紹介タイトルのリスト
日本語対応は2026年5月時点です。
発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。
降順(新しいのが上、古いのが下)になってます。
想定プレイ時間はデータにもとづかないものも多いため信頼性は低いです。
2026年1月
Cairn
- 発売日
- 2026-01-30
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Exploration
- Survival
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
The Game Bakers が贈るサバイバルなクライミングゲーム。ルートを選択し、資源を管理し、山頂を目指す。美しい風景と緊張感に満ちたクライミング体験。
想定されるゲームプレイ
クライミングの計画を建てるフェーズと探索のフェーズ、そしてクライミングを実践するフェーズのそれぞれでゲームプレイが明確に異なるが、それらはシームレスに行き来する。そして、それらのゲームプレイの違いはプレイヤーのナラティブとして一つにまとめ上げられ、その複雑さによって、リアルな体験としてプレイヤーの記憶に刻まれる。登りたいという欲求と登りたくないという恐怖がプレイヤーを襲う。 "Carin" の発音はUKが /keən/ 、USが /kern/ (Cambridge Dictionary)で、二重母音ぽく「けぁん」になるが、英語ネイティブでも発音に悩んだり意見が割れたりする模様。日本では「ケルン」が一般的。ケルト文化に由来する言葉で、何かの目印であったり埋葬における慰霊碑として重ねられた石を指す(Cairn - Wikipedia)。
推奨プレイスタイル
戦術, サバイバル, 高難易度, アドベンチャー, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間
I Hate This Place
- 発売日
- 2026-01-29
- ジャンル
- Survival Horror
- スタイル
- Shooter
- Isometric
- Cartoony
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
クラフト要素が強いサバイバルホラー。コミックが原作で、ポップなホラー表現が特徴。現実が捻じ曲げられた呪われた地を探索し、資源を集めてクラフトし、モンスターたちに立ち向かう。
想定されるゲームプレイ
このディベロッパーの前作「The Lightbringer」もそうだったけど、意図したプレイスタイルにプレイヤーを導くのが下手っぽい。プレイヤーは当然サバイバルホラーとして楽しもうするが、それだと楽しくない。このディベロッパーのゲームはアーケード風というか初見からスピードラン的にプレイしてもいいくらいで、細かいことは気にせずに進めていくというスタイルが合っている。だとしても3800円は高いと感じるかもしれない。
推奨プレイスタイル
アクション, サバイバル, アーケード
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 10-12時間
Perfect Tides: Station to Station
- 発売日
- 2026-01-23
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Point & Click
- Coming-of-age
- Pixel Graphics
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
「Perfect Tides」の続編で、ポイントアンドクリックのアドベンチャー。舞台は2003年の大都市。18歳の Mara は大学生活を送りながら執筆のアイデアを育み、複雑な人間関係を経験し、自分の居場所を見つけていく。2026年のIGF(Independent Games Festival)で Excellence in Narrative を受賞した怪作。
想定されるゲームプレイ
1年の生活を季節ごとに追うストーリーになっている。ノンリニアな探索、膨大なテキスト、作り込まれたロケーション。そして「トピック」というシステムにより、探索や会話が執筆のアイデアを育む。この深くゲームを楽しめば楽しむほど成長するシステムは、プレイヤーに Mara は確かにその世界に生きているという実感を与え、表現としてのビデオゲームと、メカニクスによるゲームとしてのビデオゲームの両立を実現する。Mara をプレイヤー自身の分身とするか第三者として眺めるか。どちらになったとしても、あなたは青春を体験する。
推奨プレイスタイル
スローペース, アドベンチャー, 青春, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間
Ghetto Zombies: Graffiti Squad
- 発売日
- 2026-01-16
- ジャンル
- Shooter
- スタイル
- Shoot 'em up
- Twin-stick
- Fast-paced
- Zombies
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
カラフルだけどゾンビ。ユーモア満載なツインスティックシューター。人類最後の希望となる若者たちが、ゾンビの蔓延る街をグラフィティで彩りながら撃ちまくる。
想定されるゲームプレイ
ローグライトではない。街の各エリアを探索しながら、指定された壁にグラフィティを施していく。壁を塗るときゾンビが現れるので倒してまた塗る。ユーザーからは繰り返し感が強いといった指摘もある。
推奨プレイスタイル
シューター, ツインスティック, ゾンビ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
Craftlings
- 発売日
- 2026-01-16
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- CMS
- Difficult
- Puzzle
- Side-view
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
- 関連作品
- Lemmings
概要
働き者の種族「クラフトリング」を導いて村を築く、パズルxシミュレーションなゲーム。クラフトリングたちに作業を割り当て、生産し、戦い、村を発展させる。でも注意。クラフトリングたちはひたすら進むから、移動ルートに気を付けないと道がなくなった先に落ちていく。文字通りの「導く」パズル。
想定されるゲームプレイ
難しいゲームで、色々と笑い飛ばせる余裕が必要。クラフトリングは道がなくても進むもうとするので、普通に落ちる。だから道を作るか通行止めにする。作業を割り当てたとしても、進んでる道にその作業の対象や場所がないとただ移動してるだけ。だからクラフトリングたちの移動ルートを把握し管理し、うまく作業を割り当てていく。死亡していなくなった分は補充される。シミュレーションのメカニクスでパズルを実現しているという点で、「Terra Nil」に近い体験になるかも。ゲームプレイは全然違うけど。
推奨プレイスタイル
スローペース, パズル, シミュレーション, 高難易度, Lemmings
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能