海の定義一覧
通常エリア
当サイトが独自に採用している用語で、Spiritfarerの海における地域の一つ。ゲームスタート時のエリアで、穏やかな海。エバードアがある。マップの中央から北と西の逆L字に広がっている。航海のための船の改良(アップグレード)は必要なく、ゲームスタート時から自由に航海できる。
氷エリア
当サイトが独自に採用している用語で、Spiritfarerの海における地域の一つ。氷の漂う海で、マップの北西に広がるエリア。ステラたちが二番目に旅することになる海。航海するには船を改良(アップグレード)して「アイスブレイカー」を取り付ける必要がある。迷える魂の「グウェン」は氷エリアを旅する前にエバードアで別れることになる。
岩エリア
当サイトが独自に採用している用語で、Spiritfarerの海における地域の一つ。あちこちで岩が突き出ている海で、マップの東から南東に広がるエリア。ステラたちが三番目に旅することになる海。航海するには船を改良(アップグレード)して「ロック・デストロイヤー」を取り付ける必要がある。迷える魂の「サマー」と「アリス」は岩エリアを旅する前にエバードアで別れることになる。
霧エリア
当サイトが独自に採用している用語で、Spiritfarerの海における地域の一つ。濃い霧が漂う海で、マップの北東と南西の二か所に分かれて広がっている。ステラたちが四番目に旅することになる海。航海するには船を改良(アップグレード)して「ミストクリーナー1000」を取り付ける必要がある。