パズル要素

ファイロの神殿

主にファイロの神殿から見ることになるパズル要素です。 全てではないです。 正式な名前ではないので注意してください。

バブル

火炎属性の攻撃を当てると蒸発して前方に蒸気を吹き付けるので、その蒸気でプロペラを回せます。 火炎と冷気以外の攻撃を当てると移動させることができ、その場合は10秒ほどすると消えてしまいます。 冷気属性の攻撃を当てるとフローズン・バブルになります。

フローズン・バブル

「バブル」を冷気属性で攻撃すると発生する氷の塊で、凍ったあとは8秒ほどすると消えてしまいます。 火炎属性以外の攻撃を当てると吹き飛ばせ、吹き飛んだフローズン・バブルは2秒ほどすると消えます。 火炎属性の攻撃を当てると溶けます。 壁などに当たると反射する、火にぶつけて消せる、ウォーターブロックを凍らせることができる、溶岩に落とすと溶岩が固まって足場になる、モンスターにぶつけることができる、など様々な使い方があります。 モンスター「マグナイザー」にフローズン・バブルをぶつけるとスタンさせることができますが、普通にぶつけてもマグナイザーのまとっている火で蒸発してしまうので、先に冷気属性の攻撃でマグナイザーをブレイクさせてからフローズン・バブルをぶつける必要があります。 フローズン・バブルはプレイヤーキャラクターの攻撃だけでなく "何かをぶつければ" 吹き飛ばすことができます。もしラストダンジョンで思った方向に飛ばすことが無理な場面があったら、何かをぶつければ吹き飛ばせるということを思い出すと解決できるかもしれません。

ウォーターブロック

水でできたブロックで、四角柱のものと三角柱のものがあります。 火炎属性の攻撃を当てると蒸発し、冷気属性の攻撃を当てると凍ります。フローズン・バブルをぶつけたときも凍ります。凍ったあと七秒ほどで水のブロックに戻ります。 凍ったウォーターブロックはボールやフローズン・バブルを反射します。

プロペラ

バブルが蒸発したときの蒸気をぶつけると回り、そのプロペラに対応する仕掛けが働きます。蒸気以外では回せません。 プロペラの回転が止まるまでの時間はパズルによって異なります。

ファーネス

高熱の小さな窯で、パイプとつながっています。 ファーネスにフローズン・バブルをぶつけると蒸発し、そのときに発生する蒸気がパイプの中を進んでいきます。その蒸気でスチームスイッチをオンにできます。

スチーム・バルブ

ファーネスにつながっているパイプのルートを切り替えるバルブです。ルートを切り替えると蒸気の通り方も変わります。 ルートの切り替え方法はパズルによって異なります。

スチームスイッチ

ファーネスにつながっているパイプを通った蒸気でのみオンにできるスイッチです。オンになったスイッチに対応した仕掛けが働きます。 パイプを通る蒸気はフローズン・バブルをファーネスにぶつけて蒸発させると発生します。

シンクホール

砂の渦です。渦の中に入ると下の階に移動できます。