紹介タイトルのリスト
日本語対応は2026年5月時点です。
発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。
降順(新しいのが上、古いのが下)になってます。
想定プレイ時間はデータにもとづかないものも多いため信頼性は低いです。
2026年2月
Demon Tides
- 発売日
- 2026-02-20
- ジャンル
- Platformer
- スタイル
- Open World
- Exploration
- Collectathon
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
「Demon Turf」シリーズの新作。悪魔ビーブズ(1000歳)がオープンワールドのマップを飛び回る。「ジブン流のスタイリッシュアクション」でラグナーロックの島々を探索し、オシャレな衣装を見つけ出し、ついでに王国の秘密を明らかにしていく。
想定されるゲームプレイ
アクションのペースも速くなり、パルクール風味のジャンプアクションを楽しめる。ゲーム開始時のワクワク感にコントローラーを持つ手がうずく。探索やギミックの正解を求める必要はない、サンドボックス型の3Dジャンプアクションの魅力が満載。遊ぶついでにストーリーを進めよう。
推奨プレイスタイル
ジャンプアクション, コレクタソン, サンドボックス
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間
FUR Squadron Phoenix
- 発売日
- 2026-02-19
- ジャンル
- Shooter
- スタイル
- Rail Shooter
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ビスト星系に戦火の火種。危険な略奪者たちの活動に警戒したキメラ連邦は宇宙艦隊の増強を決断し、勇敢なパイロットたちを仮想現実を用いた特殊訓練に送り込む。伝統的なレールシューター(オンレールシューター)に機体の強化要素を加えたゲーム。
想定されるゲームプレイ
戦闘機によるレールシューター。機体の強化はリセットが可能で、リセットして回収したポイントを別の強化に使用することができる。レールシューターに慣れていないと難しいかもしれないが、その場合は機体の強化を重ねればなんとかなるはず。ユーザーからはキャンペーンのボリューム不足や一部のアクションでぎこちなさを感じるといった指摘もある。
推奨プレイスタイル
アーケード, レールシューター
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
Under The Island
- 発売日
- 2026-02-18
- ジャンル
- Action-adventure
- スタイル
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
見下ろし型のアクションアドベンチャー。シーシェル島に引っ越してきた主人公のニアだが、島はいずれ海に沈むと知らされる。そしてニアはホッケーのスティックを手に島を救う冒険に出る。ピクセルグラフィックスによるカラフルな世界で住人と触れ合いながら、探索とパズルを楽しもう。
想定されるゲームプレイ
伝統的なアクションアドベンチャー。草を刈って、戦って、パズルを解く。エリアは6つで昼夜の変化もある。住人たちとの交流やサブクエストも用意されていて、そうした交流や島の秘密を解き明かしていく冒険によってアクションアドベンチャーらしい心地よいナラティブを得られる。割とカジュアルなのでコアなアクションアドベンチャー好きには物足りないかも。
推奨プレイスタイル
アクションアドベンチャー, クエスト, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間
Relooted
- 発売日
- 2026-02-10
- ジャンル
- Action-adventure
- スタイル
- Adventure
- Puzzle
- Parkour
- Runner
- Side-view
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
アフリカの文化財を取り戻すという活動をテーマにしたゲーム。あくまでもフィクション。舞台は21世紀末。文化財を返還するという条約が改定され「展示されているものが対象」とされた。そして博物館側がそれらの文化財を公開せずに隠すという動きを見せていた。そこで主人公の Nomali は、信頼できるクルーたちと共に博物館に潜入し、「Re-loot(再略奪)」を試みる。
想定されるゲームプレイ
アドベンチャーのパートと文化財の奪還のパートがあり、奪還のパートは潜入と脱出に分かれている。潜入時には仲間のクルーと協力して文化財の場所まで向かう。この潜入の部分が脱出の準備にもなっている。奪還後は脱出となり、このときにジャンプやフリーランを駆使したパルクールのアクションになる。潜入時のゲームプレイに時間がかかり、脱出時のアクションは短め。その辺で不満を感じる人もいる。 このゲームのテーマはとてもセンシティブで、BBCが記事にしてたりする。
推奨プレイスタイル
戦術, パズル, アクション, パルクール, ストーリー, アフリカ, 歴史
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間
Jackal
- 発売日
- 2026-02-06
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Top-down
- Twin-stick
- Fast-paced
- Procedural Generation
- Gore
- Good Soundtrack
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
- OST
- Steamストア (OST)
- bandcamp
- YouTube
- 関連作品
- Hotline Miami
概要
このゲームのSteamストアのページの「大人向けコンテンツの説明」に留意してください。ゴア表現も強いです。 1970年代のネバダ州ラスベガスが舞台の高速なアクションゲーム。薬により強化された殺し屋が、マフィアが支配するカジノホテルを襲撃していく。
想定されるゲームプレイ
トップダウンのハイペースなアクション。「Hotline Miami」や「Katana ZERO」のようにリアルタイム・タクティクスだと感じる瞬間は少ないかもしれない。マップは自動生成で、ステージ内の各部屋に入ってからでは考えている余裕はないため、トライ・アンド・エラーの死にゲーになるかも。でもアクションが得意な人は短時間でクリアはできると思う。
推奨プレイスタイル
アクション, トップダウン, ツインスティック, サウンドトラック
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-10時間
TAXINAUT
- 発売日
- 2026-02-05
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Space
- Exploration
- Simulation
- Top-down
- Flight
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
宇宙タクシーを営むアドベンチャー。広大な銀河を舞台に客を乗せて惑星間を飛び回る。惑星と宇宙空間をシームレスに行き来できるオープンワールド。
想定されるゲームプレイ
アドベンチャーでサンドボックスするという挑戦的なゲームプレイと、それによる独特のナラティブ。合わない人にはまったく合わない。ハマる人はアホみたいにハマる。クリアすることを目的としないほうがいいゲーム。
推奨プレイスタイル
スローペース, サンドボックス, アベンチャー, シミュレーション, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Theta and Paralldox on Worldlines
- 発売日
- 2026-02-04
- ジャンル
- Puzzle
- スタイル
- Sokoban
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
自分自身を分離して操るという仕組みを持つ難易度高めのパズルゲーム。"The many-worlds interpretation(量子力学の多世界解釈)" を扱っている。「疲れたら、その場に座って休もう。」
想定されるゲームプレイ
倉庫番系のパズル。自力で全ステージクリアを目指す場合はプレイ時間の予測は不可能。基本的にどのステージをプレイするかは自由なので、無理だったら後回しでも構わない。物理学とか分からなくても倉庫番系パズルゲーム特有の心地よいナラティブであることに変わりはない。
推奨プレイスタイル
論理パズル, 高難易度, スローペース, ナラティブ, 倉庫番
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Tearscape
- 発売日
- 2026-02-03
- ジャンル
- Action-adventure
- スタイル
- Pixel Graphics
- Retro
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
涙が雨より多い場所。世界は泣き、そしてそれを均衡と呼んだ。一人のハンターが狩りを始める。薄暗く陰鬱な世界を探索し、戦い、謎を解く。レトロな見下ろし型のアクションアドベンチャー。
想定されるゲームプレイ
伝統的なアクションアドベンチャー。壺を投げ、看板を読み、様々なNPCたちと出会い、ダンジョンに挑む。一人で進み、戦い、マップを眺めて位置関係を整理する。伝統的なアクションのペースにダッシュを加えることで実現した、程よい難易度と気持ちよさ。アクションアドベンチャーのナラティブ。後半の難易度上昇に注意。
推奨プレイスタイル
アクションアドベンチャー, レトロ, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間