基本情報

コンバットアーツ

アーツの種類

コントローラーのボタン名はXBOX系の場合です。 コンバットアーツは、近接、スロー、ダッシュ、ガードの4種類あります。アーツのレベルは各スキルツリーによりますが、最大でレベル3のものまであります。

近接アーツ

RT押して発動

スローアーツ

ボールの照準を合わせているときにRT押して発動

ガードアーツ

ガード中にRT押して発動

ダッシュアーツ

ダッシュ中にRT押して発動

コンバットアーツのレベル

コンバットアーツのレベルは取得したアーツごとに決まっています。例えば、無属性の近接アーツ「スフィア・ソー」はレベル1のアーツ、「スフィア・ストーム」はレベル2のアーツです。 RT長押しでレベル1→レベル2→レベル3と変わるので、使いたいレベルのときにRTを離します。 無属性の近接なら、RT押してレベル1のときに離すとスフィア・ソー、レベル2のときに離すとスフィア・ストームという使い方になります。 レベル1 レベル2 レベル3 RT長押しでレベルを変えるというのは "スフィア・ソーをレベル1で使ったりレベル2で使ったりする" というイメージがあるかもしれないですが、スフィア・ソーはレベル1のアーツなのでレベル1でしか使えません。同じようにスフィア・ストームはレベル2のアーツなのでレベル2でしか使えません。 そのため、レベル2のアーツを取得していないのであれば、どれだけRT押していてもレベル2にはなりません。レベル3のアーツを取得していない場合も同様です。

スペシャルポイント(SP)

コンバットアーツを使用するにはSPが必要になります。レベル1はSP1つ、レベル2はSP3つ、レベル3はSP6つです。 SPの状況は画面左上に細いバーで表示されていて、最大SPの数の分だけ小さいブロックで区切られています。ゲーム開始時の最大SPは4つまでしかないですが、ストーリーを進めていくことで増えていきます。 SPは時間経過で貯まる分と、敵を攻撃して貯める分に分かれています。 SPは最大SPの4分の1までは時間経過で自然と貯まります。それ以上貯めるには敵を攻撃する必要があります。SPバー内のブロックのうち、青いブロックが自然に貯まる分で、紫色のブロックが相手を攻撃しないと貯まらない分です。 紫色のブロックの分は非戦闘状態になると時間経過で減っていきます。そのため、アーツをどんどん使いたいときは、とにかく戦って攻撃する必要があります。

コンバットアーツの確認

メニューの「ステータス」でLBかRBを押して情報を切り替えるとコンバットアーツの詳細が表示されます。十字キーの左右でエレメントを変更できます。 それぞれのアーツが近接ダメージか遠距離ダメージかも分かり、凍結などのデバフを付与できるといったことも分かります。 アーツの効果で「中断」となっているものは敵の攻撃モーション中や攻撃準備中に当てるとその攻撃をキャンセルさせることができます。ウシの突進とかもキャンセルさせることができます。 効果が「ロック」となっているものは、アーツがヒットしたときに敵の行動を止めて攻撃を与えることができます。ロックの効果を持つのは主に連続攻撃をするタイプのアーツで、敵に確実に連続攻撃をヒットさせることができます。