タイトルのリスト
SteamDBが提供するWishlistとFollowsのデータにもとづく客観的なリストです。
日本語対応については2026年5月時点のものです。
発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。
インディーゲームは発売予定日当日に発売日変更になったり発売日未定となったりすることもあります。
昇順(発売日の近いものが上、遠いものが下)になってます。
2026年6月
House Flipper Remastered Collection
- 発売日
- 2026-06-05
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Sandbox
- Building
- Cleaning
- Decoration
- FPP
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
DIYでリノベーションなシミュレーションの火付け役「House Flipper」のリマスター版で、家を掃除したりリフォームしたり装飾したりする。 オリジナル版のDLCをすべて収録。グラフィックの向上、フルボイス対応、新規ストーリー、800以上の新アイテム、6つの新ジョブなど大幅に強化されている。
想定されるゲームプレイ
広い世界を自由に動き回り、家の清掃や家具配置などを行う。依頼主の要望に応えたり自分好みのスタイルでリフォームしたりといった自由度は高い。UIの改善や新機能によりゲームプレイが快適に。 テストプレイの段階ではバグやフレームレートの低下といったパフォーマンスについての指摘もあった。また、「House Flipper 2」のほうを充実させてほしいという声もチラホラ。インディー系のシミュレーションらしくアップデートでどんどん良くなるというパターンもあり得るので、完璧を求めるならアップデートを待ったほうがいいかも。
推奨プレイスタイル
シミュレーション, サンドボックス
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 20-40時間
Solarpunk
- 発売日
- 2026-06-08
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Farm-sim
- Exploration
- Flight
- Survival
- FPP
- Online Co-op
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
浮遊島の世界を舞台にした、チルでポジティブなサバイバルクラフトゲーム。1人または最大4人のオンラインCo-opでプレイ可能。 自然を活かした再生可能エネルギーを利用して家を建て、農作物を育て、アイテムをクラフトし、飛行船で空の島々を探索する。
想定されるゲームプレイ
サバイバルとなっているが、あまり厳しいものではないもよう。好きに探索したり建設したり農業したりと、のんびりプレイできる。作業の自動化も可能なので、ファームシム的なゲームプレイになると思う。 ただし、シングルプレイでどれくらいの没入感になるかは分からないので、時間溶ける系となるか単調な作業になってしまうかは発売後のユーザーの評価待ち。
推奨プレイスタイル
スローペース, ファームシム, 探索, Co-op
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Voidling Bound
- 発売日
- 2026-06-09
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Combat
- Exploration
- Creature Collector
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
プレイヤーはラングラー(動物の世話師)として宇宙生物「ボイドリング」を育てて戦い、汚染された世界の浄化を目指す。 自分で操作するアクションゲームに伝統的なモンスター収集を組み込んだ意欲作で、進化の分岐、スキルツリーによる能力のカスタマイズ、遺伝子の編集など、アクションとモンスター育成が融合した新境地を目指すゲーム。
想定されるゲームプレイ
収集したボイドリング(モンスター)をプレイヤーが操作して戦う。射撃、近接、回避などを駆使して敵の群れやボスに挑み、多様なマップを探索してボイドリングの卵を見つけ育てる。 ボイドリングの育成は進化の分岐やスキルツリーなど多彩。探索については単調になるかもしれないので、モンスター育成と戦闘に注目したハクスラ寄りのスタイルが合ってるかもしれない。特に遺伝子の編集(Splacing)がどれくらいの楽しさになるかが気になるところ。エンドゲームのコンテンツとして高難易度のダンジョンクローラーモードもある。
推奨プレイスタイル
アクション, ハクスラ, モンスター育成
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 16-30時間
COPA CITY
- 発売日
- 2026-06-17
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Management
- Building
- Sports
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
サッカーの試合運営を任される人物となって街全体を管理する、新感覚スポーツマネジメントシミュレーション。 スタジアムやインフラの管理そしてファンサービスなど、「試合が始まる前」の準備に注目したゲーム。 実在のスタジアムやクラブも登場する。
想定されるゲームプレイ
街とスタジアムの建設や拡張を行う。試合ごとに異なる要望やファン層に合わせた細かい調整が試合の成功を左右する。割とリアルな運営の難しさや達成感を味わえるかも。 デモ版をプレイしたユーザーからは「細かい管理は必要なく遊びやすい」という声がある一方で、物流やファンの動線の複雑さなど「思っていたよりも頭を使う」「失敗すると割と大変」といった声もある。 難易度についてはエンジョイも可能だしストイックに完璧を求めることも可能という感じでプレイスタイルによるのかもしれない。
推奨プレイスタイル
シミュレーション, 都市建設, マネージメント, スポーツ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予想不可能 プレイ時間(じっくり): 予想不可能
Denshattack!
- 発売日
- 2026-06-17
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Arcade
- Platformer
- High-speed
- Anime
- Trains
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
- 関連作品
- マッドパニックコースター
概要
電車を操り派手なトリックを決めながら疾走する高速3Dプラットフォームアクション。 舞台は巨大企業に支配されたディストピアな日本。地下組織のギャングや反乱軍たちと共に様々な都市や自然を駆け抜け、ライバルたちを蹴散らし企業を倒す。
想定されるゲームプレイ
電車でスケボーするアクション。オーリー、キックフリップ、グラインドといったトリックを駆使してスコアを稼ぐ。コースは線路が途切れていたりループしたりと多彩。ボス戦はメカ魔法少女や動く城、巨大ワームなどカオス度高め。 アクション好きから注目されていて、初代プレイステーション用ソフト「マッドパニックコースター」への言及も見られる。デモの評価も非常に高いが、一方でトリックを繋げるのが難しいという声もあり、ハイスコアを目指す場合は練習が必要な本格的アクションゲームの予感もある。 ディベロッパーは「Mail Mole」を Talpa Games と共同で開発した Undercoders だが、Mail Mole でメインの開発を担った Talpa Games は Undercoders と合併した(時期は不明)。
推奨プレイスタイル
アーケード, アクション, スコアアタック
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間
Shift At Midnight
- 発売日
- 2026-06-18
- ジャンル
- Horror
- スタイル
- Simulation
- Shopkeeper
- Action
- FPP
- Low-poly
- Online Co-op
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ガソリンスタンドを舞台にしたオンラインCo-op対応のホラーシミュレーション。最大3人で協力し、勤務中に来店する客について「人間かどうか」を調査する。もし見逃したら、さあ大変だ。
想定されるゲームプレイ
接客や在庫補充といった店舗業務と尋問や戦闘といったセキュリティ管理が融合した独特のホラー体験。 客の中に人間を装った怪物が紛れ込んでいて、それを見逃すと店内に侵入して襲ってくる。その準備として板で窓を塞いだりトラップを設置したりするサバイバル。 デモ版の評価では怪物を見逃してしまったときのペナルティの厳しさや慣れるまでの忙しさが指摘されているが、難易度とかは気にしないほうがいいゲームかも。 シングルプレイも可能だけど、Steamストアには "Multiplayer is where the game thrives, work together or at least be together… proximity chat enhances the experience." と書いてあり、Co-opが本領なのかもしれない。その辺を考慮して購入の判断をしたほうがいいと思う。
推奨プレイスタイル
ホラー, ショップキーパー, サバイバル, カジュアル
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間