タイトルのリスト
日本語対応については発売日時点のものです。
発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。
降順(新しいのが上、古いのが下)になってます。
想定プレイ時間はデータにもとづかないものも多いため信頼性は低いです。
2026年10月
Beyond These Stars ビヨンド・ジーズ・スターズ
- 英語名
- Beyond These Stars
- 発売日
- 2026-10-17
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Colony-sim
- Management
- Space
- Sci-fi
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
宇宙を旅するクジラの背中に街を作るというシミュレーションゲーム。クジラのキーワと一緒に様々な惑星を行き来して資源を確保し、いろんな種族の人たちと出会い、キーワの背中に自分たちの街を作ろう。
想定されるゲームプレイ
基本は街づくりだけど、様々な惑星で資源回収のための基地を建設しながらキーワの背中の街を発展させていく、という少し変わったゲームプレイになる。そして街の発展にはキーワとの関係が重要になってくる。 キーワの背中で資源を搾取しすぎたり工場の稼働で汚染が広がるとキーワの健康が悪化する。また、キーワがお腹を空かしていると食べ物を求めて危険なエリアを通過してしまい、街がダメージを受ける可能性もあるらしい。他にも熱い場所に長く居すぎると涼しい場所を求めて移動してしまう、といったこともあるもよう。そんな感じで、とにかくキーワとの関係に注目したゲームプレイになる。 UI、操作性、作業効率などシミュレーションとして大事な点は多いと思うが、それらが少々粗削りだったとしても、クジラとともに宇宙を旅して街を発展させるというゲームプレイはとても心地よいナラティブを提供してくれると思う。 参考ページ: 公式Blog「All About Kewa: Dev Blog #16」, Tech Times「Beyond These Stars Arrives Oct 15 on PC Game Pass With Full 1.0 Launch」
推奨プレイスタイル
シミュレーション, 街づくり, 宇宙, クジラ, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
ペンギン・コロニー
- 英語名
- Penguin Colony
- 発売日
- 2026-10-17
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Horror
- Exploration
- Animals
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ラブクラフトの「狂気の山脈にて」を大胆にアレンジ、再解釈したアドベンチャー。 ペンギンの視点で描かれる人間の不思議と不気味さ。
想定されるゲームプレイ
子供の視点を利用して怖さを描くというのは「トム・ソーヤーの冒険」や「スタンド・バイ・ミー」そしてビデオゲームだと「Beacon Pines」なんかがありますが、このゲームはまさかのペンギン視点。 色んなペンギンに切り替え可能で、雰囲気的にちょっと落ち着かないけど、ペンギンライフも楽しめるかも? プレイ時間が短いのとアクションが少し粗削りなのが惜しいところ。カジュアルなゲームなので、大きな期待はしないほうがいいです。
推奨プレイスタイル
アドベンチャー, 探索, スローペース, ホラー, ペンギン
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間
Dreadline Express
- 英語名
- Dreadline Express
- 発売日
- 2026-10-16
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Horror
- Psychological
- Mystery
- Investigation
- Card Game
- FPP
- Cartoony
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
- 関連作品
- CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
概要
一人称視点のホラーアドベンチャー。荒廃した地球で走る最後の列車には、生き残った人類が乗っている。 崩壊した世界、奇妙な乗客、走る列車、そしてカード。あなたは何を知り、何を紡ぎだすか。それはあなた次第。
想定されるゲームプレイ
2025年に発売された「CARIMARA: Beneath the forlorn limbs」をノンリニアにしたようなゲームプレイ。 列車内を調べると様々なカードを入手できる。例えば日記を調べるとその人の過去を示すカード、ロウソクを調べると光を示すカードが手に入る。それらのカードを利用して何かを調べたり誰かと会話する。 特定のカードを手に持つことで調べられるようになるといったメカニクスになっているが、ヒントはまったくないためプレイヤー自身で推測するか、手当たり次第に試すといったことが必要になる。 進め方によって旅の結末は変わるという周回プレイ前提のゲームで、初回プレイ時は3-4時間ほどだと思う。映像が印象的で、角ばっていて、どこかギラギラしていて、なのに暗くて不気味な絵を見事に3D化している。
推奨プレイスタイル
アドベンチャー, 調査, ホラー, 周回プレイ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
over the hill
- 英語名
- over the hill
- 発売日
- 2026-10-15
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Driving
- Exploration
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
「art of rally」のディベロッパー Funselektor Labs Inc. によるオフロードのドライビングゲーム。4WDに乗り込んで、ときに過酷で、ときに美しいフィールドを走り抜けよう。
想定されるゲームプレイ
探索型のドライビングゲーム。道の割れ目に板を渡したりウィンチを使用して脱出したりと、様々な困難を乗り越えて進む。 その道はどこに続いているのか。行くなら行けよ、行けばわかるさ。探索好きにこそおすすめしたい極上のナラティブ。 昼夜の変化に天候の変化、そして環境音。環境音は素晴らしくて定位もしっかりしている。車の音はもちろんのこと、川のせせらぎや動物の鳴き声が本当に自然に聴こえる。 PCGamingWiki によれば音声はステレオのみのようで、7.1チャンネルのシステムで再生して確認しているとのこと。残念ながらサラウンドや立体音響には対応していないが、それでも十分に堪能できるサウンドスケープとなっている。(参考ページ: PCGamingWiki「over the hill」) のんびりと旅することが推奨されるゲームだが、車の挙動やマップもしっかりと作りこまれているので、案外スピードランがウケるかもしれない。
推奨プレイスタイル
探索, ドライブ, スローペース, ナラティブ, インディーゲーム
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間
Warhammer 40,000: Boltgun 2
- 英語名
- Warhammer 40,000: Boltgun 2
- 発売日
- 2026-10-15
- ジャンル
- FPS
- スタイル
- Boomer Shooter
- Fast-paced
- Arena
- Exploration
- Retro
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ハイペースな戦闘の伝統的なシングルプレイFPS「Warhammer 40,000: Boltgun」の続編。今作では2人の異なる特徴を持つキャラクターを選べる。他にもストーリーの分岐、新たな敵、新たな武器、新たなエリアなど色々と追加されている。
想定されるゲームプレイ
伝統的なシングルプレイのFPSだが、割と探索要素が強めの進行になる。敵の描画が平面になっていて、それが常にカメラに対して正面を向くようになっている。でもしっかりアニメーションしていて、その感じが妙にレトロ感を醸し出している。テクスチャの低解像度具合もいい感じ。 Steamストアでの評価は高いが、前作と特に変わりのないゲームプレイといった指摘もある。レトロでノスタルジックを堪能したい人向けのゲーム。
推奨プレイスタイル
FPS, ブーマーシューター, ハイペース
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間
The Witch's Bakery
- 英語名
- The Witch's Bakery
- 発売日
- 2026-10-14
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Visual Novel
- Exploration
- Shopkeeper
- Side-view
- Drama
- Cartoony
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
パリの街で魔法使いとして暮らすストーリー重視のアドベンチャー。ベーカリーを営み、パリを散策し、ときにはお客さんの悩みを解決する。 心を癒す魔法のクロワッサンを届けよう。
想定されるゲームプレイ
ベーカリーを営む魔女として生活するアドベンチャーで、昼はベーカリーで働き、夕方から探索というルーチンになる。ストーリー重視なのでテキストを読むということを楽しめるかどうかは重要。 主人公のルネが出会う人々の中には悩みを抱えている人もいて、ルネはその人の心の中に飛び込むことができる。そして、その人が溜め込んでいる感情を外に出してあげる。そうしてベーカリーを営みながら人々を癒していく。 フランスのディベロッパーということもあってパリの街並みの表現は本格的。ルネのアニメーションも可愛らしく、それらの映像にも注目できる。 音楽については久石譲や19世紀後半から20世紀前半にかけてのロマン派と印象派の影響を受けているとのこと(キックスターターのページより)。 Steam掲示板でのディベロッパーによるFAQによれば想定プレイ時間は25-30時間となっているが、公式サイトでは15時間となっている。テキストを読む速度で大きく変わると思うが、25-30時間となると「Spiritfarer」とほぼ同じ感じなので、のんびりと楽しむというスタイルを想定しているのだと思う。そのため、プレイスタイルによっては冗長と感じたり退屈だったりすると思う。
参考ページ: キックスターター「The Witch's Bakery - A Cozy Adventure RPG in Paris!」, Steam掲示板「The Witch's Bakery | Frequently Asked Questions」, 公式サイト「Sunny Lab Games | Sparks of hope in every play」
推奨プレイスタイル
アドベンチャー, ストーリー, テキスト, ショップキーパー, パリ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 12-16時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間
Valor Mortis
- 英語名
- Valor Mortis
- 発売日
- 2026-10-14
- ジャンル
- Action RPG
- スタイル
- Souls-like
- Difficult
- FPP
- Dark Fantasy
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
このゲームのSteamストアのページの「大人向けコンテンツの説明」に留意してください。ゴア表現も強めです。 「Ghostrunner」のディベロッパー One More Level によるソウルライクなアクションRPG。死から蘇ったナポレオン軍の兵士は、謎の腐敗によって変わり果てたヨーロッパを目の当たりにする。剣と銃そして特殊能力を駆使して戦い、恐ろしい陰謀を暴く。
想定されるゲームプレイ
一人称視点のソウルライクなアクションRPG。近接、射撃、特殊スキルの3つを駆使する戦闘で、探索については壁走りなどのちょっとしたパルクールもある。 防御のメカニクスが特徴的で、防御は受けるダメージを減らすという効果になっている。そして防御時に減ったHPは、防御した直後に近接攻撃を相手に与えることで回復できるというメカニクスになっている。 発売時のSteamストアでの評価は好評だが、攻撃の当たり判定や理不尽なトラップの配置などへの不満もみられる。また、2-3時間ほどじっくりプレイしてボス戦といったペースのゲームプレイのようで、タイパ重視の人には向いてない。
推奨プレイスタイル
ソウルライク, 高難易度
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 12-16時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間
Legion Was Here
- 英語名
- Legion Was Here
- 発売日
- 2026-10-14
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Investigation
- Visual Novel
- Difficult
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
他人を模倣してスパイ活動を行うというアドベンチャー。様々な情報をもとに個人の特徴を調べ上げ、顔を似せ、奇妙なミッションを完了させよう。
想定されるゲームプレイ
調査フェーズと潜入フェーズがあり、調査フェーズでは模倣する対象について調べ上げ、潜入フェーズで相手を騙す。 調査フェーズではなりすます人物の写真や似顔絵、そして文書といった資料で特徴を確認できる。顔については目、鼻、耳、口などのパーツ自体を取り換える。写真は一部破れていたり顔をしっかり確認できないこともあるので、その場合は似顔絵とかから想像して作成することになる。そして「本当にこれでいいのか?」と不安になるような顔になることもある。 顔が似ているだけではダメで、その人の様々な特徴を把握し模倣する必要がある。そのためのメカニクスとして「手に情報を書いておく」というものがある。カンニングみたいな感じ。手に書いておく情報は実際にプレイヤーがキーボードで入力する。 潜入フェーズでは騙す対象と会話をし、適切なセリフを選んでいく。 そんな感じのゲームだけど、資料を確認している時間が大半をしめるという本格的な調査系アドベンチャー。
推奨プレイスタイル
アドベンチャー, 調査
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
Colorbound
- 英語名
- Colorbound
- 発売日
- 2026-10-13
- ジャンル
- Puzzle
- スタイル
- Logic
- Adventure
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
色を塗って解決するパズルゲーム。 主人公のアンクは、亡くなった祖父そして別れを惜しむ祖母のため、祖父がかつて一緒に演奏していたバンドメンバーを探す旅に出る。 様々な地で色を使ってパズルを解く、チリ文化と伝統を反映した愛と喪失そして芸術の物語。
想定されるゲームプレイ
ステージクリア型のパズルで、色覚に障がいを持つ人のためのオプションあり。 マップ上にある木などの環境物は色によって特徴が変わる。例えば背景と同じ色に塗りつぶすと消える。そして消えた環境物は背景色が変わるとまた現れる。他にも重さが変わる色や押して動かせるようになる色などがある。これらのメカニクスを利用してパズルを解いていく。 柔らかく可愛らしい映像だけど、簡単なパズルではない。でもヒント機能とステージのスキップ機能もあるので、ストーリーを楽しみたい人にも優しいパズルゲーム。
推奨プレイスタイル
パズル, アドベンチャー
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-10時間
Burn With Me
- 英語名
- Burn With Me
- 発売日
- 2026-10-12
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Card Game
- Deckbuilding
- Tactics
- Cartoony
- Animals
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
デッキビルドなカードゲームをこなしながら物語を進めていくアドベンチャー。 あなたは超自然学を専攻する大学生として、古の儀式を発見することに夢中になっている。様々な試練に挑戦し、悪魔たちを召喚し、燃やし、執着の深淵を暴け。
想定されるゲームプレイ
逆五芒星の描かれた場に悪魔が召喚され、その五芒星の各頂点にカードを配置する。各カードにはポイントが設定されていて、配置したカードの合計ポイントが指定のポイント以上であれば、償還された悪魔をカードとして獲得できる。合計ポイントが足りなかった場合は儀式失敗となる。 特徴的なルールとして「カードを燃やす」というものがあり、燃えたカードは永久に失われる。カードが燃えるのは手札からカードを引いたときや、他のカードを燃やすという効果の付いたカードを場に置いたときになる。 一度場に置いたカードにより貯まったポイントはそのカードが燃えても有効となり、空いた場所に追加でカードも置ける。このルールを利用しないと指定ポイントに達しない場合も多い。 決して簡単なゲームではないため、考えている時間を楽しめる人向きのゲーム。
推奨プレイスタイル
カードゲーム, デッキビルド, アドベンチャー
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 3-5時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
PAPERHEAD
- 英語名
- PAPERHEAD
- 発売日
- 2026-10-10
- ジャンル
- FPS
- スタイル
- Boomer Shooter
- Fast-paced
- Arena
- Gore
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
シングルプレイでハイペースのFPS。段ボールでできた世界で何かが起こっている。廃墟となった研究施設を探索し、ダンボールの敵を倒し、真実に迫る。 主人公も敵も環境もすべてが段ボール、でもゴア表現に注意。
想定されるゲームプレイ
いわゆるブーマーシューターで、割とゴア。段ボールというふざけた感じでありながらしっかりとホラーの雰囲気を醸し出しているところがポイント高い。 そして最初に入手する武器が銃ではなく鉛筆であるという点はもっとポイント高い。鉛筆はとても優秀で、爆弾を描いたら本物の爆弾になる。お尻に消しゴム付いてるタイプなので消すこともできる。さらに敵の死体を消しゴムで消すとなぜか体力を回復できる。かなり使い込まれているようで残り3-4センチくらいしかないけど強い。 鉛筆のことしか書いてないけど本当にFPSなので、うまい人は3-4時間ほどでクリアできるかも。
推奨プレイスタイル
FPS, ブーマーシューター, 鉛筆
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 3-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
Uppercute
- 英語名
- Uppercute
- 発売日
- 2026-10-10
- ジャンル
- Platformer
- スタイル
- Runner
- Score Attack
- 3D
- Anime
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
人々の脳内にダイブして、姿を消した兄の謎を追え。企業が支配するディストピアな世界でアッパーキュートな姉妹が駆け回る、スピードランに注目した3Dのプラットフォーマー。オンラインのリーダーボードある。
想定されるゲームプレイ
スピードラン系のプラットフォーマーで、1ステージのプレイ時間は短い。 ステージ内に配置されているオーブを指定数集めてゴールすればステージクリア。ジャンプ中は再ジャンプとダッシュが可能だが、それらはバッテリーのチャージ分しか使用できなないというメカニクスになっていて、特定の敵の上に飛び乗ってバウンスしたりジャンプ中に敵をパンチすることでバッテリーがチャージされる。 そうしたメカニクスを理解して、アクションの順序といったタクティクス的な最適化を試行錯誤し、より速いゴールを目指すというゲームプレイになる。初見からリトライを繰り返してベストタイムを狙っていくというスタイルがおススメ。
推奨プレイスタイル
プラットフォーマー, スピードラン
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-3時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間
Order of the Sinking Star
- 英語名
- Order of the Sinking Star
- 発売日
- 2026-10-09
- ジャンル
- Puzzle
- スタイル
- Sokoban
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
「The Witness」のディベロッパー Thekla, Inc. によるパズルゲーム。魔法に満ちた世界でパズルを解いて謎を明らかにする。 4つの個性的な地域を巡って、1000を超えるパズルに挑戦しよう。
想定されるゲームプレイ
1000以上のパズルに加えてストーリーも展開されるという凄いゲーム。 探索可能な4つの広大な地域にパズル用のマップへの入り口が配置されていて、プレイヤーはそれらのパズルに好きな順で挑戦できる。 操作キャラクターは主人公だけではなく、道中で出会う他のキャラクターたちも参加するというメカニクスになっている。各キャラクターはそれぞれ特徴が異なり、プレイヤーは操作キャラクターを切り替えながらパズルを解いていく。 さすがにすべてのパズルを解かないとクリアできないということはなくて、開発者によればゲームプレイの区切りとなるエンディングは用意されているとのこと。それでも250時間くらいを想定していて、さらにコンプリートを目指す場合は500時間くらいになるらしい。また、区切りとなるエンディングであってもバッドエンドや不完全なエンディングにはならないとのこと(2025年12月の TheGamer の記事より)。
参考ページ: TheGamer「Jonathan Blow's Order Of The Sinking Star Will Take 500 Hours To 100 Percent」
推奨プレイスタイル
パズル, 倉庫番風, インディーゲーム
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Echo Weaver
- 英語名
- Echo Weaver
- 発売日
- 2026-10-09
- ジャンル
- Action-adventure
- スタイル
- Metroidvania
- Exploration
- Side-view
- Cartoony
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
横視点で探索型のアクションアドベンチャーで、時間制限のある中で探索するというメカニクスになっている。 時間が改変された世界で、謎を解き明かし時間のループを抜け出す。
想定されるゲームプレイ
時間制限があって、時間がゼロになるとスタート地点に戻されるというゲーム。マップ上に配置されているアイテム(時間の欠片?)を集めて時間を延ばすことも可能。 スタート地点に戻されてもすべてをやり直す必要はなくて、前回の探索で発見したショートカットを利用したり、ワープを利用して特定の場所に移動することができるようになっている。それでも入り組んだマップを攻略するのは大変なはず。 時間制限は時間の欠片を収集して引き延ばすことが可能なため、アクションアドベンチャーやアクションに慣れている人は割とゴリゴリ進められると思う。じっくり慎重に進めてもまったく問題はないけど、その場合は時間制限によってあせらされる感じがストレスになってしまう人はいるかも。 Steamストアの説明には「knowledge-based Metroidvania (知識ベースのメトロイドヴァニア)」とか「metroidbrainia」とか書いてありますが、とりあえず気にしなくてもいいと思います。それらの用語はとても理解しにくいです。このゲームをメカニクスやシステムといった事実ベースで分類するとアドベンチャー、パズル、アクションアドベンチャーといったものになるので、それらが好きなのならそれでいいです。
推奨プレイスタイル
アクションアドベンチャー, パズル, 探索, ナラティブ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-16時間
Neon Abyss 2
- 英語名
- Neon Abyss 2
- 発売日
- 2026-10-08
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Roguelite
- Run and Gun
- Fast-paced
- Twin-stick
- Character Build
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ローグライトなアクション「Neon Abyss」の続編で、2026年10月にアーリーアクセスを卒業したゲーム。 様々な武器とスキルそしてペットをアンロックし、無限の組み合わせによるシナジーを体験しよう。
想定されるゲームプレイ
毎回のランでキャラクタービルドを楽しむタイプのローグライト。武器とアイテムの組み合わせによってとても強いビルドやとても変なビルドが可能。 ハッチモンという小さなペットが同行してくれるというシステムもあり、このハッチモンと武器との組み合わせによって得られる効果もある。 サッとゲームプレイを確認して終わりというのではなく、メカニクスをしっかりと理解して、何度も何度もランを繰り返すという作業が好きかどうかが重要だと思う。
推奨プレイスタイル
アクション, ローグライト, 周回プレイ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 8-10時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間
Obstacle Overdrive
- 英語名
- Obstacle Overdrive
- 発売日
- 2026-10-03
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Casual
- Driving
- Physics
- 3D
- Cozy
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
おもちゃの車で障害物だらけのコースを走るドライビングゲーム。カラフルで可愛いミニチュアの世界で、ちょっとした冒険を。
想定されるゲームプレイ
オフロードのおもちゃ版という感じでカジュアルな難しさ。物理演算が効いていて、ひっくり返ったりといったハプニングに自然と笑顔がこぼれる。 プレイ時間が短いけれど、カラフルな映像と穏やかな音楽、そしてジオラマ感が心地いいゲーム。
推奨プレイスタイル
ドライビング, カジュアル
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 1-2時間 プレイ時間(じっくり): 4-6時間
RetroSpace
- 英語名
- RetroSpace
- 発売日
- 2026-10-01
- ジャンル
- Survival Horror
- スタイル
- Adventure
- Exploration
- Stealth
- FPP
- Sci-fi
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
レトロフューチャー(1970年代)なサバイバルホラー。建物内の環境を利用して敵を攻撃したり戦闘を回避できるシステムになっている。 ブラックホールに飲み込まれた宇宙ステーションで一人の清掃員が人類最後の希望となった。不気味な生物が徘徊するステーションを探索し、家に帰ろう。戦うかコッソリ行くか、それはあなた次第のスペースホラー。
想定されるゲームプレイ
建物内の環境物へのインタラクションが多彩で、水を撒いて感電させるといったことも可能。 死亡したときは再生ドームチャンバーから復活できるが、このとき装置のエラーで何かしらの変異(デバフ)が生じてしまうことがあるというメカニクスになっている。 探索については分かりにくいというか迷いやすい感じなので、その辺の好き嫌いはあると思う。 Steamストアでの評価は高く、雰囲気や没入感、環境インタラクションなどによる試行錯誤の楽しさといった点が評価されている。 プレイ感としては2017年に発売された Arkana Studios の「Prey」に近くて、クリアを急ぐと楽しくないゲーム。進行に迷って行ったり来たりしたり、何ができるかを色々と試したりするのが好きな人に向いている。
以下、ディベロッパーによるFAQより抜粋。
- 色々な方法で問題を解決できるイマーシブシム
- 難易度は4つから選べる
- 死はゲームプレイループのコア要素である
- シングルプレイ専用のゲーム
- プレイ時間は10-15時間を想定している
—— Steam掲示板「THE BIG RETROSPACE FAQ - UPDATED!」より
推奨プレイスタイル
サバイバル, 探索, アドベンチャー, レトロフューチャー
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 10-12時間 プレイ時間(じっくり): 18-30時間