タイトルのリスト
SteamDBが提供するWishlistとFollowsのデータにもとづく客観的なリストです。
日本語対応については2026年8月時点のものです。
発売日はSteamストアでの配信開始日で、日本時間です。
インディーゲームは発売予定日当日に発売日変更になったり発売日未定となったりすることもあります。
昇順(発売日の近いものが上、遠いものが下)になってます。
2026年9月
Crimson Moon
- 英語名
- Crimson Moon
- 発売日
- 2026-09-02
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Action RPG
- スタイル
- Roguelite
- Hack and Slash
- Dark Fantasy
- Online Co-op
- 3D
- Realistic
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
ハックアンドスラッシュな3DのアクションRPGで、ソウルライク風の戦闘を採用している。 拠点から各ミッションを選択して出撃するというシステムで、いわゆるラン形式による稼ぎとキャラクタービルド。難易度はミッションを選ぶ際に任意に選択でき、難易度が高いほど報酬が良くなる。 オンラインでの協力プレイに対応。価格は$19.99(USD)になる予定で、日本円での価格は不明。
想定されるゲームプレイ
まずディベロッパーについて理解しておくといいかもしれません。ディベロッパーおよびパブリッシャーの ProbablyMonsters は「スタジオを育てる」ということを目指している企業で、これまでにいくつかのスタジオの立ち上げなどを支援してきました。そして、従来のAAAタイトル開発モデルを見直し、開発者たちに安定した環境を提供することも目的としていました。 次にこのゲームの価格。$19.99というのはAAA開発モデルを見直すというのとは次元の違う安さです。そして GamesIndustry.biz のインタビューで「現在はAAA開発を変革する代わりに、2000年代のAAタイトルのパブリッシャーに似たモデルを採用している」といった話をしています。 それらを踏まえると、このゲームは十分に楽しんでもらえる品質かつ綺麗な映像の高品質B級3Dゲーム(もしくはA級)という分類になるかもしれません。現在(特にリアリスティックな映像の)3Dアクションで$15-20の価格帯となるとゲームプレイの品質が低いことも多く、映像が綺麗でゲームプレイの品質も高い3Dアクションについては空きがあるように思えます。このゲームはそこを狙っているのかもしれません。 実際に発売されてみないと分からないですが、コンパクトで手軽だけどリプレイ性があり映像も綺麗なアクションRPGなのかもしれないです。 以上、かもしれない説明でした。
推奨プレイスタイル
アクション, ハックアンドスラッシュ, ランダム要素, 周回プレイ, オンライン協力プレイ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-18時間
WheelMates
- 英語名
- WheelMates
- 発売日
- 2026-09-02
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Action-adventure
- スタイル
- Driving
- Exploration
- Puzzle
- 3D
- Online Co-op
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
ラジコンの車を操作して実験室やガレージや庭を走り回り、ときにはパズルを解いて冒険する。 失踪した教授から助けを求める連絡があった。そしてあなたはラジコンを操作し、教授の自宅である迷路のような建物内を探索する。 協力プレイは画面共有、画面分割、オンラインの3つに対応。さらにクロスプラットフォームにも対応した2人プレイ専用のラジコンアクションアドベンチャー。
想定されるゲームプレイ
ラジコンカーを操作する協力プレイ専用のアクションアドベンチャー。競争ではなく探索のゲームで、様々なロケーションを楽しめる。 探索とパズルが本格的っぽくて、ロープでのスイングといったアクションもある。しっかりとしたアクションアドベンチャーな体験を得られるかも。
推奨プレイスタイル
ドライビング, アクションアドベンチャー, 協力プレイ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間
BOMBANANA!
- 英語名
- BOMBANANA!
- 発売日
- 2026-09-02
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Online Co-op
- Casual
- Comedy
- Animals
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
3人(必須)でプレイするオンライン協力プレイのゲーム。見ザル、言わザル、聞かザルの3匹のおサルさんになって爆弾ショップを経営するショップキーパー? それぞれに限られたコミュニケーションの手段を利用して、制限時間内に爆弾を解除する。
想定されるゲームプレイ
言わザルになったプレイヤーはマニュアルを見て作業の手順を把握し、ジェスチャーで聞かザルにそれを伝える。聞かザルはそれを声で見ザルに伝える。そして見ザルは爆弾の解除を担当する。見ザルのゲーム画面は白黒でさらに視界が制限されていて、聞かザルの声でどれをどうするべきか判断する。 爆弾のマニュアルと解除用の操作盤は毎回異なり、それによってリプレイ性が提供されている。 カジュアルなゲームなのは間違いないと思うので、あとは価格と、どれだけ盛り上がれるか。それはプレイヤー次第かも?
推奨プレイスタイル
オンライン協力プレイ, カジュアル
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 6-8時間
SpeedRunners 2: King of Speed
- 英語名
- SpeedRunners 2: King of Speed
- 発売日
- 2026-09-04
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Action
- スタイル
- Online PvP
- Racing
- Platformer
- Fast-paced
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
オンライン対応の競争系バトルロイヤル。DoubleDutch Games が開発した「SpeedRunners」の続編で、今作は Fair Play Labs が開発している。ランの参加人数は基本4人だが、8人マッチのモードもある。 綿密にデザインされたマップを走って飛んで、ときには邪魔して、ライバルたちを出し抜こう。目指せムーブメントマスター。
想定されるゲームプレイ
マルチプレイのバトルロイヤルなプラットフォーマー。とてもハイペースなアクションで、うまい人は本当にうまい。 トップでゴールすることを目指すのではなく、相手を引き離して脱落させ、他のプレイヤーをすべて脱落させたら勝利。脱落のルールはシンプルで、トップのキャラクターから引き離されて画面外に出てしまうと脱落。 前作の評価はとても高いので、今作が気になる人は8月21日から開始されているプレイテストに参加してみてもいいと思う(終了時期は不明)。ただ、マッチングのバランスによって楽しさはまったく違ってくるので、その辺についての発売後の評価を待ってもいいとは思う。
推奨プレイスタイル
マルチプレイ, バトロワ, 競争, プラットフォーマー, ハイペース
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 2-4時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間
Halloween: The Game
- 英語名
- Halloween: The Game
- 発売日
- 2026-09-09
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Survival Horror
- スタイル
- Online Co-op
- Online PvP
- Action
- Exploration
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
「Friday the 13th: The Game」(ライセンスの失効により現在は販売・配信停止)の IllFonic が送るオンラインマルチプレイによる1対4の非対称型サバイバルホラーゲーム。1人は敵で4人は逃げる側となる。 日用品や武器そして知識を駆使して生き残れ。 ゲームと一緒にカーネルレベルのアンチチートツール「Easy Anti-Cheat (EAC)」がインストールされます(Easy Anti-Cheat)。
想定されるゲームプレイ
非対称型サバイバルというのは鬼ごっこのようなゲームのことで、参加したプレイヤーのうち1人が鬼となり、他のプレイヤーはその鬼から逃げるというルールになっている。 今作は「You can't kill the Boogeyman」ということで、鬼を倒すことはできないみたい。 鬼となるブギーマンを邪魔する手段としては、警察や住人に知らせるというものがあるもよう。 マルチプレイということもありゲームバランスなどが重要なので、発売後の評価を待ってもいいかも。
推奨プレイスタイル
非対称型対戦, サバイバル, ホラー
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Honeycomb: The World Beyond
- 英語名
- Honeycomb: The World Beyond
- 発売日
- 2026-09-09
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Open World
- Exploration
- Crafting
- Base Building
- Sci-fi
- FPP
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
オープンワールドの探索系アドベンチャー。資源を収集してクラフトや基地建設を行うというサバイバル風のシステムになっている。動物とのふれ合いもあり。 バイオエンジニアとして未知の惑星 Sota7 を調査し、データを収集しよう。でも気を付けて。美しいその世界にも困難は待ち受けている。
想定されるゲームプレイ
美しい映像による広大なマップを探索し、環境を調査する。たまに動物たちとふれ合い癒される。 小さな着陸船から始まり充実したラボへと拠点が移っていく体験は没入感の高いものになると思うが、合わない人には退屈なゲームだと思う。2026年8月31日(日本時間は不明)から配信されるデモ版で確かめてみるといいかも。
推奨プレイスタイル
探索, クラフト, 基地建設, オープンワールド
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Welcome to Elderfield
- 英語名
- Welcome to Elderfield
- 発売日
- 2026-09-11
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- RPG
- スタイル
- Turn-based
- Horror
- Adventure
- Farm-sim
- Pixel Graphics
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
ファームシム風のホラーRPGで、農作物を育てたり住人と交流したりできる。 アブノーマルがノーマルな世界で奇妙な住人たちと交流し、好きなことをして過ごそう。でも謎を解き明かすことも忘れずに。 ようこそ、エルダーフィールドへ。
想定されるゲームプレイ
ファームシムのシステムを持つRPG。住人との交流については結婚のメカニクスも用意されている。寝たときに資源のリポップといった様々なイベントがランダムに発生し、起きるときには同じくランダムに様々なバフやデバフが主人公に付与されるという独特なメカニクスも持っている。 カジュアルではなくかなり作り込まれているようなので、ある程度腰を据えてプレイすることになると思う。ファームシムの要素についてもしっかりと探索や戦闘に絡めている。
推奨プレイスタイル
RPG, ホラー, ファームシム, サウンドトラック
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 12-18時間 プレイ時間(じっくり): 20-30時間
Active Matter
- 英語名
- Active Matter
- 発売日
- 2026-09-15
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- FPS
- スタイル
- Online Co-op
- Online PvP
- Extraction
- Realistic
- 日本語
- なし
- ストア
- Steamストア
概要
オンラインマルチプレイのエクストラクション系FPSで、PvPvE、PvP、PvEが用意されている。 ゲームと一緒にカーネルレベルのアンチチートツール「BattlEye」がインストールされます(BattlEye - The Anti-Cheat Gold Standard)。
想定されるゲームプレイ
エクストラクション系のFPSということ以外は具体的にどのようなゲームなのか分かりません。 Steamストアの説明にはPvEの記述がないですが、PvEのマップもあるようです。公式サイトでのQ&Aなどでたびたび書かれている「Isolated raids」というのがPvEを指していて、2026年4月の公式Q&Aでは「pure Isolated raid (PvE) players」と書かれています。(公式サイト「Developer Q&A: April 13th 2026! - Active Matter」)。
推奨プレイスタイル
エクストラクション, FPS
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Nightwater / ナイトウォーター
- 英語名
- Nightwater
- 発売日
- 2026-09-19
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Open World
- Building
- Crafting
- Management
- Automation
- Exploration
- FPP
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
リアリスティックではなくセルシェーディングの映像の自動化系シミュレーション。謎に満ちているけど不思議と親しみのある世界で資源を収集し、設備を建設して生産を自動化。様々なコンテンツを通して世界の謎に迫る。
想定されるゲームプレイ
クラフトや自動化などの要素だけでなく探索やミニゲームも用意されている。設備の移動や解体などは、作成のために消費した資源を失わずに行えるもよう。 ストーリーの進行については完全に任意だけど、頑張って進めれば4つのエンディングと秘密のエリアが解放されるとのこと。
推奨プレイスタイル
シミュレーション, 自動化, 探索, ストーリー
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 6-8時間 プレイ時間(じっくり): 12-30時間
Graveyard Keeper 2
- 英語名
- Graveyard Keeper 2
- 発売日
- 2026-09-23
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Life-sim
- Crafting
- Management
- Zombies
- Pixel Graphics
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
前作「Graveyard Keeper」がグレードアップして帰ってくる。 お墓を管理するシミュレーションで、町全体の復興や作業の自動化、そしてゾンビ襲撃もある。
想定されるゲームプレイ
前作については単調とか退屈といった意見もあったが、その辺が解消されているかどうか。特にゾンビの襲撃を退けるというストラテジーな要素がどれくらいゲームプレイに影響するかが気になるところ。 よりゴージャスなシミュレーション体験になりそうだけど、前作同様に発売時は微妙な評価になるかも? それか楽しみ方を心得てる前作ファンによるサムズアップが勝る?
推奨プレイスタイル
ライフシム, マネージメント, スローペース, ゾンビ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Nivalis Nights
- 英語名
- Nivalis Nights
- 発売日
- 2026-09-30
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Adventure
- スタイル
- Life-sim
- Management
- Open World
- Cyberpunk
- FPP
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
サイバーパンクな世界でレストランやナイトクラブを運営するライフシム系アドベンチャー。ビジネスの成長に専念するか、住人たちとの交流を重視するか、それはあなた次第。 パブリッシャーが 505 Games なので厳密にはインディーではないと思うが、ディベロッパーである ION LANDS の過去作「Cloudpunk」の印象が今作にも残っていると考え、インディーゲームとして取り上げる。
想定されるゲームプレイ
ありそうでなかったサイバーパンクのライフシム。小さなラーメン屋からのし上がる(それかのし上がらない?) 仕事に交流に探索にとやること一杯。ネオン輝く都市と一人称視点の相性は抜群で、天候システムと相まって没入感は凄いかも。行政の規制やシリアルキラーがどのように絡んでくるかが気になるところ。 凄く注目されてるゲームだけど、期待されてるだけに細かいバグやQoLへの不満も多くなるかも。また、コミュニティでは$30前後の価格になると予想されてるようだが、$40-50とかになると不満が先行する可能性はある。
推奨プレイスタイル
ライフシム, サイバーパンク, サンドボックス
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 予測不可能 プレイ時間(じっくり): 予測不可能
Songs of Glimmerwick
- 英語名
- Songs of Glimmerwick
- 発売日
- 2026-09-30
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- RPG
- スタイル
- Non-combat
- Adventure
- Life-sim
- Farming
- Exploration
- Music
- Fantasy
- Isometric
- Cartoony
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
アドベンチャーやライフシムの要素を持つストーリー主導のRPGで、音楽と魔法が強く結びついている世界を描いている。 宇宙の怒りにより引き起こされた沈黙の時は過ぎた。一人の魔法使いとして授業に通い、作物を育て、友達を作り、音楽を奏で、奇妙で謎に満ちた世界に生きよう。
想定されるゲームプレイ
会話やロアなどのテキストを読むということは重要だと思う。探索やクエストなどライフシムっぽい楽しみかたでもまったく問題ないかもしれないが、ゲームクリアを急がず、ゲームプレイの結果としてのクリアという体験にプレイヤー自身が導けるかどうか。RPGとしてゲームの世界に参加するかどうかで評価は大きく異なるはず。 セリフの音声が気になる場合は設定で音量をゼロにできる。
推奨プレイスタイル
RPG, ライフシム, スローペース, テキスト
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 8-12時間 プレイ時間(じっくり): 16-20時間
どうぶつの町の食堂物語
- 英語名
- Pao Pao
- 発売日
- Q3 2026
- 発売状況
- 発売予定
- ジャンル
- Simulation
- スタイル
- Life-sim
- Cooking
- Online Co-op
- Animals
- 3D
- 日本語
- あり
- ストア
- Steamストア
概要
発売予定は2026年の第3四半期となっていて、正確な発売日はアナウンスされていない。 最大4人までのオンライン協力プレイに対応した料理重視のライフシム。様々な動物たちが暮らす街で、食材を集めて料理を作ろう。レストランは様々な設備で拡張可能。もちろん住人たちとの交流もあり。
想定されるゲームプレイ
ソロでプレイしてどうかというのが気になるところだけど、釣り、ファーミング、ミニゲーム、そしてサブクエなどの要素もあるので大丈夫かも。 2025年2月末からデモ版が配信されていたようで、ユーザーからは癒し系のカジュアルな楽しさや昼夜による街の雰囲気の違いなどの点で評価は良好。一方で、料理が忙しいためストレスになる人がいるかもといった指摘もあった。現在はデモ版の配信はなく、プレイテストへの参加という形になっている。
推奨プレイスタイル
料理, ライフシム, 癒し, 動物, 協力プレイ
想定プレイ時間(信頼性低い)
プレイ時間(急ぎ): 4-6時間 プレイ時間(じっくり): 8-12時間