敵兵の視認範囲
視認範囲は2段階あって、姿勢に関係なく見つかる範囲としゃがんでいれば見つからない範囲です。ゲーム内の説明では「明るいエリア」「暗いエリア」となっています。
茂みや岩などの背の低い環境物に視界が遮られると縞模様になり、建物などの裏は視界が完全に遮断されます。また、敵兵より高い位置にある場所の視認範囲も縞模様になります。
緑に塗りつぶされている部分が明るいエリア、縞々になっている部分が暗いエリアです。
縞々になっている部分がしゃがんでいれば見つからない範囲です。
夜は環境物に遮られていなくても遠くのほうが縞々になります。

ハヤトたちが見つかる条件
視認範囲の黄色の部分に入ると見つかります。
視認範囲が徐々に黄色になる場合は、黄色の部分がハヤトたちの位置までくると見つかります。そのため、ハヤトたちが視認範囲のどの位置にいるかで見つかるまでの時間が違います。
黄色になっていく速さは難易度で変ります。
警報が鳴ったときなど、状況によっては視認範囲がすべて黄色になっていることがあります。
見つかる条件は "視認範囲の黄色の部分に入る" なので、この状態だと視認範囲に入った時点で即見つかります。これは難易度に関係なく同じです。
ただし、この場合も縞々の部分でしゃがんでいるのなら見つかりません。
ハヤトたちが視認範囲から出ると黄色になった部分は徐々に緑に戻ります。全て黄色になっている場合は警報が鳴り止むなどしたあとで徐々に緑に戻ります。
敵兵を運ぶ時の姿勢
倒したり縛ったりした敵兵を運ぶ時の姿勢はキャラクターによって異なります。
例えばハヤトなら担ぎ、ユキなら引きずりになります。
引きずりはしゃがんだ状態になるので、視認範囲の縞々の部分なら見つかりません。
担ぎ移動は立った状態になるので、敵兵の視認範囲に入ると怪しまれます。

足跡に注意
雪の上を歩くとハヤトたちの足跡が残ります。この足跡を見つけた敵兵の視認範囲は黄色くなり、足跡を追います。ただし、足跡も視認範囲の縞々の部分であれば見つかりません。

難易度の調整
敵兵がハヤトたちを見つけることができるのは視覚のみです。そして見つかるまでの時間は、選んだ難易度によって変わります。 難易度「ノーマル」でも見つかるまでの時間は短いので、すぐに縞々の部分に移動してしゃがむか物陰に隠れる必要があります。 難易度「ハード」だと見つかるまでの時間は凄く短いので、視認範囲に入る=見つかる、くらいに考えていいと思います。 難易度「イージー」だと見つかるまでの時間は凄く長いです(本当に長いです)。 もしプレイにストレスを感じるならイージーを選ぶといいかなと思います。イージーだとバッジは獲得できなくなりますが、ステルスを楽しめないとこのゲームは楽しめないので、まずイージーでゲームの仕組みに慣れてしまったほうがいいと思います。