいできる。本当にできる。だからパズルの正解とか気にしないで、のんびり魔法を楽しもう。そして癒されよう。

推奨プレイスタイル

サンドボックス, スローペース, 癒し, パズル

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

nyanjet

英語名
nyanjet
発売日
2026-03-13
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Difficult
  • Animals
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

猫が飛んで、落ちる。可愛らしい映像とは裏腹に高難易度のゲーム。

想定されるゲームプレイ

"Rage game" と呼ばれる理不尽系の高難易度ゲーム。キャラクターの挙動はプレイヤーが制御するのではなく、基本的にキャラクターと地形の衝突時の判定(物理演算など)による。そのため、プレイヤーはとにかく操作の結果を確認して調整し続けることになる。このゲームはジェットパックのメカニクスを採用してある程度プレイヤーに制御させているが、それでも修行をするくらいの覚悟は必要だと思う。

推奨プレイスタイル

Rage Game, 高難易度, チャレンジング, 理不尽, ジェットパック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Mr. Sleepy Man

英語名
Mr. Sleepy Man
発売日
2026-03-11
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Exploration
  • Collectathon
  • 3D
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

眠そうな主人公が広大な世界 Bedtime Town を探索する3Dジャンプアクション。自由に探索し、アイテムを集め、住人たちと交流する。でも気を付けよう。住人たちは主人公のしたことを覚えている。いたずらがすぎると住人たちを怒らせることに。

想定されるゲームプレイ

探索とジャンプアクションそしてコレクタソン。新たなエリアを見つけたりアイテムを収集したり住人に迷惑かけたりとのんびり遊べる。プレイヤーキャラの行動をNPCたちが覚えているというメカニクスを持っていて、それによって反応が変わったりする。そんな感じのサンドボックス系だけど、マップが冗長と感じる人もいるかも。

推奨プレイスタイル

ジャンプアクション, 探索, コレクタソン, サンドボックス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 10-20時間

呪われた土地

英語名
Haunted Lands
発売日
2026-03-10
ジャンル
Action
スタイル
  • Difficult
  • Fast-paced
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ピクセルグラフィックで描かれる呪われた土地を舞台に高難易度のアクションを繰り広げる。素早い判断と操作で敵を倒し、トラップを切り抜け、秘密を解き明かす。

想定されるゲームプレイ

レトロで高難易度で、死にゲーの類。気軽に手を出すゲームではない。異なる特徴を持つ6人のキャラクターを選択可能。かつてのアクションゲームを今風に高速にしたらこうなったという理不尽さに耐え抜きクリアを目指す。ゲームとの戦いではなく開発者との戦いだ。

推奨プレイスタイル

アクション, 高難易度, チャレンジング, 死にゲー, アーケード

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Our Metal Bowl

英語名
Our Metal Bowl
発売日
2026-03-09
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Difficult
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

荒廃した機械の世界。ピクセルグラフィックとドローンサウンドによる暗く不気味なその世界を探索し、戦い、生態系を取り戻す。

想定されるゲームプレイ

見下ろし型のアクションアドベンチャー。「Inside The Crystal Mountain」のディベロッパーの新作で、戦闘の難易度は高い。でもローリング連打でなんとかなったりもする。若干の退屈さと死にゲーの難易度に耐えられるかどうか。そこが気にならなければ、暗くて不気味な世界で孤独に命の再生を目指すという独特のナラティブが待っている。栄養素投入数の謎解きについてはSteam掲示板にてディベロッパーがヒントを提供している。 Steam掲示板(英語): 「Stuck on two seed rooms」

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, 戦闘, 高難易度, ピクセルグラフィック, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 5-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間

Ratcheteer DX

英語名
Ratcheteer DX
発売日
2026-03-05
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

レトロな映像とサウンドのアクションアドベンチャー。もともとは「Playdate」という携帯ゲーム機の白黒ゲームで、それをカラーにしたのが「Ratcheteer DX」。人類は凍てついた世界の地下で冬眠しているが、電源施設がオフラインになってしまった。そんなときに目覚めた見習いの技術者が、世界を救う冒険をする。

想定されるゲームプレイ

伝統的な見下ろし型のアクションアドベンチャー。さまざまなツールを使いながらダンジョンを攻略。ゲームプレイのペースを今風にうまくアレンジした快適な探索とパズル。熱心なアクションアドベンチャー好きにはボリュームが物足りないかも。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチー, カジュアル, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Luxman Moonlit Market

英語名
Luxman Moonlit Market
発売日
2026-03-04
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Roguelite
  • Card Game
  • Management
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

見世物小屋の巡業を営むローグライトなシミュレーションで、カードを配置して様々な結果を得る。派手好きのルクスマンおじさんと共に各地を巡りながら、魅力的なアトラクションで来場者を満足させて大儲け。

想定されるゲームプレイ

市場のトレンドや地域ごとの条件に対応する必要があり、カード配置の戦略性が高い。運と、そして先を見通す戦略も大事。個性的な地主との交流やちょっとしたストーリーなど、意外と充実してるシミュレーション。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マネージメント, ランダム要素, Balatro

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

Mistpaw Ravine

英語名
Mistpaw Ravine
発売日
2026-03-04
ジャンル
Simulation
スタイル
  • Building
  • Management
  • Animals
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

飼い主の魔女たちがいなくなってしまった。残された猫たちに安全で快適な街を作ってあげよう。猫たちも働いてくれる、かわいいシミュレーション。

想定されるゲームプレイ

猫たちの世話は手間がかかる。餌やり、トイレ掃除、幸福度の管理などをしながら街を整えていく。新しい建物や技術の研究、整地、作物の栽培、そして猫の世話とメカニクスは揃ってる。奥深さはないかもしれないけど、ふんわりとしたやわらかい映像に癒される。

推奨プレイスタイル

シミュレーション, マネージメント, カジュアル, 動物, 癒し

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-20時間

Bobo's Big Tower

英語名
Bobo's Big Tower
発売日
2026-03-04
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Roguelike
  • Turn-based
  • Dungeon Crawler
  • Pixel Graphics
  • Retro
  • Kawaii
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

邪悪なネクロマンサーが巨大な塔を建設し、王国の支配をもくろんでいる。その野望を阻止するため、王国の動物たちが塔に挑む。レトロで可愛い映像とは裏腹に、ターン性のアクションというメカニクスを採用した緊張感のあるアクションアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

プレイヤーが行動するたびに敵も動くというメカニクス。ローグライクでよく見られるメカニクスで、タクティクスのような体験になる。自動生成による毎回異なるダンジョンを探索してキャラクターを強化し、上層を目指す。そのときどきに応じた戦術を要求される本格派なので、慣れるまでは難しいかも。

推奨プレイスタイル

戦術, 探索, ランダム要素, 周回プレイ, ローグライク, アクションアドベンチャー, レトロ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間

2026年2月

Demon Tides

英語名
Demon Tides
発売日
2026-02-20
ジャンル
Platformer
スタイル
  • Open World
  • Exploration
  • Collectathon
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

「Demon Turf」シリーズの新作。悪魔ビーブズ(1000歳)がオープンワールドのマップを飛び回る。「ジブン流のスタイリッシュアクション」でラグナーロックの島々を探索し、オシャレな衣装を見つけ出し、ついでに王国の秘密を明らかにしていく。

想定されるゲームプレイ

アクションのペースも速くなり、パルクール風味のジャンプアクションを楽しめる。ゲーム開始時のワクワク感にコントローラーを持つ手がうずく。探索やギミックの正解を求める必要はない、サンドボックス型の3Dジャンプアクションの魅力が満載。遊ぶついでにストーリーを進めよう。

推奨プレイスタイル

ジャンプアクション, コレクタソン, サンドボックス

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間

FUR Squadron Phoenix

英語名
FUR Squadron Phoenix
発売日
2026-02-19
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Rail Shooter
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

ビスト星系に戦火の火種。危険な略奪者たちの活動に警戒したキメラ連邦は宇宙艦隊の増強を決断し、勇敢なパイロットたちを仮想現実を用いた特殊訓練に送り込む。伝統的なレールシューター(オンレールシューター)に機体の強化要素を加えたゲーム。

想定されるゲームプレイ

戦闘機によるレールシューター。機体の強化はリセットが可能で、リセットして回収したポイントを別の強化に使用することができる。レールシューターに慣れていないと難しいかもしれないが、その場合は機体の強化を重ねればなんとかなるはず。ユーザーからはキャンペーンのボリューム不足や一部のアクションでぎこちなさを感じるといった指摘もある。

推奨プレイスタイル

アーケード, レールシューター

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Under the Island ニアと不思議な歯車

英語名
Under The Island
発売日
2026-02-18
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

見下ろし型のアクションアドベンチャー。シーシェル島に引っ越してきた主人公のニアだが、島はいずれ海に沈むと知らされる。そしてニアはホッケーのスティックを手に島を救う冒険に出る。ピクセルグラフィックスによるカラフルな世界で住人と触れ合いながら、探索とパズルを楽しもう。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。草を刈って、戦って、パズルを解く。エリアは6つで昼夜の変化もある。住人たちとの交流やサブクエストも用意されていて、そうした交流や島の秘密を解き明かしていく冒険によってアクションアドベンチャーらしい心地よいナラティブを得られる。割とカジュアルなのでコアなアクションアドベンチャー好きには物足りないかも。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, クエスト, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間

Relooted

英語名
Relooted
発売日
2026-02-10
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Adventure
  • Puzzle
  • Parkour
  • Runner
  • Side-view
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

アフリカの文化財を取り戻すという活動をテーマにしたゲーム。あくまでもフィクション。舞台は21世紀末。文化財を返還するという条約が改定され「展示されているものが対象」とされた。そして博物館側がそれらの文化財を公開せずに隠すという動きを見せていた。そこで主人公の Nomali は、信頼できるクルーたちと共に博物館に潜入し、「Re-loot(再略奪)」を試みる。

想定されるゲームプレイ

アドベンチャーのパートと文化財の奪還のパートがあり、奪還のパートは潜入と脱出に分かれている。潜入時には仲間のクルーと協力して文化財の場所まで向かう。この潜入の部分が脱出の準備にもなっている。奪還後は脱出となり、このときにジャンプやフリーランを駆使したパルクールのアクションになる。潜入時のゲームプレイに時間がかかり、脱出時のアクションは短め。その辺で不満を感じる人もいる。 このゲームのテーマはとてもセンシティブで、BBCが記事にしてたりする。

推奨プレイスタイル

戦術, パズル, アクション, パルクール, ストーリー, アフリカ, 歴史

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間

Jackal

英語名
Jackal
発売日
2026-02-06
ジャンル
Action
スタイル
  • Top-down
  • Twin-stick
  • Fast-paced
  • Procedural Generation
  • Gore
  • Good Soundtrack
日本語
あり
ストア
Steamストア
OST
Steamストア (OST)
bandcamp
YouTube
関連作品
Hotline Miami
概要

このゲームのSteamストアのページの「大人向けコンテンツの説明」に留意してください。ゴア表現も強いです。 1970年代のネバダ州ラスベガスが舞台の高速なアクションゲーム。薬により強化された殺し屋が、マフィアが支配するカジノホテルを襲撃していく。

想定されるゲームプレイ

トップダウンのハイペースなアクション。「Hotline Miami」や「Katana ZERO」のようにリアルタイム・タクティクスだと感じる瞬間は少ないかもしれない。マップは自動生成で、ステージ内の各部屋に入ってからでは考えている余裕はないため、トライ・アンド・エラーの死にゲーになるかも。でもアクションが得意な人は短時間でクリアはできると思う。

推奨プレイスタイル

アクション, トップダウン, ツインスティック, サウンドトラック

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-10時間

TAXINAUT

英語名
TAXINAUT
発売日
2026-02-05
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Space
  • Exploration
  • Simulation
  • Top-down
  • Flight
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

宇宙タクシーを営むアドベンチャー。広大な銀河を舞台に客を乗せて惑星間を飛び回る。惑星と宇宙空間をシームレスに行き来できるオープンワールド。

想定されるゲームプレイ

アドベンチャーでサンドボックスするという挑戦的なゲームプレイと、それによる独特のナラティブ。合わない人にはまったく合わない。ハマる人はアホみたいにハマる。クリアすることを目的としないほうがいいゲーム。

推奨プレイスタイル

スローペース, サンドボックス, アベンチャー, シミュレーション, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Theta and Paralldox on Worldlines

英語名
Theta and Paralldox on Worldlines
発売日
2026-02-04
ジャンル
Puzzle
スタイル
  • Sokoban
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

自分自身を分離して操るという仕組みを持つ難易度高めのパズルゲーム。"The many-worlds interpretation(量子力学の多世界解釈)" を扱っている。「疲れたら、その場に座って休もう。」

想定されるゲームプレイ

倉庫番系のパズル。自力で全ステージクリアを目指す場合はプレイ時間の予測は不可能。基本的にどのステージをプレイするかは自由なので、無理だったら後回しでも構わない。物理学とか分からなくても倉庫番系パズルゲーム特有の心地よいナラティブであることに変わりはない。

推奨プレイスタイル

論理パズル, 高難易度, スローペース, ナラティブ, 倉庫番

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能

Tearscape

英語名
Tearscape
発売日
2026-02-03
ジャンル
Action-adventure
スタイル
  • Pixel Graphics
  • Retro
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

涙が雨より多い場所。世界は泣き、そしてそれを均衡と呼んだ。一人のハンターが狩りを始める。薄暗く陰鬱な世界を探索し、戦い、謎を解く。レトロな見下ろし型のアクションアドベンチャー。

想定されるゲームプレイ

伝統的なアクションアドベンチャー。壺を投げ、看板を読み、様々なNPCたちと出会い、ダンジョンに挑む。一人で進み、戦い、マップを眺めて位置関係を整理する。伝統的なアクションのペースにダッシュを加えることで実現した、程よい難易度と気持ちよさ。アクションアドベンチャーのナラティブ。後半の難易度上昇に注意。

推奨プレイスタイル

アクションアドベンチャー, レトロ, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

2026年1月

Cairn

英語名
Cairn
発売日
2026-01-30
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Exploration
  • Survival
  • 3D
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

The Game Bakers が贈るサバイバルなクライミングゲーム。ルートを選択し、資源を管理し、山頂を目指す。美しい風景と緊張感に満ちたクライミング体験。

想定されるゲームプレイ

クライミングの計画を建てるフェーズと探索のフェーズ、そしてクライミングを実践するフェーズのそれぞれでゲームプレイが明確に異なるが、それらはシームレスに行き来する。そして、それらのゲームプレイの違いはプレイヤーのナラティブとして一つにまとめ上げられ、その複雑さによって、リアルな体験としてプレイヤーの記憶に刻まれる。登りたいという欲求と登りたくないという恐怖がプレイヤーを襲う。 "Carin" の発音はUKが /keən/ 、USが /kern/ (Cambridge Dictionary)で、二重母音ぽく「けぁん」になるが、英語ネイティブでも発音に悩んだり意見が割れたりする模様。日本では「ケルン」が一般的。ケルト文化に由来する言葉で、何かの目印であったり埋葬における慰霊碑として重ねられた石を指す(Cairn - Wikipedia)。

推奨プレイスタイル

戦術, サバイバル, 高難易度, アドベンチャー, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間

アイヘイト・ディス・プレイス

英語名
I Hate This Place
発売日
2026-01-29
ジャンル
Survival Horror
スタイル
  • Shooter
  • Isometric
  • Cartoony
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

クラフト要素が強いサバイバルホラー。コミックが原作で、ポップなホラー表現が特徴。現実が捻じ曲げられた呪われた地を探索し、資源を集めてクラフトし、モンスターたちに立ち向かう。

想定されるゲームプレイ

このディベロッパーの前作「The Lightbringer」もそうだったけど、意図したプレイスタイルにプレイヤーを導くのが下手っぽい。プレイヤーは当然サバイバルホラーとして楽しもうするが、それだと楽しくない。このディベロッパーのゲームはアーケード風というか初見からスピードラン的にプレイしてもいいくらいで、細かいことは気にせずに進めていくというスタイルが合っている。だとしても3800円は高いと感じるかもしれない。

推奨プレイスタイル

アクション, サバイバル, アーケード

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間

Perfect Tides: Station to Station

英語名
Perfect Tides: Station to Station
発売日
2026-01-23
ジャンル
Adventure
スタイル
  • Point and Click
  • Coming-of-age
  • Pixel Graphics
日本語
なし
ストア
Steamストア
概要

「Perfect Tides」の続編で、ポイントアンドクリックのアドベンチャー。舞台は2003年の大都市。18歳の Mara は大学生活を送りながら執筆のアイデアを育み、複雑な人間関係を経験し、自分の居場所を見つけていく。2026年のIGF(Independent Games Festival)で Excellence in Narrative を受賞した怪作。

想定されるゲームプレイ

1年の生活を季節ごとに追うストーリーになっている。ノンリニアな探索、膨大なテキスト、作り込まれたロケーション。そして「トピック」というシステムにより、探索や会話が執筆のアイデアを育む。この深くゲームを楽しめば楽しむほど成長するシステムは、プレイヤーに Mara は確かにその世界に生きているという実感を与え、表現としてのビデオゲームと、メカニクスによるゲームとしてのビデオゲームの両立を実現する。Mara をプレイヤー自身の分身とするか第三者として眺めるか。どちらになったとしても、あなたは青春を体験する。

推奨プレイスタイル

スローペース, アドベンチャー, 青春, ナラティブ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間

ゾンビストリート:落書き特攻隊

英語名
Ghetto Zombies: Graffiti Squad
発売日
2026-01-16
ジャンル
Shooter
スタイル
  • Shoot 'em up
  • Twin-stick
  • Fast-paced
  • Zombies
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
概要

カラフルだけどゾンビ。ユーモア満載なツインスティックシューター。人類最後の希望となる若者たちが、ゾンビの蔓延る街をグラフィティで彩りながら撃ちまくる。

想定されるゲームプレイ

ローグライトではない。街の各エリアを探索しながら、指定された壁にグラフィティを施していく。壁を塗るときゾンビが現れるので倒してまた塗る。ユーザーからは繰り返し感が強いといった指摘もある。

推奨プレイスタイル

シューター, ツインスティック, ゾンビ

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間

Craftlings

英語名
Craftlings
発売日
2026-01-16
ジャンル
Simulation
スタイル
  • CMS
  • Difficult
  • Puzzle
  • Side-view
  • Pixel Graphics
日本語
あり
ストア
Steamストア
関連作品
Lemmings
概要

働き者の種族「クラフトリング」を導いて村を築く、パズルxシミュレーションなゲーム。クラフトリングたちに作業を割り当て、生産し、戦い、村を発展させる。でも注意。クラフトリングたちはひたすら進むから、移動ルートに気を付けないと道がなくなった先に落ちていく。文字通りの「導く」パズル。

想定されるゲームプレイ

難しいゲームで、色々と笑い飛ばせる余裕が必要。クラフトリングは道がなくても進むもうとするので、普通に落ちる。だからなんとかして道を作るか通行止めにする。作業を割り当てたとしても、進んでる道にその作業の対象や場所がないとただ移動してるだけ。だからクラフトリングたちの移動ルートを把握し管理し、うまく作業を割り当てていく。死亡していなくなった分は補充される。シミュレーションのメカニクスでパズルを実現しているという点で、「Terra Nil」に近い体験になるかも。ゲームプレイは全然違うけど。

推奨プレイスタイル

スローペース, パズル, シミュレーション, 高難易度, Lemmings

想定プレイ時間(信頼性低い)

プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能